Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Postów

    955
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. No niestety jestem rozczarowany, bo właśnie w recenzjach nic nie było o takich cyrkach. Szkoda tym bardziej, bo do obrazu samego w sobie nie mam zastrzeżeń ale co z tego skoro są takie problemy w ruchu. Ja tam pójdę w oleda i raczej definitywnie się przekonałem że obecnie nie ma już sensu się bawić z ledami. Mam obecnie możliwości wydać trochę więcej na tv więc żal nie skorzystać, waham się jedynie między dwoma modelami, lg c2 65 cali i sony a95k 55 cali i trochę ciężko wybrać, bo Sony na nowszej technologii i lepszy obraz a lg większy. W każdym razie po wymianie, potestowaniu i przy braku wad zostane przy którymś z tych dwóch.
  2. @_Red_ No więc tak... 1. Nie powiem jak wygląda to w przypadku Netflixa, bo nie mam obecnie dostępu więc z tymi napisami nie wiem ale odpalałem demówki na yt i czerń robi wrażenie jak na LED-a, widać przy mocno rozświetlonych obiektach w HDR trochę obok ale tym bym się nie przejmował, oczywiście gdy patrzysz pod kątem jest to bardziej widoczne ale siedząc na wprost jest jak najbardziej ok, jak na LED-a. Bez wątpienia pod względem czerni i kontrastu jest to najlepszy LED jaki widziałem, poprzednio miałem Sony XF9005, on miał znacznie mniej tych stref podświetlenia i tam rozjaśniało duże obszary wokół, tutaj pojawia się to jedynie gdy jest niewielki obszar czerni a wokół niej bardzo jasne obszary, oczywiście mowa o wyświetlaniu w HDR, momentami naprawdę chyba czerń bliska oledowej. 2. W game mode nie widzę szczerze mówiąc różnicy pod tym względem, testowałem i przy wyłączeniu tego trybu nie widzę specjalnie różnic, obraz mocno kontrastuje ale tutaj mogę coś więcej napisać właśnie o napisach na czarnym tle, białe napisy wówczas generują lekką poświatę wokół nich ale to jest rzadko, to jest najmniejszy problem tego tv... Generalnie sam obraz w game mode jest bardzo ładny jeśli mówimy o kontraście i działaniu stref. 3. Ma dobrą powierzchnię antyrefleksyjną, nie wiem co prawda jakby było gdy w pomieszczeniu jest bardzo jasno, bo teraz dzień krótki i brak słońca ale na te warunki jakie są teraz to jest dobrze. widać tylko taką tęczę przy włączonych światłach ale to jedynie na czarnym tle. 4. HDR to jeden z najmocniejszych punktów tego tv, na pewno nie widziałem wcześniej tak jasnego HDR-u, wszelkie obiekty które mają być bardzo jasne takie są, w połączeniu ze świetną jak na LED-a czernią robi to świetne wrażenie, kolory również bardzo dobre ale trzeba go sobie ustawić bo przy domyślnym ustawieniu kolorów na standardowy to kiepsko, mam na ciepły 2, przestrzeń kolorów na auto, gra HDR włączona, i wygląda to mega. Nie ma się do czego przyczepić w kwestii gier w HDR, wygląda to bardzo dobrze. 5. No i właśnie, dla mnie również kwestia ghostingu jest ważna i tutaj jest problem, spory problem. Jest dokładnie tak jak na filmiku ale co ciekawe, tylko w grach pod 60Hz, w grach obsługujących 120Hz to nie występuje natomiast idzie to zniwelować w tym sensie, że nie ma np takich zielonych smug przy przełączeniu opóźnienia wejścia na tryb inny niż najszybszy, najlepiej na szybki (w trybie 60Hz bo w 120Hz on jest z automatu ustawiany na najszybszy) ale mimo wszystko przy szybszych ruchach kamery jest pewien ghosting, nie jest tak jak powinno być i to jest dla mnie największa wada tego tv, tym bardziej, że tak reklamowany do gier, sytuacja nie do przyjęcia. Te ustawienia input laga automatycznie zmieniają parametry game motion plus, najlepiej to wygląda przy ustawieniu redukcja rozmycia na 5 ale tak jak mówię, to nie powinno tak być i pod względem ruchu, ghostingu, smużenia to jest najgorszy tv jaki przerabiałem od czasu gdy się tym bawię. Nie było tego ani w moim poprzednim XF9005 ani w Samsungu KS7000, nie wiem o co chodzi, czytałem, że to głównie problem Samsunga, który stosuje jakiś pixel overdrive i o ile w monitorach można to z poziomu menu wyłączyć czy zmniejszyć tak w tv nie ma tego rodzaju opcji, chyba że to właśnie ta funkcja game motion plus to jest taka ukryta korekta tego, bo przy ustawieniu właśnie opóźnienia na szybki i GMP na redukcja rozmycia 5 jest to zniwelowane ale jednocześnie nie jest tak jak w moim poprzednim Soniaczu, tam w ogóle nie zwróciłem na takie coś uwagi więc musiało tego nie być. Przy opóźnieniu wejścia na najszybsze w grach pod 60hz obraz jest imo nie do oglądania przez ten ghosting, który wygląda właśnie tak jak na filmiku i w ogóle wtedy wszystko dookoła migocze jak ruszasz kamerą. Vrr działa ale w grach w sygnale 60hz tak jak w Elden Ring jest spory motion blur, w Ragnaroku w trybie wydajności i odblokowaniu klatek z VRR przy 120hz już tego nie ma. Kij wie co tu jest nie tak. W każdym razie ruch na tym tv, różne ghostingi, rozmycia są obecne i trzeba mieć tego świadomość. Na OLED-ach tego w ogóle nie ma ? Jest również trochę bandingu ale głównie horyzontalnego na moim egzemplarzu, wertykalnego praktycznie nie ma, widoczne jednak tylko na jednolitych ciemnoszarych tłach, tutaj też Sony wypadało lepiej no ale z panelami to jest loteria, obstawiam, że idealnego nie ma. Czyli po Twoim obcowaniu z OLED-em mówisz, że ghostingu nie ma ? Obraz jest w ruchu wyraźny ? Ja szczerze mówiąc raczej skłaniam się do wymiany właśnie na OLED-a, myślę, że z LED-ami już kończę zabawę, zależy mi na tym, żeby obraz wyglądał dobrze w ruchu a nie tak jak tutaj, że trzeba kombinować żeby to w ogóle dało się oglądać, chyba OLED-y mają jednak tutaj przewagę. Ten tv naprawdę byłby świetny gdyby nie takie pojedyncze ale jednak bardzo istotne z punktu widzenia gier wady. Jak już ktoś pisał idealnego tv nie będzie a w tych czasach szczególnie i dopiero przy samodzielnym sprawdzeniu można różne rzeczy zobaczyć.
  3. Ja mam qn91b/90b, to chyba to samo, po prostu na europejski rynek były oznaczenia nie 90b a np 91b, 94b, matryca jest w nich ta sama. Jak chcesz cos konkretnego o nim wiedzieć to pytaj.
  4. Qbon

