-
Postów
232 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Szatanek
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Nikt nie ukrył mikro-kamerki pod napleta ? Dziwne.
-
Czego nie wypłynął jakiś filmik.
-
Ciulejzy zrobiły coopa i zmodyfikowanych rywali pod dwóch graczy. Wywalili jednego gracza i mamy system kooperacyjny w singlu, co oczywiście okazuje się popsutym rozwiązaniem.
-
Sezon 4 - A Storm of Swords, part 2 / A Feast For Crows & A Dance With Dragons, part 1
Szatanek odpowiedział(a) na Hejas temat w A Game of Thrones
Krew i Złoto to jest coś tak za(pipi)istego, że aż kaka boli. Większość rzeczy z serialu które w tym temacie się nie podobały, w książce jest opisana tak jak "chcieliście" ( np. atak na mur, piękna prosta akcja a nie jakieś lewe kosy ).. Kto się jeszcze waha z tak późnym czytaniem książki, naprawdę nie musi. Kupować i czytać, teraz jest najlepszy czas. -
Mnie się Chrono Cross w ogóle nie spodobał. Tragiczny framerate podczas walk, przekombinowany system, popłuczyny po materiach. Przez to walki sztucznie wydłużone i zafajdane strefowym działaniem żywiołów. Sama zabawa ze slotami nie do końca czytelna i przeładowana. Oburzające jest również olanie podróży w czasie na rzecz drętwego alternatywnego świata. Większość kompanów to anonimowe miernoty, a wiele akcji za bardzo zalatuje japońszczyzną nawet jak na jRPG. Muzyka tylko to geniusz. Jeden z najlepszych soundtracków w ogóle.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Szatanek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
Ja wychodzę z założenia, że profesjonalne pismo o danej platformie, trzyma się danej platformy, a nie ciągle zadziera mordę do innych systemów by je krytykować. Nie ma chyba nic bardziej daremnego w prasie growej. -
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Szatanek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
Określiłbym to mianem stanowczo spóźnionej konwersji z jednym dodatkowym bossem , trochę lepszą grafą i stanowczo lepszą animacją. Czegoś tak rozpaczliwego jak walenie wielką czcionką NASZA WERSJA JEST NAJLEPSZA jeszcze nie widziałem. Zresztą to tylko przykład jeden z wielu. W innej recenzji w podsumowaniu było, żeby nie pokazywać tej produkcji ( jakiś tam ex ) konsolowcom bo zaczną gryźć z bólu dupu. CDA to jeden wielki CW. -
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Szatanek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
Kupiłem sobie kiedyś CDA. A tam recka Gears of War 1 na PC. Przy tekście wielką czcionką : " Wersja na PC jest lepsza od konsolowej". Co chwilę tryhardy, aż dupa boli. -
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Szatanek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
A Berger czy tam NeoBerger i Pejot byli z SS ? Nie pamiętam już dokładnie, czy nie Gambler. Jak coś to żyją i grają, Mam z nimi "kontakt". -
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Szatanek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
I tak najlepszy był Cd Action. Producent największych pomyj na konsole, a gdy szwabski Bauer kazał wypiąć dupska bo kasa, to już nagle CD Action Konsole xD Nie ma i nie było jak sięgam pamięcią naprawdę dobrej multiplatformowej gazetki. Maniak również był kupsztalem xD -
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Szatanek odpowiedział(a) na metalcoola temat w Graczpospolita
W SS często pociskano konsolowcom. Przytyki, często na siłę przy jakimś PC-towym exie były na porządku dziennym. Teraz znowu wrócą z hołubieniem PC-tów i gettami, kącikami konsol czy pudełka już nagle super i na równych prawach ? W ogóle dla mnie taki powrót i zbieranie kasy na gazetę w (pipi) sztuczny. Nie kupuje. -
Wypełniłem. W skrócie moje odpowiedzi dotyczyły większego nacisku na historię, eksplorację, kustomizację a marginalnym walki. Za dużo potyczek w ME a ME3 to już przegięcie pałencji.
-
Nawet te elementy w tle o których wspominasz, przedstawiono po łebkach. Moim zdaniem nie udało się stworzyć w pełni przekonującej "mitologii". Również szkoda, że gra nie dostała edytora, potencjał był, płatne DLC wygrało.
-
No widziałem, wąskie ścieżki w makietowym lasku gdzie jakiś system zniszczeń nie występuje. Na koniec bekowa walka ze smokiem. Znowu animacja i detekcja kolizji to pośmiewisko. Wielkie bydle stoi i coś zieje ogniem a my się od niego dziwacznie odbijamy. Kij, że takie monstrum by nas zabiło uderzeniem czy zmiażdżyło. Ale nie, woli stać a mi się od niego sztucznie odbijamy gdy za blisko się zbliżymy. Animacja i detekcja to wczesne PS3 albo i Ps2. Żenada. Ale tak to jest jak wszyscy założyciele Bioware odeszli a łapska położyło EA. [*] Ej jest nowość, bullet time. Czego nie połączył postów. Jakbys obejrzal dokladniej to bys zauwazyl, ze to odbijanie nastepuje w momencie kiedy smok rusza skrzydlami. Wystarczy dodac 2 do 2 zeby zrozumiec, ze jest to uderzenie wiatru. Otwórz oczka, sztuczne odbicia i przenikania jak w DA1/2, a teraz już mamy kolejną generację. ZEROWY postęp w destrukcji, animacji oraz przedstawieniu otoczenia. Na to powinna być nagonka jak Watch Dogs, giera po przeskalowaniu do 720 by chodziła na PS3 jak złoto. Chociaż nie , ci producenci to kaleki i z DA1 na PS3 zrobili z jeden gorszych portów w ogóle. Nie wiem czego ty się spodziewałeś, przecież to co podałeś to schemat klepania ich gierek rpg od paru dobrych lat. To co ? Należy siedzieć cicho i łykać ich każdą odtwórczą wydmuszkę bez słowa ? O co ci chodzi ? Nie wolno nic powiedzieć? Dajcie mi spokój!! Zresztą dobra, nie gadam już o tym kaszalocie. Szkoda naskórka.
