Qbon
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda forum: Microsoft
Treść opublikowana przez Qbon
-
Marvel's Spider-Man 2
Dla mnie też dwójka w prawie każdym calu lepsza od jedynki, zwłaszcza w warstwie fabularnej, no siadło dużo mocniej niż jedynka, dużo bardziej zaskakuje i co chwilę coś nowego, oczywiście mowa o lubi fabularnej. Jedyne czego mi brakowało to jak już pisałem wcześniej, mogli bardziej pociągnąć te ciekawsze wątki poboczne ale poza tym to jest sztos, nie żadne goty ale po prostu bardzo dobra gra, do ktorej osobiście chce wrócić a przy jedynce tego nie miałem. Graficznie też lepsza od jedynki, nierówna ale są też momenty, że robi bardzo duże wrażenie, jednak są już ładniejsze gry w tej generacji.
-
Alan Wake II
Klimat jest tu tak gęsty, że szok a jestem dopiero po pierwszej godzinie gdzie tylko spacerujemy. Po intrze i ekranie tytułowym miałem ciarki na plecach
-
Marvel's Spider-Man 2
Tak, odblokowuje się po ukończeniu fabuły.
-
Alan Wake II
Takie gry to w ogóle trzeba celebrować w tych czasach, bo jednak większość to wtórne, często rozwleczone twory bez polotu, a mało gier bardziej liniowych mocno nastawionych na historię, mających swój unikalny styl. Całe szczęście, że są jeszcze ekipy, którym się chce robić tego typu gry bez obaw o to, że się nie sprzeda i robią to świetnie. Po reckach wydaje się, że to będzie główny faworyt do goty.
-
Alan Wake II
Dlaczego nie? Przy takiej scenerii jak na tym filmie jak dla mnie lepiej się prezentuje ale to i tak trzeba zobaczyć na własne oczy i wtedy się porówna najlepiej.
-
Alan Wake II
Jak dla mnie wygląda lepiej od cybera z PT.
-
Alan Wake II
Imponująca robota odnośnie optymalizacji, zwłaszcza na ps5 co wynika z materiału DF, biorąc pod uwagę cenę konsoli i jej moc to bardzo pozytywne zaskoczenie, że przy tej oprawie to dobrze działa. Na najmocniejszych kompach uczta z path tracingiem ale już Rtx 4070 ledwo trzyma 60 klatek w 4k z dlss performance bez rt, za to Rtx 4080/90 Generalnie spodziewałem się większej kaszany z optymalizacją a tu proszę ale co najważniejsze gra jest rewelacyjna pod względem klimatu i opowieści, idealnie siądzie w te szare dni teraz.
-
Lies of P
Bezimienna padła ale nie powiem, dał mi w kość ten boss. Świetna gra, najlepszy souls like w jaki grałem i dużo podobieństw do Bloodborne, którego uwielbiam.
-
Marvel's Spider-Man 2
Ja miałem ze 3 bugi takie, które zauważyłem, raz musiałem przeładować grę, bo był komunikat na ekranie żeby wcisnąć określone przyciski i nic sie nie działo gdy to robiłem ale poza tym nie doswiadczylem żadnych błędów, które by były jakieś wkurzające, to musi być losowe, jedni mają, inni nie. Generalnie do naprawienia bez problemów, szkoda, że nie ma NG+ już teraz, pograłbym ze wszystkimi ulepszeniami jeszcze raz, w sumie gdyby nie fakt, że dużo jest nowych gier to bym pewnie normalnie zaczął od nowa.
-
Marvel's Spider-Man 2
To a także fakt, że jakieś 75% generacji siedzi póki co na ich barkach. Nie da się co 2 lata klepać gier AAA o najwyższej jakości i dokładać dużej ilości opcjonalnego contentu wysokich lotów, także wydaje się mocno prawdopodobne, że dojdzie jeszcze coś w jakiejś formie DLC, bo zdecydowanie jest na to potencjał. Można podziękować temu idiocie Ryanowi i jego debilnym pomysłom na przestrzeni ostatnich lat na czele z zafiksowaniem się na ten cały syf w postaci gier usług, ile czasu na to straciła duża część ekip Sony to brak słów, również ND, którzy może wydadzą jakąś grę pod koniec generacji. Na szczęście typ niedługo już nie będzie pracował dla PlayStation, oby przyszedł ktoś kto rozumie o co tutaj chodzi. Z takich dużych gier u Sony w tej generacji to poza Santa Monica i Guerilla tylko oni coś wydali i to wydali już 3 gry, remake'ów nie liczę. To się jednak może odbijać później. No ale reasumując dla mnie gra jest generalnie świetna z dużo lepsza fabułą niż w jedynce ale sprawia po prostu wrażenie jakby czegoś jej brakowało.
