Skocz do zawartości

Fanek

Senior Member
  • Postów

    7 429
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Fanek

  1. Komentarz Sony Support - ułożyć od najnowsze, wpis 1 dzień temu. Na dole jeszcze to: TLDR: pracują nad nowym firmware, jeśli ma się udać naprawić tryb 4k120hz to będzie wiadomo na koniec listopada. Tam mają dodać VRR i reszte brakujacych opcji. Tu główny temat na avsforum o tym bug, gdyby ktoś chciał śledzić https://www.avsforum.com/threads/2020-sony-x900h-x90-owners-dedicated-gaming-thread-consoles-and-pc-no-price-talk.3171643/page-7
  2. CX, C9 - VRR i gamma shift - oficjalna odpowiedź od OLED Association, prawdopodobnie nie da się tego naprawić. Hardware będzie poprawiony w kolejnych modelach. BX i B9 nie są chyba tym dotknięte
  3. Oled BX jest tańszy, w niektórych sklepach można znaleźć jeszcze pojedyncze sztuki serii 9, w pudełkach.
  4. Wybite Ultra High Speed na kablu nie oznacza, że jest certyfikowany. Nie ma jeszcze certyfikowanych kabli 2.1 wystawione przez HDMI.ORG są najwyżej takie z certyfikatami myszki miki
  5. Niektórzy widza ciekawe gry w postaci Demons Souls, Spidermana, później Ratcheta, Horizon Zero Dawn 2. chyba pierwsze video z magazynu
  6. w tej czarny piatek chyba bedzie jeszcze tanszy co, obstawiam ze TAK a jaki rozmiar bierzesz?
  7. Jeszcze jeden unboxing znanego gościa, 22min zdejmuje panele - są wsuwane
  8. Fanek

