Skocz do zawartości

Fanek

Senior Member
  • Postów

    7 428
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Fanek

  1. w 4B wzg 3D i 4A poprawiono gume na analogach, jest lepszej jakości, ma sie nie ścierać i jak na razie jest ok 4B jest cichsza i pewnie mniej sie grzeje, tym samym mniej awaryjna oczywiście nie każdy egzemplarz, ludzie mają wydania premierowe i nie narzekają
  2. Fanek

    Targi: E3, GC, TGS

    chyba dobry dział, dzisiejsza konferencja http://youtu.be/5D-Wr_3-E5U
  3. Fanek

    DriveClub

    te dzisiejsze gameplaye powalają, graficznie jest jednak bardzo dobrze
  4. Fanek

    C.A.R.S.

    znalazłem porównanie PC vs PS4 z 6 maja, wdg mnie jest dobrze jeśli tak będzie wyglądał końcowy produkt różnice w ilości polygonów widać na lampach tutaj to kwestia oświetlenia, różnice widać na texturach trawy i toru http://www.dualshockers.com/2014/05/06/project-cars-ps4-vs-pc-maximum-settings-screenshot-comparison-gorgeous-on-both-platforms/
  5. Fanek

    DriveClub

    why so serious to real world wiem temu gameplayowi z bety sporo brakuje do tego co widzieliśmy wcześniej na materiałach, to mnie troche martwi, chyba że jest to wczesna wersja bety lub jak napisał mi Magik, takie są uroki gier ze zmienną porą dnia/pogody, jest znacznie mniej refleksów, odblasków, ale patrząc z drugiej strony bez deszczu czy wody nie mają sie od czego odbijać może wyolbrzymiam, na gafie przeczytałem też, że beta ma wyłączony AA
  6. ja również myślałem o kupnie pada, najlepiej chyba poczekać do września może pojawią sie nowe packi
  7. na PAXie nie pokazali nic nowego, był tylko live gameplay, z reddit:
  8. Fanek

    DriveClub

    od 3 minuty hmm też wam coś nie pasuje z tym gameplayem?
  9. Fanek

    DriveClub

    z tego co doczytałem beta ma wyłączony AA, to co widzieliśmy na Gamescon i E3 był on widoczki z bety, a może to real life
  10. Fanek

    C.A.R.S.

    ja stary koń jestem samochodówki zaczynałem od Colin McRae Rally 1 do 5, jakiś Dirt, NFS od części 2 do ostatniej Rivals4 po drodze jakieś rally, któreś GT, Forza4 i to chyba tyle z gamingu wypadłem przez jakieś ostatnie 5lat, 3 msce temu kupiłem PS4, powiedziałem sobie że jak nie wrócić do grania teraz to kiedy jak znajde w tygodniu razem jakieś 15-20h na konsole to sie ciesze graficznie i fizycznie pozmieniało sie bardzo dużo dla mnie, przeskok jest ogromny, ten project Cars może być jeszcze większym graficznie kilerem niż DriveClub Twoje zdrowie również
  11. a jakiej firmy masz tv? tak z ciekawości i info na przyszłość
  12. sprawdz jeszcze na innym kablu, jak czujesz, że jest problem reklamuj nie zastanawiaj sie
  13. Fanek

    DriveClub

    co do dynamicznej pogody to będzie w DLC do końca roku czy coś sie zmieniło?
  14. przy każdym włączeniu wyjąć i włożyć? chyba nie odłaczasz HDMI przy włączonej konsoli? !! w ustawieniach systemu pamiętam jest coś o hdmi, audio i hdcp ja dzwiek po hdmi wyłączyłem bo mam podpięte głośniki po optyku
  15. Fanek

    DriveClub

    troche screenów z bety: tutaj całość http://imgur.com/a/LpwlC niektóre wyglądają tak sobie, ale są cykane przez testerów podoba mi sie system uszkodzeń, nie jest jednorodny, mamy pojęczyny, otarcia, wgniecenia gameplay w 720p, fajnie wyglądają tu przemieszczające sie przez trase odłamki http://www.dailymotion.com/video/x24uzxk_videogames http://www.gamersyde.com/game_videos_2662_en.html wszystkie gameplayue w jednym miejscu
  16. zacząłem dziś grać jako policja, mam już 12 poziom największy problem mam z wyścigami Inteceptor, uciekać wcześniej było łatwo ale zatrzymać kogoś już tak nie, jakieś rady? jakich techów najlepiej używać, niszczyć im wozy czy macie jakąś technike na zatrzymywanie?
  17. Fanek

    C.A.R.S.

    widziałem te textury tras, miazga!
  18. Fanek

    C.A.R.S.

    ok panowie może macie racje, może po prostu sie nie znam Magik skąd pochodzą te screeny? nie sadziłem, że ta gra tak ładnie wygląda, większość gameplayu widzimy tylko ze środka auta
  19. Fanek

    C.A.R.S.

    nie mieszkam w bloku jeszcze video z dzisiaj
  20. Fanek

    Metro: Redux

    no właśnie niekoniecznie, posty twórców, screeny yt to co widzieliśmy, graficznie to miała być nowa gra wiec ponowie
  21. Fanek

    The Crew

    ja dokładnie tak samo teraz drugiego maila dostałem to debile napisali ze to kod do PC, a w bete na konsole zagram na koniec września a zapisywałem sie tylko na bete dla PS4
  22. Fanek

    C.A.R.S.

    wiem, że przy 60fps gra jest bardziej dynamiczna, ale mi głównie chodzi o imo polygony > 60fps w samochodówkach thats it
  23. Fanek

    C.A.R.S.

    ale 60fps w ścigałce tak bardzo ci potrzebne? gdzie masz ograniczenie ruchu na lewo i prawo, a nie 360 stopni wokół własnej osi większość samochodówek jakie grałem w tym na PC miało ograniczniki na 30fps ilość polygonów oznacza szczegółowość aut imo polygony > 60fps w samochodówkach
  24. Fanek

    Metro: Redux

    napiszcie jak wersja na PS4, czuć graficznie że gra pochodzi z poprzedniej generacji tak jak w przypadku TLOU? napiszcie coś o samym fun z gry na razie ogrywam jeszcze NFS, ale Metro jest następne edit: przejrzałem teraz trofea, ale tegooooo jest, zrobić platyne bedzie chyba cholernie trudno
  25. Fanek

    C.A.R.S.

    Na konsolach ich celem było 60 klatek przez co musieli ciąć grafikę. Zresztą ktoś już tu pisał, samochody w konsolowej wersji składają się z około 60 tys. poligonów, na PC przy ustawieniach ultra jest to 200-300 tys. w DriveClubie podobnie. auta w DC mają po ok 200tys polygonów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...