Skocz do zawartości

Pure Bladestone

Użytkownicy
  • Postów

    598
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pure Bladestone

  1. Pure Bladestone

    Alan Wake II

    Super, że poszli w survival horror. Taka dopakowana kontynuacja po 13 latach wygląda mocarnie i świeżo. Pewnie też znajdą się lamusy co woleliby strzelać do koparek i zbierać termosy.
  2. Warto sprawdzić z Plusa Fury Unleashed. Rogalik 2d od polaków. Przyjemnie się mieli różnymi pukawkami, broni jest masa. Do odblokowania jest ze 30 skilli i można je ulepszać, zostają na zawsze. Taki typowy grind jak to w tego typu grach. Końcówka była dla mnie trudna, aż musiałem restartować żeby mi wylosowało porządną broń, inaczej nie dało się przejść. 65 lvl, poziom trudny - docelowy.
  3. Twórcy Surge robią Atlas Fallen. Te Lordsy to duża zagadka.
  4. Jakby to robili Niemcy od kozackiego The Surge to byłbym spokojny, a tak to nie wiadomo czy gameplay da radę. Na pewno kupię i sprawdzę.
  5. Wynik bardzo dobry, multiplatformy wychodzące na wszystkie sprzęty jak Deus Ex czy Tomb raider sprzedają się w paru milionach i wydawcy chcieli by je zaorać. Aż niedawno sprzedali te studia. Szkoda tylko, że Guerilla będzie się kisić całą generację w tym uniwersum, szkoda po prostu ich umiejętności. Mi się nie chce już grać w trójkę, dwie gry i dwa dodatki by wystarczyły żeby zobaczyć w tym świecie wszystko. Taki Returnal zostawił niedosyt i nie dostanie pewnie kontynuacji. Wstyd Sony.
  6. Pure Bladestone

    Chivalry 2

    Mecze wyszukiwało mi w kilka sekund. Ciekawy widok jak kilkadziesiąt chłopów biegnie na armię przeciwników. Nie widziałem tutaj jakiejś taktyki, duży chaos. Może za krótko grałem.
  7. Pure Bladestone

    Returnal

    Możecie sprawdzić czy też macie ziarno i szumy na śniegu w hubie? U mnie tak to wygląda. Musi być w tym miejscu. Sam nie wiem czy to wina ustawień konsoli i tv czy gry. W drugim filmie widać lepiej. Ośnieżone przewody ciągnące się do dziury wyglądają jak powinny, tekstura śniegu przewodów nie reaguje na ruch kamery, za to reszta śniegu na około przewodów świeci się i razi w oczy ziarnem. Na żywo efekt jest 2x mocniejszy.
  8. Pure Bladestone

    Awaryjność PS5

    W grach w ciemnych miejscach widzę graficzny bug, wygląda jak ziarno z jakimiś szumami(?). Wrzucam nagranie z Ghostwire Tokyo. Jak jest ciemno to widzę oczojebne ziarno na kiblu i na papierze obok, potem włączam latarkę i od razu tekstura klapy sedesu jest czysta i biała tak jak powinno być. W Returnalu widzę ten sam afekt kiedy patrzę na śnieg w hubie gdzie jest trochę ciemno. Nie ma to związku z trybami graficznymi w grze, bo testowałem różne i jest to samo. Ustawienia PS5 i LG C2 mam od chińczyka z youtube. Nie wiem nawet jak ten bug się nazywa.
  9. Pure Bladestone

    Far Cry 5

    Pograłem dłużej i się spodobało. Amerykańskie wioski wyszły nawet dobrze. Typowy Far Cry, można się wyżyć i dobrze pobawić. Ciekawe gdzie będzie się dziać następna część, skoro seria się zapętliła i wróciła do tropikalnych klimatów w FC6 to znaczy, że pomysły się już skończyły. Islandia była by oryginalna, ale człapanie po śniegu i pustkowiach było by pewnie nudne.
  10. Pure Bladestone

    Far Cry 5

    Trójka mnie ominęła i wszedłem od razu w czwórkę i było git. Po średnim FC6 trudno wierzyć, że Ubi zrobi mocnego Far Crya.
  11. Pure Bladestone

