Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Może jakaś inna gra z tej trójki zostanie przełożona, niekoniecznie musi to być Horizon. W każdym razie ewentualna obsuwa pewnie będzie gdzieś do miesiąca, dwóch. Już najwyższy czas żeby te gry w końcu wyszły.
  2. Qbon odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wydaje mi się, że głównie stopniem otrzymywania obrażeń, im wyższy poziom tylko więcej przeciwnicy zabierają HP, nie zauważyłem grając za pierwszym przejściem na normalnym aż później po ten najwyższy poziom (przetrwanie chyba się nazywa) żeby miały one jakikolwiek wpływ na ilość surowców, jest ich właśnie pod dostatkiem, szkoda, bo mogłoby być mniej. Dodatkowo na najwyższym poziomie nie możesz korzystać z szybkiej podróży i HUD wyświetla się tylko przy skanowaniu otoczenia.
  3. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No właśnie, w sumie podali tylko na początku, że chyba w pierwszy tydzień sprzedało się właśnie te ponad 4 mln ale można założyć, że do teraz to spokojnie jest liczba dwucyfrowa.
  4. Qbon odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam podobnie, również sentyment ogromny, ostatni normalny rok przed pandemią, w dodatku grałem w to czekając z utęsknieniem na The last of us 2. Dzięki tej grze odkryłem też magiczną muzykę zespołu Low Roar. Dzisiaj zakupiłem uaktualnienie do Director's Cut i po ukończeniu Keny wchodzę ponownie w ten świat już w poprawionej oprawie i w 60 klatkach.
  5. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki, fajnie jakby to naprawili bo haptyka też mogłaby tam bardo fajnie działać tak patrząc na gameplay.
  6. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurcze, poczekałbym na pudełko ale z drugiej strony widzę jak większość chwali, że chyba kupię cyfrę na dniach. Pytanie do osób grających na PS5, czy jest tutaj jakoś fajnie wykorzystany dualsense czy są tylko zwykłe funkcje wibracji z wersji PS4 ?
  7. Qbon odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyjdzie też na Xboxa na pewno za jakiś czas bo to czasowy ex. Ja sam się teraz mocno zastanawiam nad zakupem na ps5 mimo, że nie planowalem ale wszyscy tak chwalą, że aż żal nie zagrać w to.
  8. Qbon odpowiedział(a) na krzysiek923 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Nie pamiętam zbey jakaś beta Cod-a była w tak złym stanie technicznym, pełno glitchy graficznych, bugów, na nieco ponad miesiąc do premiery to trochę kompromitacja. Spawny w becie to jest jakieś nieporozumienie, nie mam pojęcia czy zajmowali się tym stażyści czy kto ale to jest parodia, gra w ogóle nie analizuje gdzie jaką drużynę odradzać, skutkuje to tym, że ludzie często biegają obok siebie nawet o tym nie wiedząc, przy meczach na większą ilość graczy jest ogromny chaos, czemu nie można zrobić normalnych trybów 6vs6 i przystosować do tego map tak jak bo4 to nie wiem ale to co tutaj jest to porażka. Ttk również jest śmiesznie niski co powoduje, że to kto wygra starcie jest najczęściej czystym przypadkiem i nie ma nic wspólnego ze skillem, w bo4 było to o niebo lepiej zrobione, tutaj znowu ukłon w stronę noobków. Kiepska widoczność wrogów, momentami wszystko się zlewa, gram na ps5 a grafika momentami zahacza o ps3 (np drzewa na mapie eagle's nest). Fajnie, że jest ogrom możliwości customizowania broni, chociaż nie ma to nic wspólnego z realiami IIWŚ ale nie oczekiwałem tego po zapowiedzi więc i też nie dziwi. No i czuć totalny reskin MW, wszystko było by fajnie gdyby gra kosztowała połowę ceny a nie pełna, bo nie ma tu kompletnie nic co by usprawiedliwialo taka cenę, pomijając już zły stan techniczny, który jeśli się na premierę nie zmieni to będzie to kompromitacja.