    God of War: Ragnarok

    Gra skończona, 65h na liczniku. Epicki tytuł, ciężko jest mi się tutaj do czegokolwiek przyczepić. Rdzeń z gow-a 2018 zachowany ale ta gra jednocześnie ulepsza wszystko z poprzednika i to ulepsza konkretnie, ulepsza to co i tak już było świetne ale co najważniejsze ulepsza wszystko to co w jedynce było takie sobie. Grałem po mału, swoim tempem, dużo zaskoczeń, nawet związanych z pobocznymi lokacjami, kto już skończył ten wie o czym mówię. Nie chcę za dużo pisać żeby przypadkiem nie zaspoilerowac komuś, bo o to nie trudno w przypadku ragnaroka. Czekam w każdym razie na ng+, który na bank zostanie dodany w jakimś patchu w przyszłości żeby jeszce raz przeżyć te przygodę, tym razem ze wszystkimi ulepszeniami i wyposażeniem od początku gry. Nie ma bata, albo gow albo elden będzie grą roku, trudno wskazać jednogłośnie która z tych dwóch gier miałaby otrzymać ten tytuł, bo obie ocierają się o doskonałość, w sumie najbardziej sprawiedliwe byłoby gdyby te dwie gry zostały w ten sposób wyróżnione. Wspaniały rok dla branży, ogólnie dla graczy a w szczególności dla posiadaczy konsol Sony.
  5. Bralibyście lg c2 65 cali czy Sony qd oled a95k 55 cali? C2 tańszy o 1k ale czytam, że qd oledy nie mają tych problemów z bandingiem i ogólnie nowsza, lepsza technologia.
  6. Qbon