    Far Cry 5

    Przemęczyłem prolog i czułem się jak w tworze City Interactive. Hordy klonów w białych szatach to parodia. FC4 miał oryginalną miejscówkę, ładną muzykę. Tutaj nie ma chyba nic fajnego, w nocy mleko, w dzień obraz przejaskrawiony. Najbardziej nijaki Far Cry, nie chce mi się wierzyć, że dalej jest lepiej.
  12. I to wideo mnie przekonało, bo bałem się jakichś westernowych głupot po poprzednim zwiastunie. Oby tylko nie było jakiegoś rozmazanego 1080p z 60 fps jak w demie nowego Residenta.
  13. Miałem łuk na 4 poziomie i strzelało się tak samo źle jak na 1. Tylko z 3-4 metrów udawało się trafić w człowieka. Kiedyś wystrzeliłem kilka strzał prawdziwym łukiem i nie jest to takie drętwe, w Kingdom strzela się kredkami a nie strzałami z ostrym grotem. To taki łuk dla dzieci. Jak na np. 10 poziomie jest lepiej to i tak dużo nie zmienia, bo nie da się tym grać. Jak bali się, że łuk będzie przekoszony to trzeba było go nie robić. Obraz dziwnie skacze i nie chodzi o spadek klatek. Trudno przełączyć atak na innego przeciwnika. Wiadomo, że rycerz w zbroi nie zrobi fikołka żeby się uwolnić, ale bicie kilku zbirów powinno być bardziej dopracowane i czytelne, bo ja nie wiem co się dzieje jak atakuje mnie 3-4 gości w zbrojach. Takich starć jest sporo jak się używa szybkiej podróży, dlatego później już pomijałem te walki jak się dało.
  14. Prolog męczyłem prawie 2 tygodnie i już miałem kasować grę, ale jak udało mi się z nim uporać to mnie dopiero wciągnęło. Przed zagraniem spodziewałem się poziomu fabuły podobnego jak u dziadów z Bethesdy czyli jakaś denna historyjka na odpierdol i lepiej sobie szukaj rozrywki samemu. I tu się zdziwiłem, bo anonimowe pepiki zrobili porządną i długą historię. Sama fabuła jest prosta, ale wciąga jak bagno i chce się przeć do finału. Gra ma porządny angielski dubbing, że aż przyjemnie się słucha ludzi w tym świecie, zwłaszcza tych szefów Henryka. Mam żal, że w finale nie było dane zemścić się. Oby w dwójce ostatnim bossem był ten siwy wąsacz. Z jednej strony realizm był dobry, bo napadałem na bandytów w nocy kiedy spali, byłem mniej widoczny. Tak lawirowałem żeby kraść i robić inne złe rzeczy w nocy, ale z drugiej strony te szukanie sobie łóżka żeby się wyspać to mordęga, do czasu aktywowanie perka, ale to była połowa gry. Gra ma najgorszy łuk w historii gier, więc wszystkie aktywności polowań są nie grywalne. Chciało by się wejść na drzewo i zabić kilku bandziorów łukiem, ale mechanika strzelania jest tragiczna. Kontynuacja musi to naprawić. Walka mieczami i pałkami jest git kiedy jest 1 na 1, jest to świeże i daje frajdę, ale do czasu aż pojawi się kilku przeciwników - wtedy gra wariuje i nie wiadomo co robić. System dialogów na plus, trochę zgadywania, ale jest frajda z korzystania z retoryki. Liczę, że dwójka naprawi te niedoróbki w walce i uwolni graczy od loadingów. Zapamiętam ten świat za postacie i normalność, za szalone questy jak ten z księdzem. Jak dwójka nie pociągnie tej historii dalej to będzie niedosyt. Zastanawiam się ile ciekawych questów mnie ominęło. Sztos/10
  15. Pure Bladestone