  9. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja to był wolał jakiś fabularny dodatek lub coś na wzór Uncharted LL w uniwersum The last of us niż osobną grę multi chyba, że mają już tak rozbudowane studio, że mogą też projekty powstawać jednocześnie a jeszcze są przecież te plotki o remake'u pierwszej gry.
  10. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie. Nawet przejrzałem jak to było z Returnalem i Ratchetem i tam datę premiery ogłaszano mniej więcej 4 miesiące przed premierą. Oni już chyba zmienili strategię w Sony z tym po wpadkach z paroma grami gdzie przekładano po kilka razy i dają datę bardzo blisko premiery. Także myślę, że ten rok jest jak najbardziej realny, listopad byłby idealny, tak przed Dying Light 2.
  11. Qbon odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ja przykładowo bardzo lubię gry typu souls, platyna w Bloodborne, ukończone Dark Souls 3, Sekiro, Nioh ale od Returnala się chyba odbiję. 3 faza Ixiona jest dla mnie po prostu chyba nie do przejścia, nie wiem ile razy już próbowałem, zaczyna mnie po mału nużyć przechodzenie od początku za każdym razem, mimo, że są skróty ale skoro nie mogę przejść bossa 2 biomu to nie mam za bardzo chyba czego szukać dalej. Mimo tego gra wciąga, gameplay faktycznie wyśmienity, podobnie jak klimat.
  12. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    O to o czym napisałem, o różnice w grafice, czyli postprocesy, cieniowanie, oświetlenie itp. Nie spodziewam się na tym polu wielkich różnic, bo gra jest na tym samym builidzie na wszystkich platformach. W Black flag akurat były dosyć istotne różnice między PS3 a PS4, między innymi unoszący się dym po wstrzałach, woda, roślinność reagująca na ruch postaci itp ale to też dosyć promowali przed premierą pamiętam odnosząc się do takich różnic, tutaj póki co głównie mówią o 60 fps, jeśli w Valhalli będą różnice tego typu co w BF to stwierdzę, że wersje next genowe są sporo lepsze, jeśli ograniczy się tylko do rozdzielczości czy lepszych cieni to nic wielkiego, oczywiście dla mnie, każdy może mieć inne zdanie w zależności od tego co dla niego istotne. Prawdziwy skok graficzny poprzednio i tak przyszedł w momencie gdy gry nie były już tworzone na past geny i tutaj na pewno będzie podobnie z czasem. 60 fpsów oczywiście doda większego komfortu rozgrywce ale ja jestem przyzwyczajony do 30 fpsów w tego typu grach i dla mnie to nie jest game changer. Nie wiem tylko czy reklamowali tego AC, że na next genach będzie Ray tracing, nigdzie tego nie widziałem. Przy WD Legion słyszało się głównie o tym zestawiając ze sobą dwie generacje, tutaj słyszy się o 60 klatkach głównie a skoro 60 klatek to można założyć, że RT nie będzie.
  13. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No pewnie, że są tacy ludzie, nie twierdzę też przecież, że 60 fps nie robi różnicy bo robi, to jest po prostu płynniejszy obraz ale dla mnie to też nie jest gamechanger chociaż mając do wyboru pewnie ze wolałbym 60 fpsow, jednak należę też do tej grupy, dla której lepsza grafa jest bardziej istotna niż 60 klatek. The last of us 2 nie byłoby tak mega wyglądająca gra gdyby poszli w wyższa płynność kosztem ciec w oprawie. Co do AC to nie czytałem osobiście żeby miały być jakieś bajery graficzne na next genach, pewnie będą lepsze cienie, rozdziałka wiadomo , że wyższa ale musimy się zgodzić też z tym że na naprawdę next genowe gry trochę poczekamy. Pamiętam jaka różnica w oprawie była między black flag na wówczas świeżych konsolach a unity, bo unity już nie było ograniczane starymi sprzętami. Tutaj póki co nie ma takiego next genowego pazura bo i na to za wcześnie, nawet powiem, że jest kilka gier z obecnej generacji, które robią na mnie większe wrażenie póki co od czegokolwiek co pokazano na ps4 czy xsx.