    God of War: Ragnarok

    To uczucie gdy
  7. Qbon

    God of War: Ragnarok

    Oczywiście, względem pierwszej Plagi jak najbardziej. Porównuję tylko do gow-a, w którym jednak też widać dużo większy budżet niż w pladze. Niemniej obie gry kapitalne.
  8. Qbon

    God of War: Ragnarok

    W tym zalewie open worldów takie gry jak plague tale czy nowy God of war to są prawdziwe perełki, z naciskiem na gow-a bo dużo większy budżet widać i czuć tutaj na każdym kroku, sequel idealny. Coś wspaniałego. Niby cross gen ale jak to wygląda na ps5. Poboczne questy w ogóle jakością wykonania nie różnią się niczym od głównej fabuly
  9. Qbon

    God of War: Ragnarok

    Też nie mam póki co żadnego pod R2.
  10. Qbon

    God of War: Ragnarok

    Tak, gra bazuje na poprzedniku, co jest normalne w każdej takiej produkcji, zachowuje swój rdzeń ale wiele rzeczy usprawnia itd.
  11. Qbon

    God of War: Ragnarok

    Ależ to jest kapitalne, zacząłem 4 rozdział. Gram po malutku, robię poboczne, eksploruję, walki w ogóle dużo bardziej soczyste i satysfakcjonujące niż w poprzedniej części. Pojedynek na GOTY w tym roku odbędzie się najpewniej między Eldenem a Ragnarokiem właśnie.
  12. No to w porządku gościu, masz swoją opinię, inni mają swoją, od tego jest chyba forum żeby mówić co się podoba a co nie. Są rzeczy, które mi się w nowych codach podobają a są takie, które wg wielu osób w ogólne nie powinny powstać w umysłach devów, np taki sbmm, który niszczy rywalizację multi jaka była kiedyś. Grałem we wszystkie cod-y poza cod 3 w multi włącznie z cod 1 + united offensive i mam porównanie oraz pogląd na to co jest teraz lepiej zrobione a co gorzej.
  13. Nie chodzi o to żeby skakać jak wiewiórka ale żeby biegać i nie być przez gre karanym za to jak ma to miejsce od mw19 i jest ewidentnym ukłonem w kierunku takich graczy od tej części, kamperstwo ma ułatwione życie, głośność kroków to jest jakieś nieporozumienie, bo siedzi gdzieś taki i słyszy dokładnie skąd się biegnie, brak martwej ciszy w perkach również wprowadzone przez mw19 jest czymś niedorzecznym. Do tego sbmm, który jest kolejnym nieporozumieniem, bo jest się karanym za to, że idzie dobrze wrzucając po kilku dobrych rundach do lobby gdzie nie da się grać komuś nawet w miarę dobremu. Jak chce sobie pograć bardziej taktycznie w multi to odpalam jakiegokolwiek battlefielda, który w podboju zjada na śniadanie ten ground war w codzie a w coda zawsze się grało dla run n' gun tylko takie granie zostało mocno ukrócone, cod teraz sam nie wie czym tak naprawdę chce być, a raczej jego twórcy bądź najpewniej wydawca.
  14. Ja to tęsknie za takimi dedykami jakie kiedyś były przy CoD 4 MW na PC, miało się swoje ulubione serwery, spotykało się tam znajomych ludzi już później, gadało przy okazji na czacie, mecze mogły być też dłuższe jeśli admin tak ustawił serwer. Nie ma już tego od dawna, może taki szczegół ale pamiętam, że to było bardzo fajne.
  15. Qbon