    The Surge

    W pewnym momencie otwiera się skrót do drugiego poziomu gdzie były koksy z katanami i trzeba tam wrócić. Dla mnie gra sztos, oprócz badziewnego pierwszego poziomu na złomowisku. Gra od drugiego etapu na klimat jak w jakimś terminatorze. Warto kupić dlc, duża lokacja w luźnym klimacie z epickim bossem. Ja tam wszedłem pod koniec gry i na początku myślałem, że jest za łatwo, ale jednak było wyzwanie jak w podstawce.
  16. Miodzio, ale wolałbym powrót do uniwersum Mutanta. Mam nadzieję, że tu drużyna będzie większa, bo ta chodząca puszka to jakiś odpad.
  17. To olewam te DLC, nie będę drugi raz kupował płyty royal edition tylko lecę z tym co w plusie dali i może mi się spodoba za drugi razem.
  18. Zaczynam grać w podstawkę z plusa i zastanawiam się czy będzie możliwość później ograć DLC na tym samym sejvie po zainstalowaniu z płyty edycji kompletnej. Te DLC to jest endgame czy gdzieś w środku gry?
  19. Pure Bladestone

    Returnal

    Dla mnie 1 biom to też była mordęga że miałem myśli żeby odpuścić grę po 10 zgonach i 5 próbach bossa, ale dałem radę i dla mnie Returnal zaczął się od drugiego biomu, pierwszy to taka skromna w bronie rozgrzewka. Balon pewnie ma złe wzorce i nie rośnie mu skill. Przywołaj sobie do co opa jakiegoś randoma wymiatacza z dużą rangą i obserwuj jak gra. Agresja i parcie do przodu popłaca, a chowanie się za winklami sprawdza się bardziej na mini bossów. Po ewentualnym zabiciu bossa rozłącz się i sam leć dalej. Ogólnie lepiej grać solo, bo poznaje się fabułę, sporo jej jest.
  20. Pure Bladestone

    Silent Hill 2 Remake

    Czekam aż elita z forów fluid trans gender zrobi dym o seksistowskie podejście polaków. PIEKŁO PIELĘGNIAREK A tak serio to wolałem stonowany oryginał, który się wyróżniał w tamtych czasach na tle Rezydentowej tandety. Obawiam się tylko o walkę, po ograniu Callisto bicie kijami może być ciężkostrawnym drewnem.
  21. Pure Bladestone

    Silent Hill 2 Remake

    Szkoda, że poszli w tandetę i zrobili pielęgniarki jak wyciągnięte z pornosa, wzorowali się na tych śmieciowych filmach i grze Homecoming.
  22. Pure Bladestone

    Awaryjność PS5

    Po dwóch latach od premiery powinna być plaga takich awarii jeśli samo stanie pionowo doprowadza do wycieku. Takie chipy w PC też powinny być w poziomie, żeby metal się nie rozlał? Dziwna sprawa.
  23. Pure Bladestone

    Returnal

    Mi się raz pojawiło dwóch zerwanych na tej arenie koło sklepu oddzielonego przepaścią. Na końcu areny jest mały pokoik z maszyną do kupowania ochrony/obrażeń itd. Do tego dużo dronów i małe roboty.
  24. Pure Bladestone

    Returnal

    Ustaw sobie w opcjach żeby zawsze biegnąć sprintem. I warto wlatywać unikiem (kółko na padzie) w lasery i te wszystkie kule, bo jesteś wtedy nieśmiertelny a skakanie nad nimi często ogranicza i spowalnia w walce. Jak znajdziesz strzelbę to graj nią i ulepszaj, bo to mocarna broń w późniejszych poziomach. Ja sobie sprawdziłem liczbę zabitych bossów i się przeraziłem. 24, 60, 65, 38, 143, te statystyki są chyba przekłamane, bo nie chce mi się wierzyć żebym aż tylu ich ubił.
  25. Pure Bladestone

    Visage

    Dla mnie survival horrory bez walki to gry drugiej kategorii. Takie mam przemyślenia po ograniu Madisona. Zarządzanie zasobami i dogłębniejsza eksploracja dają lepsze doznania niż spacery po nawiedzonych domach. Chociaż dwie Penumbry uwielbiam za klimat i zagadki, Amnezję już mniej. Madison potrafił wystraszyć, żeby nie było
×
×
  • Dodaj nową pozycję...