Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapowiada się przygoda na długie godziny jeśli faktycznie będzie to tak wyglądać jak opisują w filmie. Jedynka nie była już mała gra a jeśli tutaj jest faktycznie na dużo większą skalę to bajka. Bardzo dobrze się zapowiada no i da się jednak czymś zaskoczyć, bo chyba nie było żadnych większych przecieków przed tym jak tydzień temu zapowiedzieli, że pokażą nowa grę.
  2. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  3. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomo, że dali to po to jak kiedyś w The order, zeby uciąć ileś tam pikseli aby gra działała na słabszym sprzęcie przy zachowaniu ładnej grafiki ale na PC to już by sobie mogli odpuścić, bo jak komuś będzie brakowało mocy sprzętowej to sobie sam obniży rozdzielczość, detale, cienie czy wyłączy RT jeśli ta gra będzie to obsługiwać, no cokolwiek. Jeśli na PC to będzie w standardzie bez możliwości wyłączenia to
  4. Qbon odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zwlaszcza łza naśladowcy jest przegięta jeśli samemu ma się dobry build, wiele bossów wtedy można zniszczyć w 20 sekund.
  5. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mam nadzieję, że na PC będzie można wyłączyć te letterboxy, bo trochę lipa z tym. Ale sama oprawa to
  6. Qbon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Grającym na PC polecam tę modyfikację https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12569 Trzeba pobrać 2 inne mody oraz grać na very hard żeby działała ale walka jest wówczas dużo bardziej mięsista.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Kurde, nie mogę się doczekać... Tak dobrze się w to gra, że nie wiem a trailer na końcu tylko robi smaka a to jeszcze prawie miesiąc. Wdzianko z wyzwania dużo lepsze niż we właściwym demie.
  8. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Panowie, już rozwiązana sprawa, musiałem poczynić pewne postępy w fabule, reszty nie będę spoilowal.
  9. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    @Czezare Wiesz może gdzie można trenować z Soji Okina? Jest mi potrzebny trening z nim żeby ulepszyć jeden ze stylów walki a w żadnym dojo nie ma go na liście postaci, z którymi można walczyć, chyba że później będzie to możliwe.
  10. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    W tych misjach, które wykonujemy z towarzyszami potrafi robić się taki chaos, jak sam walczę to jest inaczej, jestem już w i po opanowaniu systemu walki przez tyle godzin w grze gra się swietnie, czasem po prostu odnoszę wrażenie jakby to odbijanie działało jak chce, właśnie przy dużej liczbie przeciwników i gdy towarzyszą inne postacie. Ja całą grę walczę praktycznie tylko katana, najbardziej mi przypasowała, oczywiście zmieniając postawy.
  11. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Ja widzę też sporo naleciałości z Nier automaty ale to pewnie każdy. Gameplay jest bardzo mocny, ciekawe jak będzie z warstwą fabularną na dłuższą metę. Niby tak słabo z grami od Sony w tym roku ale i ronin fajny i to będzie fajne, chociaż te dwie gry od azjatyckich devow ale obie się różnią dosyć mocno w konstrukcji i bardzo dobrze. Btw już to demo stellar blade jest w lepszym stanie technicznym niż ronin, w którym często chrupie framerate nawet w trybie wydajności.
  12. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Miazga, sam klimat w ogóle nawet po tym co póki co grałem w demo day one bez zastanowienia Btw. Cycki nawet są animowane
  13. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    System walki gra ma ogólnie świetny ale parowanie to jest porażka, kompletnie nieintuicyjne, często ataki odbija się po prostu przypadkiem i potrafi prowadzić to wszystko do chaosu.
  14. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ten obrys obiektywu musi się podświetlic na czerwono, gra w ten sposób informuje, że zdjęcie ma być zrobione tego konkretnego obszaru, spróbuj w ten sposób, powinno wtedy zaliczyć.
  15. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Widok przez obiektyw zmienia się na czerwony gdy cykasz?
  16. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, gra bardzo wciąga. Przy niektórych miejscówkach to w ogóle mam taki vibe z Tsushimy, no i trawa powiewająca na wietrze też podobnie zrobiona.
  17. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra jest bardziej nastawiona na klimat i fabułę niż na jakąś dynamiczną rozgrywkę z dużą ilością walki, chciałbym więcej takich gier, klimat można ciąć nożem. Dla mnie goty 2023 a oprawa mocno podbija doświadczenie, wymaxowana z Path tracingiem wygląda obłędnie.
  18. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Rozdzielczość jest bardzo niska, jest poniżej 1080p, obraz jest rozmyty momentami przypominając czasy PS3... Do tego brak jakiegokolwiek filtrowania tekstur, podłoże traci detale pod kątem, gra nadrabia trochę designem, czasami jest w miarę co widać po moich screenach wyżej ale ogólnie jest jak jest. Do finala nie porównam bo grałem tylko w demo, to inne silniki więc ciężkie tak porównać ale i tu i tam rozdzielczość jest niska. Staram się przymknąć oko na grafę, bo sama gra jest naprawdę fajna, przyjemnie się gra.
  19. Qbon odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zobacz tutaj Np scena w lesie, dużo lepiej to wygląda z RTGI.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ghost od tshushima to półka wyżej jednak, wiadomo ale ronin momentami też może się podobać i gra się bardzo przyjemnie, cieszy fakt, że swat nie jest jakiś wielki i dość szybko się go przemierza.
  21. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Nie jeet aż tak źle z oprawą, Ghost ładniejszy ale i tak, w mieście natomiast i budynki to traci czasami PS3 Gra się świetnie, miałem trochę obawy ale ani trochę nie żałuję zakupu.
  22. Qbon odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jednak kupiłem i faktycznie gra niedoceniona w recenzjach, ma masę zawartości i bardzo fajne mechaniki, możemy wchodzić w interakcje z różnymi postaciami i pogłębiać więzi, później dają nam questy, walka wiadomo, miodzio, grafika jest natomiast bardzo nierówna bo czasami rzeczywiście potrafi wyglądać ładnie a innym razem jak z czasów PS3 ale jako całokształt gra bardzo przyjemna i rozbudowana z ciekawymi mechanikami i masą zawartości.
  23. Qbon odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja ostatnio przechodziłem Eldena po raz 3, nie do końca, bo został kawałek no ale już końcówka, tym razem na kompie, poprzednie dwa razy na ps5, także mam już przygotowana postać pod dodatek na podstawowym runie. To jak mi się dobrze grało to aż trudno opisać, uwielbiam ich gry, tytuły From soft mają to coś czego nie ma nigdzie indziej, nie umniejszając oczywiście nic innym dobrym bądź bardzo dobrym grom, po prostu jest coś niepowtarzalnego w ich grach.
  24. Qbon odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    DF mówili w analizie, że na xsx jest lepsze doświadczenie, bo vrr na ps5 tutaj nie działa prawidłowo więc wszystko się zgadza, za to na Xboxie jest bardziej rozmyty obraz.
  25. Qbon odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby ktoś był zainteresowany to proszę Widać jak procesorozerna jest ta gra, w mieście spadki a na słabszym CPU nie pomaga w ogóle ustawienie grafiki na najniższe. RT zabiera jakieś 5 klatek a widać w tych kilku scenach, że jednak dosyć mocno poprawia jakość. Edit: do usunięcia, po wstawieniu dopiero zobaczyłem, że już ktoś wrzucił linka.