Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Postów

    797
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon

    Elden Ring

    Zawsze tak się dzieje po jakimś wielkim, rewelacyjnym tytule. Przez pewien czas później inne gry wydają się miałkie. Ale ogólnie ten rok już teraz jest świetny dla branży a jeszcze ma wyjść trochę dobra.
  2. Qbon

    Elden Ring

    Od tej gry ciężko się oderwać. Pierwsze przejście zajęło mi 150h, obecnie gram na ng+ i nie czuje znuzenia, wręcz przeciwnie tym bardziej, że jak się okazuje pominąłem spora część questow podczas pierwszego przejścia. Gra roku bez dwóch zdań.
  3. Qbon

    Bloodborne

    Oby, oby. Jedna z najlepszych gier poprzedniej generacji, po rewelacyjnym Eldenie z chęcią bym po raz któryś tam wrócił do Bloodborne w odświeżonej oprawie. Niestety wygląda na to, że fake.
  4. Qbon

    Elden Ring

    Mógłbym generalnie dać Bloodborne i Eldena równo na 1 miejscu, w Bloodborne uwielbiam ten klimat, z tego to wynika ale Elden po prostu cudo, 150h i nie czułem znudzenia, już myślę o ng+. Ogólnie uwielbiam gry FS więc i tak takie stawianie ich na różnych miejscach jest na siłę bo oni imo nie robią słabych czy nawet średnich gier, są co najmniej dobre. Generalnie racja. Tutaj jest prawdziwa przygoda bo nie ma znaczników, idź tam, zrób to i to. Po prostu gra by nie straciła w moich oczach gdyby tego otwartego świata nie było a zostały by same takie główne miejsca jak w ich poprzednich grach. Tam było to po prostu bardziej skondensowane, też stawało się gdzieś, widziało jakies miejsce w oddali i była ta świadomość, że można się tam dostać ale to mówię, takie na siłę z tym, bo gra jest 10/10.
  5. Qbon

    Elden Ring

    Cudowny tytuł. Przejście zajęło mi 150h, już nie pamiętam kiedy tyle czasu poświeciłem na jedno przejście gry. Dla mnie jeśli chodzi o gry From Soft to ścisła czołówka i w osobistym rankingu ich gier umieściłbym ją się tuż za Bloodborne (ahh, marzy mi się remake albo chociaż odblokowanie klatkażu i podbicie rozdziałki). ER to w sumie wszystko co najlepsze z poprzednich produkcji, jedyny mały minus jak dla mnie to ten otwarty świat, odnoszę wrażenie, że gra by na niczym nie straciła gdyby go nie było, bo generalnie kwintesencja tej gry to te wszystkie zamknięte lokacje, czyli zamki, miasta, bardziej rozbudowane podziemia (Siofra i Nokron, cudo) itp a open world to taki łącznik między tymi lokacjami, który ogranicza się do pól, lasów, gdzieniegdzie podobne jaskinie ale to już taka niewielka rysa na tym diamencie, która w żadnym stopniu nie wpływa na odbiór gry jako całości.
  6. Qbon

    Cyberpunk 2077

    Szkoda, szkoda, bo gra jest bardzo dobra sama w sobie ale powinna od początku wyjść tylko na nowe konsole. Ogrywałem co prawda na ps4 pro ale momentami nie szlo grać przez spadki płynności no i wszechobecne niedopracowanie w okolicach premiery. Teraz na ps5 to już inna bajka i mimo, że nie da się już wszystkiego w tej grze naprawić to jest o niebo lepiej, zarówno pod względem wizualnym, płynności i błędów. Wrócę by ograć od początku gdy będzie jakas posucha w premierach kiedyś, no bo teraz to jednak ogrom świetnych premier.
  7. Niesamowicie ta gra wygląda, jak pokazywali na początku te materiały promocyjne w formie samych screenów nawet to byłem pewien, że to bullshoty, okazało się, że gra naprawdę tak wygląda, coś niesamowitego biorąc pod uwagę, że to open world. Jednak co najważniejsze, gra jest po prostu w każdym, dosłownie każdym aspekcie dużo lepsza od poprzedniczki a zadania poboczne to inny świat tutaj porównując z ZD a eksploracja to sama przyjemność, człowiek dosłownie wsiąka w ten świat.
  8. W sumie jestem trochę zaskoczony, że jak na grę Sony jest całkiem sporo bugów z tego co mówią w recenzjach. Widać efekty pracy zdalnej odbijają się na każdym a w game devie to spore utrudnienie.
  9. To musimy czekać, może jeszcze przyjdzie potwierdzenie, do tej pory zawsze mi dostarczali na czas.
  10. Zamawiał ktoś w Euro i jeśli tak to czy dostaliście już info o możliwości terminie dostawy ? Bo u mnie cisza a zawsze już można było wybrać na 2-3 dni przed premierą.
  11. Qbon

    Cyberpunk 2077

    Ja też lubię temat grafiki w grach ale nie do przesady, no sorry. I nie ze na konsolach nie robi, bo w większości gier tego nie ma, niezależnie od tego czy to gra na PC czy konsole, nie mów, że się opłaca, bo się nie opłaca, taki RT jaki jest w cyberze czy Dl2 mało który sprzęt pociągnie w 60 klatkach a nie każdy ma ochotę marnowac ponad 10k plna na peceta do grania, to jest zwyczajnie za drogie, zbyt mało ludzi to ma i dlatego to się nie będzie opłacać. Przypomnę, że to głównie konsole ciągną sprzedaż gier a nie drogie pecety więc zawsze w dużej większości gry będą robione głównie pod nie poza wyjątkami jak te kilka gier, które faktycznie wykorzystuja te moc. To są pojedyncze przypadki gdzie RT jest tak zaimplemwntowany, że rtxy 3090 mają co robic, no niestety.
  12. Qbon