-
Marvel's Spider-Man 2
Zdecydowanie jestem za tym żeby gra nie była sztucznie rozwleczona i tutaj to się udało ale sam przyznasz, że mogli poprowadzić te poboczne questy trochę dalej, bardzo dobrze zrobili, że nie ma tych napadów czy innych bzdetow do odhaczania na mapie i mniejsza ilość baz wroga, tylko ciut wiecej tych fabularnych misji pobocznych bym chciał i by było idealnie. Ale samo story to jest mistrzostwo jak na grę z tego uniwersum, idealne tempo, zróżnicowane, co chwilę czymś zaskakuje, do tego stopnia, że chcę w to zagrać znowu.
-
Alan Wake II
Nie ogladajcie wiecej tych materiałów, lepiej to samemu odkrywać, już za chwilę.
-
Marvel's Spider-Man 2
No mój największy zarzut to właśnie za mało misji pobocznych, takich w stylu tych Flame czy z aplikacji, jak one się pojawily na początku gry to myślałem, że później będzie więcej takich, a część z tych pobocznych questów kończy się w taki sposób, że mocno to sugeruje wycięcie contentu pod DLC. Poza tym gra sztosik, gameplay, fabuła, tylko właśnie czuć niedosyt trochę odnośnie pobocznych misji, no kurczę, chętnie pograłbym jeszcze więcej w to, Ragnarok miał wiecej opcjonalnych questów a to nie był open world. Czekam na NG+ i może na dlc, bo tam ewidentnie był potencjał na coś więcej, albo celowa zagrywka albo nie starczyło już czasu.
-
Marvel's Spider-Man 2
Jasne, że gra powiela sporo elementów z jedynki, jest to bardziej widoczne w przypadku obu części pająków niż np w Horizonie czy God od war w odniesieniu do ich poprzedniczek ale dwójka ma o wiele lepsza fabułę niż jedynka, ciekawsze questy poboczne chociaż mogloby być ich trochę więcej to zakończenia niektórych z nich sugerują obecność tych wątków w jakimś DLC, walka sprawia wiekszy fun niż w jedynce, główne ze względu na różne nowe moce, które są bardzo efektowne no i najważniejsze oprócz bardzo dobrej fabuły, gra co chwilę czymś zaskakuje, co jest jednak rzadkością w open worldach, tutaj prawie każda misja to coś nowego, jestem w momencie gdy myślałem, że już nic mnie specjalnie nie zaskoczy a jednak, robotę robi także duża szczegółowość świata, czy to z powietrza czy na ziemi a szczegółowość to jest coś dla mnie ważnego w grach i studia Sony kładą duży nacisk na to zawsze. Pierwsze mniej więcej 25% gry niemrawe, takie wprowadzenie, później się rozkręca na dobre a od połowy gry to jest jazda bez trzymanki także ja w NG+ chętnie wejdę, czego nie miałem przy jedynce, ze względu na całą otoczkę, gameplay i z tymi wszystkimi rzeczami odblokowanymi od początku to będzie mega fajne.
-
Marvel's Spider-Man 2
Ja jeszcze kilka misji głównych do końca, też bym chciał już NG+.
-
Marvel's Spider-Man 2
Ja miałem tylko raz buga przy wejściu do portalu z mysteriami , postać mi sama szla do przodu, poza tym ani jednego błedu.
-
Marvel's Spider-Man 2
Druga połowa gry to jest Jeszcze mam do końca dosyć ale tempo w jakim się gra rozkręca jest zrobione po mistrzowsku. Zresztą cała gra to majstersztyk. Wiadomo, że trochę elementów jest powielonych z jedynki i niektórzy będą na to marudzić ale poza takimi powtarzalnymi zapychaczami to tu nie ma słabych elementów, wszystko spójne, fabuła cudo, fajne wolniejsze momenty pomiędzy, fabularyzowane questy poboczne zróżnicowane, niektóre wolne, inne mocniejsze, idealnie wzbogacają świat gry i postacie. Graficznie nierówno, czasem wygląda jak z pierwszego pająka, innym razem jak next gen, RT najlepszy jaki widziały konsole, odbicia są nawet na takich pojedynczych elementach jak szable itp, do Path tracingu w cyberze nie ma startu, to inny poziom ale na konsolach to najlepszy rt do tej pory. Jak już przejdę to czekam aż dadzą NG+ i z przyjemnością zacznę od nowa gdy już przejdę całość.