-
Dużo to ślązokóf.
-
Jak może brakować argumentów ? Najlepszy system w jRPG w ogóle i to logicznie wtłoczony w fabułę a nie "so czary bo so, koniec". Możliwości łączenia materii w "combosy" jest po prostu fascynująca. Sporo logicznych kombinacji, mega. Oraz świetna fabuła z mindfuckami czego brakuje IX. Można wymieniać więcej ale to najważniejsze. Właśnie wszyscy lubią IX bo jest pięknie skrojona i wyważona, ale zaś mniej opinii co do jej geniuszu w jakimś elemencie, ot bardzo dobra w każdym. VII ma przeciwników, ale większość uważa ją za dzieło kompletne. EDIT : Dla mnie VIII to kupong.
-
No widziałem, wąskie ścieżki w makietowym lasku gdzie jakiś system zniszczeń nie występuje. Na koniec bekowa walka ze smokiem. Znowu animacja i detekcja kolizji to pośmiewisko. Wielkie bydle stoi i coś zieje ogniem a my się od niego dziwacznie odbijamy. Kij, że takie monstrum by nas zabiło uderzeniem czy zmiażdżyło. Ale nie, woli stać a mi się od niego sztucznie odbijamy gdy za blisko się zbliżymy. Animacja i detekcja to wczesne PS3 albo i Ps2. Żenada. Ale tak to jest jak wszyscy założyciele Bioware odeszli a łapska położyło EA. [*] Ej jest nowość, bullet time. Czego nie połączył postów.
-
Wystroje to wprost kalka DA1, nawet identyczne ułożenie podobnych przedmiotów. Architektura to samo. Nie licząc garstki skrzyń, reszta znowu z tytanu. Wszystko jest jak nic nie warta, sztuczna makieta. To jakiś DLC do DA1/2 ? System dialogów nadal wydmuszka. Pewnie nadal 90% gry to walka. Chyba już można odtrąbić zgon Bioware jak niedawno Square - Enix.
-
Tak, ponieważ gra jest jeszcze łatwiejsza i nawet Ozme można położyć z marszu bez większych kombinacji. Osobiście nie zapamiętałem niczego ciekawszego zdobytego w skarbach, co by się naprawdę przydało, no może jedną broń. Potężne, unikalne o intrygujących właściwościach materie zdobyte dzięki hodowli kuraków w VII bardzo pomagają w ubiciu weaponów ( nawet jeśli już dzisiaj znane są inne systemy ) i w ostatniej miejscówce. No i chyba każdy chciał wtedy zobaczyć animację summona KOTR, mało kto miał neta by gdzie indziej to sprawdzić, a sama materia wśród graczy zdobyła legendarny status i każdy chciał ją mieć. W IX żaden skarb już nie ma tej "magii". Nawet aktualna wersja VII PC-towa ma osiągnięcie za zdobycie KotR.
-
Jakie to słabe, next gen my ass. Odtwórczość aż do bólu kuźki. Jak widzę znowu te jednostajne , tytanowe korytarze, to aż mi się zbiera. Dialogi jeszcze bardziej wyssane, muzyki nikt nigdy nie zapamięta. Oprawa przeciętna, animacja z PS2, fajna prezencja niektórych postaci i efekty świetlne. Mam nadzieje , że Bioware padnie i kolejne niedobitki stworzą swoje studia i ip.
-
Zgadzam się. Założenia są bardzo "śliskie" i mogą szybko runąć. W L4D1 ( produkcja studia) szybko znalazła się kupa "systemów". Bardziej ogarnięci w "Kontrze" byli praktycznie nie do pokonania, a tutaj mamy tylko jedną bestię, nie cztery, co może skutkować, że jeszcze szybciej system zostanie rozgryziony . L4D2 od Valve naprawił już sporo bolączek. Osobiście obstawiam, że jednak nie uda się zachować idealnego balansu i zależności na setki godzin gry wieloosobowej.
-
Książka jest tylko trudna przy pierwszym spotkaniu, gdzie jeszcze jesteśmy słabi i leci czas, później to bez problemu. jest bardzo czuła na jakiś czar, nie pamiętam już jaki.
-
Ja mam rozgrzebane FFX, to już była chyba końcówka bo się latało po wszystkich lokacjach i robiło bonusy, nie pamiętam już dlaczego porzuciłem.
-
Kogo Ultima przy : Chociaż KOTR można również zdobyć za weapony, nie tylko złotego kuraka. Ale już się uspokajam, to nie temat o VII.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7