    Cyberpunk 2077

    Nie wiem co Ty masz z tym RT. Zgoda w cyberze jest on super zaimplementowany ale ogólnie to na palcach jednej ręki można policzyć gry, w których RT jest na takim poziomie, że robi mile wrażenie. Co ciekawe są to gry generalnie z Europy Środkowo Wschodniej. Większość dużych devow tego nie robi, bo to sie nie opłaca i jakoś gry nie tracą bez tego, przykładem może być chociażby nowy Horizon, który wygląda bajecznie dobrze a RT nie ma, takich przykładów jest masa, bo większość gier nie ma RT. No i dla kogo mają to robić.. Dla kilku procent graczy, którzy mają sprzęt, na którym to pójdzie..no to tak nie działa.
  13. Qbon

    Cyberpunk 2077

  14. Ależ to wygląda I pomyslec, że to cross gen.
  15. Uuuuu, niech już będzie ten piątek, mam nadzieję, że kurier dowiezie i że prądu nie wywali, bo jakieś wichury się znowu szykują akurat na ten czas
  16. Oglądam właśnie, woda w ZD a FW to 2 różne światy, ogólnie większa ilość szczegółów w nowej grze, mocno poprawione oświetlenie, różnice są duże porównując Zero Dawn do FW ale między platformami PS4 a PS5 to już kosmetyka. Tym bardziej pozytywne zaskoczenie, że tyle udało im się jeszcze z tych starych konsol wycisnąć ale ekipy Sony potrafią, nie raz udowodnili, często nawet trochę wyprzedzając generację bo taki The last of us 2 mógłby się spokojnie ukazać tylko na nowych konsolach przy tej oprawie jako tytuł startowy i by zbierał pochwały za grafikę.
  17. No dokładnie tak, wielkich różnic nie ma i nie ma mowy o next genowym skoku, różnice podobnie właśnie jak przy portach na PC, kosmetyka, trudna do zauważenia w ruchu, żadnych dużych zmian ani w GoW ani tu. Gra by musiała być pisana natywnie pod nowy sprzęt żeby był duży i wyraźny skok, największą zmianą na plus jest te 60 klatek przy bardzo miłej rozdzielczości. Swoja drogą sporo udało im się jeszcze wykrzesać ze starych konsol, magia wewnętrznych teamów Sony.
  18. Nie wiem, możliwe ale nawet jeśli to jest to i tak dużo lepiej niż te 1080p przy totalnie past genowej oprawie w DL2 względem tego co jest w FW.
  19. W trybie wydajności rozdzielczość wynosi 1800p patrząc po analizach. Porównując to do niedawnego DL2 i jego 1080p w 60 klatkach gdzie grafika ogólnie jest dużo lepsza w Horizonie to widać gdzie Techland miał optymalizację pod konsole. Hype w tej chwili już mam ogromny, ostatnio taki miałem przed The last of us 2.
  20. Porównywanie ubigierek do open worldów Sony to nieporozumienie imo, chociaż asasyny akurat lubię ze względu na historyczny setting. Gry Sony mają jakiś własny pomysł na siebie, mimo, że jest jakaś tam część powtarzalnych opcjonalnych aktywności, są robione przez różne studia posiadające inna wizję, gry ubi są robione przez ubi, wszystko tam jest kopiuj-wklej. Days Gone, Horizon, Ghost czy Spider to są gry, które mimo otwartego świata mają własną tożsamość, różne rozwiązania i przede wszystkim różne settingi. Jak to gry Sony są nastawione na fabułę z porządnie wyreżyserowanymi cut scenkami, świetnie zrobionym mo capem (który wcale się za często w grach AAA nie zdarza, zwłaszcza tych z otwartym światem). Światy w tych grach są mniejsze ale za to bardziej dopracowane. Nie mam żadnego poczucia podczas grania w open worldy od Sony, że to ubigry, jedynie pierwszy Horizon miał trochę za dużo naćkane tych znaczników na mapie. No nic się nie poradzi na to, że Sony robi bardzo dobre gry
  21. Qbon

    The Last of Us Part II

    W pełni się zgadzam. Ta gra to arcydzieło w każdym calu. Wadę ma taką, że po niej mam problem z innymi grami, które wydają się w większości takie miałkie. Dodam jeszcze, że dla mnie Tlou 1 i 2 to jedna, wielka, doskonała i nierozerwalna całość.
  22. Aa, nie widziałem, no jeśli tak to super. 1440p to jest właśnie rozdzielczość jakiej oczekuje po nowych konsolach w trybie wydajności.
  23. Pokazali wersję z PS5 w trybie 4k, wersję z ps4 pro i standardowego ps4, tymczasem o trybie wydajności na ps5 nie wiemy nic poza tym, że ma być 60 klatek. Czuje ze cos ukrywają okaże się, że w tym trybie gra działa też w 1080p...
  24. Qbon

    Dying Light 2

    No z PS3 to spora przesada ale wygląda przeciętnie. Twierdzę, że skupili się na past genach przez co surowa gra wygląda tak sobie, bo w ogóle nie pracowali nad oświetleniem i cieniowaniem porównując z innymi grami AAA oraz na bardzo mocnych, właściwie tych najmocniejszych pecetach, current geny przez to oberwały mocno, bo stać je na dużo więcej.
  25. Qbon

    Dying Light 2

    Mnie się np od razu kojarzy The last of us 2, świetnie to jest tam zrobione, różne metalowe powierzchnie odbijają to co maja odbijać, do tego kapitalnie zrobione pomieszczenia w skąpym oświetleniu, wrażenie mega ale to jest gra liniowa, nie mam nawet zamiaru porównywać tego do open worlda bo to bez sensu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...