Qbon
Użytkownicy-
Postów
797 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qbon
-
Co Ty mówisz teraz ? Przeszedłem Wukonga w 4K z dlss performance + FG w max ustawieniach z Path tracingiem, raz mi się zdarzyło, że zeszła płynność w zimowej lokacji w jakiejś zadymie, tak cały czas średnio ok 70-75 fpsów w bardziej wymagających lokacjach a często więcej. Gdyby spadło do 35 i to z FG to na bank bym to czuł. Gra działa plynnie. Chyba, że ktoś grał w to na 4080 z dlss quality to wtedy pewnie tak, bo dlss quality z path tracingiem to póki co jest tylko dla 4090 więc Tjery może tak spokojnie grać. Wszystkie gry póki co te najbardziej wymagające działają mi płynnie ze wszystkim na max, z rt i z pt. Trzeba tylko sobie ustawić dlss na odpowiedni poziom. Jak mocno rt i to ten pełen z pt wpływa na obraz to chyba widać jak na dłoni, nawet ostatni Indiana Jones, z pt zupełnie inna gra, nawet jakieś proste pierdoły zyskują, bo wyglądają dużo bardziej realistycznie.
-
O właśnie, a dokładnie to pamiętam co się działo wokół Laury Bailey, która grała postać Abby w Tlou 2 po premierze gry. Pogróżki, nawet grożenie jej rodzinie, za to, że zagrała taka postać, wtedy sam mówiłem, że w ten sposób to gracze będą postrzegani po prostu jak debile, jacyś niezrównoważeni ludzie, bo to zwyczajne już przekraczało wszystkie granice a działo się tak z powodu tego, że zagrała Abby w grze video, a postać Abby się wielu graczom nie spodobała. Wyzywanie Druckmanna, bo tak napisał fabułę Tlou 2 a akurat te wątki lgbt to później wyszło, że bardziej pisała ta druga babka od scenariusza.
-
Duża część tych negatywnych łapek pod trailerem to zapewne od tych, którzy po dziś dzień mają ból dupy o The last of us 2 i tylko czekają żeby dać upust swojej frustracji, tego jestem niemalże pewien więc co by ND nie pokazało to i tak będą mieli łapek w dół dużo. Dla mnie to jest komiczne co się dzieje teraz, bo o tej grze praktycznie nic wiadomo, nie wiadomo jaka będzie fabuła, jacy bohaterowie, oczywiście pomijając wygląd głównej bohaterki, bo dla niektórych to jest problem, dla mnie osobiście żaden. A odnoście Ciri w Wiedźminie 4, bo tam przecież też jest drama to juz szkoda gadać nawet. Mimo wszystko ND ma u mnie kredyt zaufania, The last of us uwielbiam, dwójkę tak samo. Ja jestem bardziej zawiedziony tym, że to nie Tlou 3 będzie ich nowa grą a nie tym czy tu jest postać o takim a nie innym wyglądzie. O grze będzie więcej wiadomo, a zwłaszcza jak już wyjdzie to będzie można mówić czy jest chujnia czy nie, na tym etapie to jest bez sensu.
-
Nie pisze, że nie ma tylko, że jest mniej, częściej od pewnego czasu gramy kobiecymi postaciami.
-
Ale przecież ja nie skreślam gry i uwielbiam The last of us 2.
-
Tak naprawdę to nie wiadomo co to będzie za gra więc ja osobiście nie będę na tym etapie nic wyrokował, nie mam żadnej podjarki tak jak przy poprzednich zapowiedziach ND gdzie czekałem od pierwszej zapowiedzi ale jeśli okaże się, że fabuła tutaj będzie mroczna i tajemnicza to zapewne zagram i nie specjalnie mnie interesuje, że babochlop. No chyba, że będzie jakiś festiwal woke, jestem w pełni tolerancyjny ale też nie lubię wciskania jakiejkolwiek agendy na chama. Inna sprawa, że trochę już mam dość w prawie każdej grze grania postacią żeńską, bo w mało której teraz mamy męskie postacie na wzór Joela, Deacona z Days Gone, Arthura z RDR2 czy oczywiście Geralta. Trochę zbyt duże zachwianie proporcji się z tym zrobiło.
