To teraz sprawdź dwójkę, ze dwie klasy wyżej jakościowo stoi. Save, mapa świata, grafika, muzyka, rewelka. Niestety, też króciutka, ale momentami bywało trudno.
Mam w planach, tylko muszę się zebrać do przylutowania nowej bateryjki.
Super Mario Land - grałem bardzo dawno w podstawówce na emulatorze i dopiero teraz przeszedłem bezpośrednio na konsoli. Myślałem, że będzie trudniej i dłużej, niemniej jednak bawiłem się przednio.
Wczoraj wieczorem Okamiden. Ogólnie wrażenia pozytywne. Mimo, że to 3D na DS'ie to nie kuje (bardzo) w oczy. Gra jest zabawna i długa, porządnie wykonana. Z minusów: po 15h zaczęło się robić odrobinę powtarzalnie. Poza tym czuć, że jest to model gry projektowanej raczej pod duże konsole, a nie przenośniaki: najlepiej zarezerwować sobie przynajmniej pół godziny wieczorkiem na grę w domu, a nie gdzieś po autobusach.
Fachowo nazywa się to Off-Tv Play i nie we wszystkie gry da się tak grać. Lista (nie wiem na ile aktualna) gier, które korzystają z tej opcji jest tutaj:
http://en.wikipedia.org/wiki/Off-TV_Play
Gaming has spread to a number of platforms, but at the end of the day, the platform that is always closest to us, is mobile. Mobile is where the future of gaming lies.
Odpalilem dzisiaj razem z drugim DLC, bo w koncu udalo mi sie przeprowadzic do nowego lokum. Odpalilem wyscig w 200cc na paru trasach, na ktorych czuje sie najpewniej.. I powiem tylko tyle: za stary na to jestem. Hamowac w MK? Uhh..
Nowe trasy po prostu fantastyczne. Dopieszczenie kazdej do najdrobniejszych wrecz detali urzeka. Mocno zatesknilem za F-Zero. Szkoda, ze mariokartowe DLC to najpewniej maksimum na co mozemy liczyc w tej generacji.
O 21 widac bylo ze juz wiecej ludzi ogarnia jak ubic Rollera. Snajpy rzeczywiscie wydaja sie niezbyt przydatne: chociaz zapewne w zgranej druzynie, snajper ze skillem bedzie cennym wsparciem. Tylko jak tu zgrac druzyne bez voicechata to ja nie wiem. Nad preorderem sie zastanowie.
A i jeden gigantyczny minus z dema: gdzie do cholery są boty zastępujące miejsce quitterów?
No pograne. Gra będzie miała problem z tym, że połowa ludzi nie ogarnie, że nie chodzi tu o napyerdlanie jeden w drugiego.
Snajperka to jedyna broń, której nie sprawdziłem, bo po prostu jestem słaby jeżeli chodzi o precyzyjne typy broni w grach. Na pewno będzie duża wrzawa o Roller, ale IMO jest to po prostu kwestia tego, że gracze zwyczajnie nie nauczyli się jeszcze jak go kontrować (tak jak w Gearsach 3 było z Sawed-off'em).
Sterowanie gamepadem wyłączyłem po tutorialu: nie dałbym rady.
Myślę, że najważniejsze jest tu tchnięcie nowego życia w kultowe multi. Szczerze to dla mnie mogliby wydać wyglądające dokładnie tak samo, byleby tylko była populacja do sensownego grania.
Za AGB cytującym Polygon:
I potwierdzenie od Kotaku:
No i super, pierwsza reedycja gry na jaką będę czekać. Wolałbym oczywiście remaster całej trylogii, ale nie ma co narzekać.