Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Postów

    2 438
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. "AGB for sale" :|

  2. Nawet z utworami gra potrafi być przytłaczająca. Ale tak miało być, osiągnięty efekt świadczy o klasie Aonumy IMO.
  3. Shovel Knight - kawał porządnego rzemiosła. Mega przyjemnie gra się w takie rzeczy gdzie widać, że każdy element został dobrze przemyślany. Dodatkowo gra trafia w mój nostalgiczny gust. Całość jest dosyć trudna, ale jednocześnie bardzo sprawiedliwa: rezygnacja z żyć na rzecz utraty części growej waluty, po którą można wrócić w miejsce zgonu jest fantastyczna. Grałem na 3DSie XL - niestety umiejscowienie krzyżaka sprawia, że przez dłuższy czas jest trochę niewygodnie, ale da się znieść. 3D było całkiem przyjemnym dodatkiem. Troszkę zawiodłem się na tym, że Plague of Shadows jest zasadniczo reiteracją z nową postacią, więc ogrywanie zaraz po podstawce jak dla mnie odpada. No, ale jak na darmowe DLC to nie ma żadnego powodu do narzekania.
  4. Plague of Shadows to w zasadzie te same levele co w podstawce tylko jako Plague Knight?

  5. Fire Emblem - rozpoczęte na urlopie we wrześniu, w końcu, po 40h pękło w święta. Zeszło dosyć długo, bo jestem arcadowcem bardziej niż taktykiem. Gra jest fantastyczna, wymaga od gracza dokładnego przemyślenia swoich akcji, a za błędy surowo karze (permadeath członków drużyny). Duuużo postaci, więc jest w czym wybierać i rzeźbić swój styl gry. Gdybym miał czas i lubił powtarzać gierki, które już raz przeszedłem to ta byłaby jedną z pierwszych, za które bym się zabrał. Podejście miałem takie, aby nikt w trakcie gry mi nie zszedł, więc gdy to się zdarzyło (a zdarzało się nieraz ) to resetowałem chapter - kolejny raz z chęcią bym pocisnął bez resetów.. ale to pewnie dopiero na emeryturze
  6. chmurqab

    Wrzuć screena

    Amerykańskie SM64 puszczane przez kabel RGB na 21" CRT Sony Nieostre, bo ciemno i robione telefonem przy użyciu jednej ręki
  7. Obie części Fire Emblem.
  8. kierde, całkiem trudny ten shovel knight

  9. chmurqab

    Wódka

    Dzięki, 2x 0,5 Baczewskiego kupione.
  10. chmurqab

    Wódka

    Panowie, jako że na co dzień jestem wywrotowcem, (...) świadomie uszczuplającym dochody państwa - bezideowcem, ale nadarzy się okazja do wypicia z dawno niewidzianymi znajomymi to chciałbym zaserwować jakieś lepsze 40%. Co polecacie?
  11. chmurqab

    Zakupy growe!

    No przeskok z composite to już potrafi być pyerdolnięcie, a z antenówki to ja nawet nie. Kupiłem niedawno zmodowane N64 i chociaż ogólnie ponoć jest to konsola, która trochę mniej zyskuje (jakość podobna do S-Video) na RGB to i tak zmiana z composite jest mega satysfakcjonująca.
  12. chmurqab

    Zakupy growe!

    ping czyżby kabelek od człowieka z consolegoods?
  13. chmurqab

    Zakupy growe!

    Ratowanie zdezelowanego bigbena zamiast kupienia porządnego oryginału Panowie, szanujmy się. Pady do Nintendo tylko oryginały albo licencjonowane Hori.
  14. Na NES'a oczywiście nikt nie fatygował się, aby poprawnie portować gry pod europejskie 50Hz?
  15. tak sobie myślę czy nie zrobić sobie setupu pod four sword adventures

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Velius

      Velius

      trzech kolegow nie kupisz

    3. Labtec

      Labtec

      Nie ma to jak posiadac Four Swords Anniversary Edition z mozliwoscia single player-a

    4. chmurqab

      chmurqab

      Four Swords Adventures na GCN miał single, który zresztą przeszedłem. No ale niestety multiplayera nigdy nie doświadczyłem przez względy finansowe.

  16. teraz to się trochę boję, bo w sumie jak przyszedłem na forumek to się nie przedstawiłem

  17. chmurqab

    Zakupy growe!

    Całkiem ładna kompozycja kolorów.
  18. chmurqab

    Super Mario Maker

    To już by była wyższa szkoła jazdy. Graczom ciężko jest stworzyć standardowy, normalny poziom dla jednego użytkownika, a co dopiero coś fajnego dla dwóch... Hm, to, że większość nie ogarnia projektowania poziomów, nie oznacza, że należy ograniczyć narzędzie.
  19. DEDDO ARAIWO EKUSUTRIMO SRI

    1. Bansai

      Bansai

      Dead or Alive Extreme 3

  20. chmurqab

    Super Mario Maker

    Działał całkiem nieźle od czasu NSMB Wii. Z jakiego powodu miałby nie działać w Makerze? Zdaję sobie sprawę, że poziom może być wykonany stricte pod singla, ale co za problem wprowadzić system flagowania/katalogowania?
  21. chmurqab

    Super Mario Maker

    Tak jak pisze Figaro. Wydaje mi się, że nawet gdzieś tu wklejałem wywiad, w którym uzasadniali decyzję o braku co-opa. Ale kto wie, może zmienią zdanie.
  22. chmurqab

    Super Mario Maker

    Niech już dodadzą ten lokalny co-op. ..Nintendo pls
×
×
  • Dodaj nową pozycję...