-
11 stron dyskusji o tym czy gra jest woke czy nie, ja pierdole, gdyby ludzie mieli tylko takie problemy to byłoby wspaniale.
-
Ja tam miałem ciary oglądając zwiastun nowej pełnoprawnej części jednej z moich ulubionych serii gier mimo tego, że do premiery jeszcze wiele lat i mimo tego, że Ciri wygląda nieco inaczej na co szczerze mówiąc mam wywalone, bo i tak nikt nie wie jak będzie wyglądała w normalnej grze i co jeszcze w jej wyglądzie pozmieniają. Geralt też wyglądał inaczej na pierwszych trailerach niż w finalnej grze.
-
Czekam jak na każdą grę od ND ale nie czuje podjarki, osobiście liczyłem jednak na The last of us 3 i zamknięcie tematu.
-
Nieźle z tym 7800x3d. Jak składałem w zeszłym roku to dałem za niego równe 1679 zł, aż specjalnie sprawdziłem. W moim przypadku chcąc zrobić upgrade GPU z 4080 jak wyjdą nowe to tylko 5090 wchodzi w grę, 5080 bez sensu, bo jeśli przecieki się potwierdzą to będzie zbyt mała różnica żeby się w to bawić. 5090 za to pewnie sporo mocniejszy od 4090 a 4090 jest też wyraźnie lepszy od 4080 więc tylko 5090 by miało sens.
-
Ja też wciąż w Watykanie i jeszcze nigdzie dalej się nie wybieram, wczoraj wieczorem 4h siedziałem, gra bardzo wciąga. Jedyne co mnie wkurza to ta kropka na środku robiąca za celownik, której nie można wyłączyć.
-
To może podkładał głos pod nasza postać w Dying light 2 ? Bo zdecydowanie ten głos mi przypomina kogoś z jakiejś gry.
-
Śledzenie promieni wpływające na całe oświetlenie i cieniowanie to jest akurat coś co od razu się rzuca w oczy, bo odmienia całą scenę i tutaj akurat nie potrzeba liczyć żadnych pikseli żeby to zauważyć, bo to po prostu widać cały czas i tak jest w każdej grze, która korzysta z RT. W jednych różnice są ogromne, w innych nieco mniejsze ale zawsze są wyraźne. Chyba tak, też mi się zdecydowanie z kimś kojarzył.
-
Bez jaj...
-
Przepaść No i byłem w błędzie po tych pierwszych filmikach, że działa tak tragiczne z Path tracingiem bo jak gram teraz to działa to podobnie jak w innych grach z PT a nawet nieco lepiej.
-
Dlatego zdecydowanie wolę zejść z natywnej rozdzielczości do dlss żeby grać z PT, zbyt duża różnica jest żeby z tego nie korzystać jeśli tylko sprzęt pozwala.
-
Tak. Zmniejszyłem tylko ten rozmiar tekstur z supreme do ultra chyba, bo to pożera vram mocno a nie widzę różnicy w teksturach. Reszta ustawień na max.
-
Ja pierdole jaki klimat. Dzisiaj już niestety nie pogram bo i tak się zasiedziałem ale gra w tym początkowym etapie wygląda jak film, szok momentami. Gram z Path tracingiem na średnim ustawieniu, bo to mi daje ponad 60 klatek, pełny RT to okolice 40-50 z dlss performance, frame generation jest zbugowany, nie działa póki co w ogóle. Dla porównania w natywnym 4k z DLAA bez path tracingu mam 75-80 klatek więc sami widzicie ile pt w tej grze zżera. Zapowiada się wspaniała przygoda. Stalker 2 oraz Indy, no lepszych gierek na zimowe wieczory do czasu premiery Henryczka drugiego chyba nie mogłem sobie wymarzyć. Edit: Generowanie klatek działa, trzeba go aktywować, wyjsć z gry do pulpitu i włączyć grę ponownie, wtedy już działa. Teraz z PT (oświetlenie bezpośrednie i pośrednie) bez odbić ok 85-90 FPS, odbicia zjadają od 20 do 30 nie wiedzieć czemu bo nawet gdy nie ma żadnych elementów, które by na to wpływały. Wrzucam jeszcze info, bo komuś może się przyda za dnia.