  14. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    To jest różnica w płynności a nie w grafice, mówiąc o różnicach wizualnych miałem na myśli graficzne a tych podobno dużych nie ma ale jak będzie w rzeczywistości to się okaże. Osobiście spędzam przed konsolą znacznie więcej czasu niż tylko co niedziele popołudniu i jak dla mnie akurat samo 60 fpsów to nie jest na tyle istotna sprawa żeby od razu lecieć po PS5 gdyby nawet były dostępne na premierę. Inaczej będę się patrzył jeśli wersja na current geny by była niegrywalna żeby ludzie kupowali next geny ale wątpię w to, bo jednak znacznie więcej ludzi kupi póki co te gry na obecna generację i uderzyłoby to mocno w developerów.
  15. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Podobno wygląda tak samo poza zapewne innymi rozdziałkami na poszczególnych konsolach i różnica current geny vs next geny to w zasadzie tylko framerate dlatego niektórzy mówią, że wersje next genowe są pewnym rozczarowaniem, bo poza większą płynnością to nie ma innych różnic wizualnych.
  16. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mogliby zapowiedzieć fabularne DLC do Part 2.
  17. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Trochę inna sytuacja, a raczej diametralnie inna, bo FF7R to gra, która potencjalnie każdy kto chciał zagrać i tak mógł znać już od wielu lat. Poza tym wycieki miały miejsce na krótko przed premierą, tutaj cała gra wycieka a my nawet nie mamy orientacyjnej daty premiery. Sytuacja jest kompletnie nieporównywalna, oczywiście ich sprawa ale zakładam, że bardzo wiele osób zrezygnuje z kupna jak ich dopadną spoilery a im dłużej będą zwlekać z wydaniem w tej chwili to szansa na to rośnie drastycznie, bo wszystkie wycieki są od wczoraj poza kontrolą i nie znikną, każdy może przypadkowo się nawet na nie natknąć. Przez pazerność Sony, że mniej pudełek by było na premierę niż zakładano mogą na tym teraz stracić znacznie więcej, ale w tej sytuacji nawet mi ich nie żal. To jest jedna z największych wtop w historii branży.
  18. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Świadomie to raczej nikt kto chce zagrać nie czyta ale spoilery są w miniaturkach filmów na yt, czy w formie samych krótkich haseł z tego co ludzie piszą, nieraz przecież czytasz coś i tam też się można natknąć, bo jakaś gnida wrzuci spoiler. Nie sposób uniknąć chyba że się całkowicie ktos odetnie od internetu albo ma szczęście. Taki wyciek gdy gra nawet nie ma daty premiery to jest porażka, chyba jedna z największych wtop w historii branży. Nie wiem jak z tego wybrną ale jedynym rozwiązaniem sensownym w tej chwili jest wydanie gry jak najszybciej, nawet cyfrowo póki co, inaczej cała gra wycieknie i przez przypadek chociażby zobaczy to większość osób co jest nieuniknione przez dłuższy okres czasu a te wycieki są już poza jakakolwiek kontrola.
  19. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Najgorsze. Mało kto kupi ps5 na start a co za tym idzie i grę, której koszty produkcji w takiej sytuacji nawet by się nie zwróciły.
  20. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    To, że wyjdzie ewentualny remaster na ps5 to jest jasne ale tu chodzi o to czy nie zrobią sobie z tej gry tytułu tylko na ps5 z pominięciem ps4, w Sony w ostatnich miesiącach zapadają czasami tak dziwne i absurdalne decyzje, że nic mnie już nie zdziwi a wywalenie gry z ps store i brak nowej daty są co najmniej dziwne. Inne przełożone gry z powodu pandemii mają datę, nawet ostatnio wasteland 3 bodaj też przełożony z maja ale z nową, konkretną datą premiery.