    God of War: Ragnarok

    To pokazuje ile przy odpowiednich umiejętnościach można wykrzesać z tak starego i na papierze słabego sprzętu, można sobie wyobrazić co pokażą gry robione już tylko na PS5 przez takie studia.
  16. Qbon

    God of War: Ragnarok

    Dawać mnie to już
  17. Żeby tutaj jeszcze była chociaż jedna mapa o poziomie zbliżonym do takiego Crasha
  18. Tak, np opisy poszczególnych dodatków do broni często są zasłonięte przez coś i przez to słabo czytelne. Było tak w becie i byłem przekonany, że w pełnej wersji będzie to poprawione ale widocznie zbyt wiele się wymaga dzisiaj.
  19. Kamperstwo pewnie, że zawsze było ale nie było ono tak nagradzane w pewien sposób. Kroki są zdecydowanie zbyt głośne, w ten sposób kamper dokładnie wie z której strony się do niego podchodzi, do tego od mw19 brak w perkach atutu martwa cisza itp. Na to są narzekania już od mw19. Gra zbyt mocno ułatwia życie takim graczom a powinno być dokładnie na odwrót i w pewnych aspektach cod od 2019 r nie ma podjazdu do tych wcześniejszych części.
  20. No mapy to jest porażka, zauważyłem, że większość w ogóle wzięta z tych od ground war jako ich mniejszy wycinek więc poszli na łatwiznę. Gra to jeden wielki camper fest ale to jest już nagminne niestety od mw19 kiedy to mocno faworyzowano taki styl gry. Gra ma świetny feeling strzelania oraz mimo wszystko ten syndrom żeby rozegrać jeszcze jeden mecz.
  21. Dla mnie mapy są dużo słabsze od tych z mw19, tyle że strzela się super a te mapę na autostradzie to chyba projektował ktoś po pijaku, takiej badziewnej mapy to dawno nie widziałem. Na ten moment to takie 7/10, gra się dobrze a to w tym przypadku najważniejsze jednak mw19 lepsze, lepsze mapy, brak tego udziwnionego systemu progresji broni, który jest tutaj żartem.
  22. Feeling strzelania jest mega fajny i ogólnie dobrze się gra, chce się grać ale ten system progresu to jest jakieś nieporozumienie. Żeby odblokować różne bronie to trzeba grać zupełnie innymi, często takimi rodzajami, które akurat danej osobie nie pasują. Aby odblokować np jakiś smg to trzeba grać karabinem powtarzalnym (bojowym) a one się w takiej grze jak cod średnio do czegokolwiek nadają. Podobnie odblokowania dotakow na broń, trzeba grać innymi żeby odblokować dodatek na broń której się chce grać. Nie wiem po co na siłę kombinować z takimi rozwiązaniami, domyślam się, że chcieli coś zmienić i może zmusić ludzi do grania różnymi rodzajami giwer ale to jest bez sensu, bo jak ktoś chce grać wszystkimi to będzie to robił a jak nie lubi to jest to po prostu upierdliwe, nic więcej. Mapy słabsze od tych z mw2019, przynajmniej te 6v6, na dużych jeszcze nie gralem. Poza tym gra się dobrze jednak odczuwam tutaj bardziej regres w stosunku do mw19 w pewnych aspektach niż jakieś ulepszenia.
  23. A tak bez zmiany regionu to od której będzie można u nas grać, od północy?
  24. No ale jeśli ja np nie korzystam z amplitunera, który idzie przez HDMI to mi wystarczą te 2 wejścia pod PS5 i XsX aby korzystać ze 120hz/VRR. W innym wypadku można też użyć rozdzielacza HDMI. Jednak sam fakt, że Sony nie daje wszystkich portów w 2.1 jest niezrozumiałe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...