-
Tak ale dużo ludzi pisze też, że to tak działa no ale właśnie, kto wie czy też nie robią tego błędu o którym piszesz, sam nie zwróciłem na to uwagi w filmiku, no i ten texture pool size może też tak dusi wydajność. No nic, zobaczy się samemu. No ten podstawowy bez PT to działa jak złoto, na 4080 4K z DLAA 75-80 klatek z tego co widziałem na filmach. Z PT trzeba zobaczyć jak to faktycznie jest, on eliminuje całe te migoczące cienie no ale jeśli jest zjazd faktycznie tak drastyczny w płynności to nie da rady z tym grać. @easye Ale tam pozniej gość ustawia dlss nawet na ultra performance i nie ma nawet 50 fpsów na 4090 więc ten PT jest chyba póki co po prostu zjebany bo innego wytłumaczenia nie ma na to. To jest zjazd z ok 100 klatek w natywnym 4K z DLAA bez PT do 40 kilku z dlss ultra performance z PT na najmocniejszej karcie na rynku, no ludzie kochani...
-
Zobaczymy jak będzie, ludzie piszą, że trzeba zmniejszyć texture pool size bo vram się zapycha przez to jak jest na maxa, gra z tego co widziałem na filmikach na takiej karcie jak moja (4080) działa bez tego pełnego RT, który wszedł w patchu teraz w 4k natywnym z DLAA średnio w 75-80 klatkach, jeśli winowajcą jest ten rozmiar tekstur to da się tutaj to dostosować pewnie ale jeśli nie to muszą to poprawić no bo coś nie halo. Grę i tak mam juz kupioną i będę pykał na przemian w to i Stalkera. Microsoft uratował końcówkę roku w giereczkowie mimo wszystko, Stalker 2 nie jest co prawda ich ale promowali u siebie od początku.
-
Patrząc na ten film to te wymagania pod path tracing były wręcz zaniżone, bo póki co to nie ma mowy o płynnej grze nawet na rtx 4090, dlss niewiele daje a FG nie działa w ogóle. Gra nie wygląda lepiej od Cyberpunka a działa z PT o wiele gorzej. Chyba zbyt pospiesznie wypuścili ten pełny RT bo coś tu nie gra...
-
Na PC widziałem, że jest jakiś mod na loot od mutantów ale nie sprawdzałem więc nie wiem jak to działa w praktyce.
-
Te wymagania najwyższe to są już pod path tracing także wiadomo, że muszą być wysokie ale zobaczymy jak to będzie faktycznie wyglądało, bo opcje są różne. Albo jest to jakiś next level PT ze zwiększeniem ilości promieni odbijających światło więc wymagania poszły w górę względem innych gier z PT, albo okaże się, że są zawyżone i 4090 będzie w stanie to robić w normalnym klatkach z dlss quality a nie performance i co za tym idzie 4080 zrobi to samo z dlss performance itd no i trzecia opcja, że wymagania są wyzsze niż w innych grach z tą technologią ale bez wyraźnego powodu. W każdym razie w grze będzie path tracing i stąd z prawej strony tabelki takie wymogi, te po lewej są dla "zwykłego" rt bez pt.
-
Tak, dokładnie tam ale zdarzyło się też w paru innych miejscach. U mnie póki co tego błędu nie było, że się utrzymuje cały czas, mija jak się oddalę od takiego miejsca.