  21. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie zrozumcie mnie źle, wiadomo, że są obecnie dużo ważniejsze sprawy niż to czy gra wyjdzie teraz czy później. Jedynie uważam, że gdy po tylu latach produkcji bądź co bądź liniowej gry dowiadujemy się o kolejnej obsuwie, tym razem do odwołania to już przestaje być śmieszne, a grę można wydać najpierw cyfrowo, można to zorganizować w tej sytuacji i każdy kto by chciał bardzo zagrać to by zagrał, zwłaszcza teraz gdy ludzie mają siedzieć w domu a sytuacja bardzo długo nie wróci do normy o ile w ogóle kiedykolwiek do stanu jaki znaliśmy wcześniej więc wydanie gry normalnie , tak jak zawsze się to robiło nie będzie możliwe do lata 2021 roku zapewne więc nie wiem czy lepiej dla nich wydać grę tak żeby każdy kto chce mógł grać czy czekać nie wiadomo jak długo z ukończonym tytułem i zamrożonymi pieniędzmi. Co do wydania na ps5 to nie moja teoria, pojawiają się takie głosy w sieci przez właśnie brak daty czy zniknięcie gry z ps store.
  22. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Brak nowej daty premiery i usunięcie gry z PS Store rodzi dużo podejrzeń. Jeśli oni chcą wykorzystać sytuację i skasować tę grę na PS4 po to żeby zrobić sobie startowy tytuł na PS5 to Sony będzie dla mnie skończone. Mogli spokojnie pójść śladem Capcomu i SE, nie wszyscy może by dostali fizyczne kopie na premierę tylko parę dni później ale każdy kto by chciał mógłby w każdej chwili kupić grę cyfrowo jeśli już by chciał grać. Naughty Dog już po ostatnim opóźnieniu przestali być dla mnie wiarygodni ale teraz to przegięcie. Zrozumiałbym gdyby gra nie była gotowa ale po co te wszystkie zapewnienia, odliczanie do premiery itd, śmiech. W tej chwili wydaje się jakby ta gra w ogóle już nie istniała, nie widać jej w PS Store, brak daty. Jeśli Ghost of Tshushima wyjdzie w terminie to mega podejrzane.
  23. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja też mam edycję specjalna z odbiorem w sklepie, chciałem nawet zmienić na dostawę kurierem ale coś nie można na obecnym etapie. Jeśli będzie czasowy problem z wersjami fizycznymi to zamawiam cyfrowo, w przypadku tej gry nie będę się zastanawiał.
  24. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Od dawna przy pewnych ogłoszeniach typu graphics programmer dają takie wymogi więc nie znaczy to nic. Obawiam się tylko o to czy gra się ukaże w terminie skoro wciąż rekrutują.
  25. Qbon odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja musze powiedzieć, że na DS nie czekałem jakoś specjalnie, w każdym razie zdecydowanie mniej niż na The Last of Us 2, we wcześniejsze gry Kojimy poza MGS V nie gralem a i tej nie ukończyłem. Death Stranding jestem natomiast zachwycony, obawiałem się trochę tego, że ten gameplay będzie strasznie powtarzalny ale jakoś tak czuć satysfakcję z robienia nawet pobocznych misji, zwłaszcza, że , każda wyprawa może też być zupełnie inna. Bez wątpienia rzeczą, która trzyma przy tytule naprawdę mocno jest fabuła, strasznie mi podpasowala, zacząłem póki co 5 rozdział (co tam się wydarzyło w 4 ) i jestem naprawdę zachwycony tematyką i cała tajemniczościa głównej fabuły. W zasadzie początek 4 rozdziału też daje mi jeszcze więcej pytań, z przyjemnością będę to dalej odkrywal. Bardzo ciekawa wizja upadku ludzkości, takiej w grach chyba jeszcze nie było. Na liczniku mam 45 godzin, ciekawe na ilu skończę.