    DualSense i PSPortal

    Mechanizm Troche o padzie: 3 lights in the front The Dualsense control unit has three different lights on the front. On the one hand, there is the “ambient” light that it inherits from the Dualshock 4 and that in this case is in a subtle line around the touch panel. This light can change colour, depending on the game, and can be used for camera tracking in PSVR games (we need an adapter that can be ordered completely free of charge). The second light, under the touch panel, tells us which player is holding the controller. When it is player one, as can be seen in the image, it is a point of light in the centre, which changes depending on the number of players synchronised with the console. The third light appears when you press the “mute” button on the microphone. It is a transparent button that is off by default, but it lights up if it is active, in orange. Haptyczne wibracje działają ze starszymi grami - ciekawe co tam jeszcze poprawili w TLOU2 Haptic vibration also works with PS4 retro-compatible games We have had the opportunity to play some PS4 retro-compatible titles. Those games can be played with our Dualshock in the traditional way, but if we play with the Dualsense controller we will also benefit from some specific hardware improvements. We’ve been struck by how haptic vibration works in a game like The Last of Us Part II. Not only do we get a feel for it when we ride, right at the start of the game, but we can even feel the vibration with some guitar chords that sound like a soundtrack. This is because the Dualsense controller uses the audio tracks as a source to trigger the vibration. But don’t panic, this doesn’t mean that every time music is played our controller vibrates, but rather that it is activated at relevant moments in the game, when music plays an important role. As we have said above, the case of the guitar chords (in a soundtrack composed by Gustavo Santaolalla). How the adaptive triggers work We have spoken on numerous occasions about the adaptive trigger functions of the Dualsense controller. Here is a video(uploading) showing how the variable resistance works. In this case, imagine that we are drawing a bow or pressing the string of a guitar. The first part of the tour has a growing resistance. Then, we reach a point of maximum resistance and once it is exceeded (when the bow or guitar string is released) the resistance disappears. This effect can be changed in each game, depending on the needs of the developer. The sound of the integrated speaker is very clear While the Dualshock 4 already had games that used the controller’s speaker (in particular horror games that simulated mysterious sounds or phone conversations) for the moment we have only enjoyed sound effects on the Dualsense controller. However, these effects can be heard with crystal-clear clarity, much more faithfully than on the previous controller. If it were a conversation or a more relevant effect, there would be no risk of “missing out” on what it sounds like. Battery life With all the functions that have been added to the Dualsense (a wireless controller that runs on a rechargeable battery) it was logical to think that the battery life would have been reduced compared to the Dualshock 4 – and this was one of its weaknesses. We cannot go into precise measurements, which is something you will see in our analysis of the console, but we can give you some approximate impressions. It depends on the game we’re trying out at the time, but the 50% increase in battery life (we’re now at 1560mAh) is noticeable, and allows us to play comfortably for longer than on PS4. This is one of the improvements that we were demanding the most from the PS5 controller, and fortunately – at least in the first games – it seems to meet our expectations. https://nintendosmash.com/5-things-weve-discovered-by-playing-with-the-ps5-dualsense-controller/
  9. Dzięki że specjalnie założyłeś konto aby nam to napisać
  10. kilka dni temu byłem w euro za czymś innym i zapytałem przy okazji o PS5, powiedzieli że konsole będę dopiero na półkach, będą mieli kilka sztuk ale nie wiedzą ile.
  11. Daddy zwróciłem uwagę na to w CW, ten plastik z tyłu faktycznie trochę słaby, no ale koniec końców kto bedzie patrzył na porty A kurz widać zbiera się na obu konsolach w kratkach
  12. 3k na allegro to wciąż niezła cena patrząc na dostępność co się dzieje, po premierze te konsole będą jeszcze droższe pewnie.
  13. Ja mam duży ekran na ścianie to wiem co to znaczy, do filmów mega sprawa z dobrym audio Atmos ale do gier relatywnie spory ekran z 2m to sam nie wiem
  14. czekaj grasz na 85 z 2.8m ? to całego ekranu bez kręcenia głową chyba nie ogarniesz? nie przesadziłeś? dziś w euro patrzyłem jeszcze b9 dwie sztuki były na ścianie, to faktycznie w jednym biały wpadał w kremowo-różowy, chyba zależy od sztuki, bo nic w nich nie było ustawiane, all default - pytałem o to. ja do konsoli będę miał jakieś 2m, myślałem początkowo o 65, ale chyba jednak za duży z 2m i wezme 55. to tv tylko do samej konsoli nic więcej.
  15. @kislawa jak oceniasz gry na Oled vs XH90 ? oczywiście chodzi mi o jakość, jest to jakaś duża różnica? na Sony nie ma "mleka" ? jakie gierki testowałeś?
  16. Odnośnie XH90 4k120 ciąg dalszy, Sony podtrzymuje że naprawi to kolejnym firmware https://imgur.com/a/6rsUZAH#NIDDRa8
  17. edit: do usunięcia to stara app newsy ppe #%$#&^@&**$
  18. Support Sony pisze, że pracują nad kolejnym firmware, który ma wyjść na koniec listopada aby to poprawić (i może pozostałe funkcje odblokować). Nie skreślałbym jeszcze 4k120 w tym tv, dziwne tylko że tak kurrrr pozno się biorą za to. A co do Epsona co pisałeś w nocy moge go mocno polecić od siebie na ścianie mam do tego ramowy ekran matt white 110" tylko, że on nie ma DV, a HDR10. No ale obraz w UHD na filmach jest bardzo fajny, kolejny przeskok to JVC (gdzie ludzie porównują jakość już do oledów, razem z czernią która nie świeci! ), no ale to już cenowo od 15k w góre btw. przez ponad 2.5 roku nabiłem na lampie 2400h
  19. Halooo może jednak jest nadzieja i naprawią to: a avsforum 30min temu
  20. Przecież to najtańszy kabel składany przez chińczyków, zrobiony tak by mógł przepuścić pełne pasmo TYLE. W PS4 też był taniocha kabel żaden certyfikowany Napewno jest 2.1
  21. Rtings zaktualizował https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x900h 9.2 Supported Resolutions The Sony X900H supports most common resolutions, except for 1440p @ 120Hz. It properly displays 4k @ 120Hz and doesn't skip frames. Chroma 4:4:4 is supported at all resolutions, and only requires that you be in 'Game' or 'Graphics' mode. However, text still looks a bit blurry with chroma 4:4:4 at 4k @ 120Hz, as you can see in this photo. For full-bandwidth signals like 4k @ 60 + 10-bit HDR, HDMI Signal Format must be set to 'Enhanced Format' for the input in use. @kislawa a Ty testowałeś u siebie na czymś? hmm może wcale nie ma takiej tragedii co?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...