Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Postów

    2 438
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. Splitscreen w oryginale też był tak dziwnie wykonany (czarne pasy po bokach)? Bo nie pamiętam.
  2. jaki ten rhythm tengoku gold ujowy względem oryginału na gba : |

  3. Mam w planach dopiero, pewnie do końca roku się zdecyduję: jak się do tego zabiorę to zdam relację.
  4. break the dam, release the river

    1. kermit
    2. Hum

      Hum

      You shall not pass?

  5. chmurqab

    Wii U - temat główny

    LOVEGAME bierze kasę przy składaniu preordera czy przed premierą?
  6. chmurqab

    Wii U - temat główny

    Pewnie wezmę FF, ale głównie z tego powodu, że nie oczekuję zbyt dużego nakładu i może być problem, żeby później w sensownej cenie wyrwać.
  7. chmurqab

    Zakupy growe!

    Jeju, kiedy Wy macie czas, żeby przeszukiwać te lombardy?
  8. Bo w Polsce kupowanie gry, w ilościach większych niż 1 sztuka, to *cwaniactwo/wykroczenie/przestępstwo... *niepotrzebne skreślic Nie tylko w Polsce się nieprzychylnie patrzy na takie praktyki. Popatrz na USA i opinie na temat resellerów amiibo.
  9. Jakby ktoś nie chciał kupować Philipsa, a chciałby mieć ambilight to można zainteresować się lightberry
  10. chmurqab

    Zakupy growe!

    [ten_znowu_swoje_mode] Cokolwiek zdecydujesz, nie kupuj PAL. [/ten_znowu_swoje_mode]
  11. Daj znać co wybrałeś i jak wrażenia.
  12. chmurqab

    Picross 3D 2

    Gra, która prawdopodobnie zjadła najwięcej mojego czasu z okresu studiów dostanie drugą część na 3DS'a: http://gematsu.com/2015/08/picross-3d-2-announced-3ds Oby wyszło też w EU. tak, wiem że jest ironhax/tubehax
  13. Ilość ładowarek w moim domu IS TOO DAMN HIGH

    1. wojnar

      wojnar

      możesz dać jedną do fona

  14. No właśnie Panowie, każda z części jest autonomicznym bytem? Czy lepiej znać poprzednie?
  15. Castlevania: Symphony of the Night - Przygodę z Castlevaniami zacząłem od serii na DS'a i była to miłość od pierwszego zagrania. Potem grałem jeszcze w Super Castlevanie i Circle of the Moon na GBA. Zanim wziąłem się za kontynuację serii na GBA zdecydowałem się właśnie na przejście SOTN, które przez wielu fanów uważane jest za szczytowe osiągnięcie Igarashiego. Dostałem to czego oczekiwałem: piękne 2D, wspaniały OST, eksploracja, design na najwyższym poziomie. Jeden drobny minus może być taki, że odczułem, że sporo bossów nie stanowiła specjalnie wysokiego wyzwania. Niedługo na tapetę pójdzie Harmony of Dissonance i Aria of Sorrow, a później to już tylko czekać na Bloodstained
  16. chmurqab

    Super Mario Maker

    No cóż, ja pozostaje nieprzekonany. Tworzenie leveli to zupełnie nie moja bajka. Rzeczy robione przez graczy mają to do siebie, że w morzu gówna znajdzie się może 1% naprawdę wartościowych rzeczy: a nawet po tych najlepszych po prostu czuć, że nie tworzyli ich profesjonaliści. Jakby był co-op to bym się skusił, a tak to raczej spasuję.
  17. Jak wspomniałem w poprzednim poście: dużo zależy od osoby i gier. Grasz na wysokim poziomie online w FPS, gry muzyczne, bijatyki, w których liczy się każda klatka obrazu? Prędzej czy później zauważysz problem. Grasz najwięcej w singla albo coopa ze znajomymi? Gdyby nie to, że o IL przeczytałeś w internecie, to z dużą dozą prawdopodobieństwa nie zorientowałbyś się, że cokolwiek jest na rzeczy. Możesz mieć jeszcze pecha i być ultra wyczulonym na takie rzeczy. Osobiście mam teraz TV, który ma 38ms i nie odczuwam tego, a starałem się zmusić do zauważenia opóźnienia (w ramach intensywnych testów nowego sprzętu). Wcześniej miałem Toshibe 37XV365D z 2009 roku, ale nigdzie nie mogę doszukać się wartośći IL: wygląda na to, że recenzje z przed kilku lat nie zwracały na to tak uwagi (jedynie lakoniczne wzmianki: TV nadaje/nie nadaje się do grania). 6 lat na niej przegrałem, dosyć sporo w Gearsy online i nigdy nie narzekałem. W międzyczasie graliśmy też u dziewczyny na Sony i różnic nie odczuwałem. TL;DR IMO nie dowiesz się czy Ci 40ms przeszkadza dopóki nie sprawdzisz na własnej skórze. Możesz być Fankiem, który do komfortowej gry potrzebuje 20ms, a równie dobrze możesz być mną i bez problemu bujać się na 40ms.
  18. chmurqab

    Super Mario Maker

    W Polsce są takie? Myślałem, że niedobory mają tylko w US.
  19. Klimat gdzieś uleciał Minęło trochę lat i żeście stetryczeli Panowie.
  20. https://pl.wikipedia.org/wiki/Opóźnienie_wejścia Kwestia dyskusyjna ze względu na to, że każdy ma inny stopień wrażliwości na to zjawisko. Generalnie najczęściej w recenzjach spotykałem się z granicą tolerancji 40ms: ale wspomina się też o 30ms, a jak ktoś ciśnie w szybkie gry online na wysokim levelu to i 20ms może mu przeszkadzać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...