-
Marvel's Spider-Man 2
Ale ogólnie fabuła jest lepsza niż w poprzednikach, bardziej mroczna co jest na plus tutaj, bo to jednak takie uniwersum kojarzące się z czymś innym także spoko, zwłaszcza w drugiej połowie gry, co tu się odwala... Tyle że gra wydaje się krótsza niż jedynka, myślę, że szybciej ja przejdę od niej patrząc na postęp.
-
Alan Wake II
Pewnie będzie bazowa rozdzialka 1080p podbita do 1440p dla trybu 30 FPS i jakieś 720-960p podbita do 1080p dla trybu 60 FPS i nie spodziewalbym sie stałych 60 klatek i tak. Nie czarujmy sie, przy tych wymaganiach na kompach wersje konsolowe będą dosyć mocno okrojone. Chyba, że tak dobrze zoptymalizowali i bedzie pozytywne zaskoczenie.
-
Marvel's Spider-Man 2
Po odblokowaniu , walka jest wtedy bardzo mięsista biorąc pod uwagę zdolności, finishery czy moc specjalną.
-
Lies of P
Co prawda to prawda, mialem tak nie raz w grach From czy wlasnie ostatnio w Lies of p, że meczylem sie z bossem, uparłem się żeby go dorwac i nic, odłożyłem i na następny dzień na świeżo padał za pierwszym podejściem, nie raz tak miałem w tych grach.
-
Marvel's Spider-Man 2
Ale co tam się odwala w to proszę państwa Mega jest gierka, ciężko się oderwać, bo sam system walki strasznie wciąga, szczególnie z biegiem czasu ale też sama historia, fabularyzowane questy poboczne, w ogóle czuć, że świat w grze żyje niezależnie, już w jedynce to dobrze zrobili ale tutaj jest to wyniesione na jeszcze wyższy poziom. Bardzo filmowa gra i mega epickie akcje tutaj są a co to będzie później skoro już teraz tyle tego
-
Marvel's Spider-Man 2
Tryb jakości, 40 fps + vrr na płynny i jak dla mnie jest mega, bardzo plynnie. Wszyscy powinni udostępniać te tryby dla tv 120hz z vrr, bo dużo to daje.
-
Marvel's Spider-Man 2
Mam te kilkanaście % ukończone, kilka godzin pograłem i cóż można powiedzieć, ciężko się oderwać, wszystkiego tu więcej, wszystko lepiej, ładniej, questy poboczne nie licząc tych powtarzalnych bardzo fajne, fabularyzowane nie różniące się przez to jakościowo od głównej linii, te aktywności powtarzalne dają wiecej okazji do ogromnie satysfakcjonujacej walki a z biegiem czasu pewni będą wpadac nowe rzeczy, mega dobre to jest no i bardzo ciekawy, wciągający wątek główny, trzeba dawkować żeby zbyt szybko nie skończyć bo aż szkoda. Gierka sztos
-
Marvel's Spider-Man 2
@Square Ja to rozumiem tak, że jak masz tryb wydajności przy wyłączonej opcji 120hz i wyłączonym vrr to wtedy jest bardziej stała rozdzielczość i 60 klatek a przy przestawieniu w tym samym trybie na 120hz + vrr jest odblokowany klatkaż ale też rozdzialka potrafi zjechać czasami mocno w dół przez to. Jak jest jakoś inaczej to powiedz, generalnie gram w trybie jakości ale z opcją 120hz bez vrr, wtedy jest te 40 klatek co jest dużo przyjemniejsze niż 30, to jest dynamiczna gra bardzo więc tutaj te 30 klatek to tak średnio widzę, dobrze, że dali obsługę dla HDMI 2.1, w grach Sony to akurat już standard, chociaż tak szczerze mówiąc nie widzę za bardzo różnicy w grafie między tym trybem jakości a wydajności, poza oczywiście bardziej ostrym obrazem, nie przyglądałem się jeszcze takim kwestiom jak większy ruch uliczny itd. @Square Dobra, już wiem co chodzi z tymi opcjami vrr, grałem wcześniej bez najnowszego patcha, dopiero po uaktualnieniu gry mam te inne opcje także masz rację, na pewno przy vrr nieograniczony ta rozdzialka spada bardziej i klatkaż jest odblokowany a przy płynny po prostu eliminuje negatywne skutki ewentualnych dropów a rozdzielczość trzyma bardziej stała, wszystko już jasne. Niestety grałem początek bez patcha, bo takie uroki słabego internetu i braku możliwości podłączenia światłowodu...