Treść opublikowana przez Qbon
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Za to mamy ADHD-owców z shotgunami, które kładą na 20 metrowych dystansach, raj dla noobkow nie trzeba nawet umieć celowac, ale jestem przekonany, że te noobskie i kamperskie rozwiązania zostaną przez developerow usunięte albo mocno znerfione, wtedy w tej gierce dla noobkow nie będzie miejsca i wcale mi ich nie będzie żal
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Zgoda, fajnie że ta część jest inna, tylko tak jak pisałem wcześniej, można zrobić wolniejsza rozgrywkę w call of duty ale nie oznacza to, że trzeba jednocześnie do przesady ułatwiać życie kamperom, wystarczy zmienić kilka rzeczy i już będzie ich mniej bo zwyczajnie nie będą mieli tyłu narzędzi pomocnych przy kampieniu. Myślę też, że lekkie wydłużenie ttk również by w tym pomogło. Zmienić kilka rzeczy i wyszłaby świetna gra z rewelacyjnym gunplay'em, bo w tej kwestii nie ma się do czego przyczepić.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Brak balansu broni polega na tym, że niektóre są przesadnie mocne, nie rozumiem zaskoczenia. Na forach huczy od przegietych shotgunow, m4 i paru innych, wystarczy pograć trochę i wyraźnie widać które bronie są naduzywane bo są po prostu zbyt mocne w porównaniu do innych. Potencjał na grę dobra póki co jest ale czy będzie to dobra gra to już zależy od developerów czy coś zrobią więcej w tym kierunku.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
W bfie mimo, że jest budynków jeszcze więcej to tam kamperzy nie stanowią żadnego problemu bo jest destrukcja otoczenia, więcej możliwości zajścia itd. Chcieli zrobić w codzie wolniejsza rozgrywkę, ok, tylko można to było zrobić bez tego całego systemu nagradzana kamperskiego stylu grania, bo póki co tak to wygląda, mam nadzieję, że te rzeczy poprawia z czasem bo gra ogólnie ma potencjał ale w obecnej formie to istny raj dla kamperow i im podobnych. Dziwię się tylko, że wydali to z tak ogromnym brakiem balansu broni ale to też można poprawić patchami.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
W każdym trybie, chyba że się trafi na ogarnietych ludzi w jednym i drugim teamie, którzy grają tak jak się w coda zawsze grało a nie kitraja po rogach, w oknach itd. Wtedy tak, gra się fajnie, tylko to jakies 15% z całości grania, kamperow można wtedy wyjaśnić ale to też zależy od mapy, bo niestety konstrukcja większości z nich jest pod kamperow, wertykalnosc map przyniosła tutaj więcej szkód niż pozytku. Sam fakt, że 80% gier kończy się z powodu limitu czasu a nie punktów, także tego.... Kiedyś nie do pomyślenia w call of duty. A kto powiedział, że mi nie idzie? Nie narzekam, chociaż w poprzednich odsłonach szło lepiej, gdy formuła gry była inna. Mówię tak jak to wygląda z mojej i nie tylko mojej perspektywy, wystarczy poczytać nawet na zagranicznych forach co ludzie o tym myślą, ale oczywiście każdy może mieć własne zdanie. Tym którym ta odsłona pasuje w takiej formie w jakiej jest obecnie życzę oczywiście dobrej zabawy. Powiem jeszcze tylko, że gra powinna raczej utrudniać życie kamperom a nie im je ułatwiać a ta gra póki co, może to się w przyszłości po patchach zmieni (oby!) wygląda jakby została dla nich wręcz stworzona. W pierwszej kolejności do wywalenia perk który za friko odnawia claymory, to jest absurd oraz duże znerfienie pewnego shotguna, tego jak widzę chce duża część społeczności i w pełni to popieram. To tak na początek i może za parę miesięcy coś z tej gry będzie bo naprawdę inaczej to tutaj zostaną tylko osoby lubiące siedzieć po kątach i w oknach z claymorami obok, tylko ciekawe z jakim wynikiem będzie się wtedy kończyły rundki... Pozdrawiam i życzę miłej gry tym, którym się ona podoba w tej chwili.
-
Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Jak dla mnie to jest zdecydowanie jedna z najgorszych odsłon coda o ile nie najgorsza jeśli chodzi o tryb multiplayer. Grałem w prawie wszystkie części i miałem duże oczekiwania w związku z tą grą ale ilość kamperstwa jest porazajaca tutaj, do tego gra ewidentnie stworzona pod kamperow. Perki typu samoczynnie odnawianie claymorow to nieporozumienie, raj dla noobow i kamperow. Konstrukcja map sprzyjająca kamperom. Totalny brak balansu broni. Shotguny przegiete jak nigdy, powinny kłaść na hita z bardzo bliska a nie z 20 metrów co tutaj ma miejsce, w związku z czym nadużywanie tej pukawki jest nagminne. Pancerna tarcze z litości już pominę milczeniem. Grę jak narazie ratuje jedynie świetny gunplay, pod tym względem chyba nie ma obecnie lepszego fpsa na rynku oraz fajny system progresu broni ale oprócz tego gra póki co średnio grywalna przez totalnie skopany system. Jeśli nie przebuduja mocno gry to za pół roku na serwerach nie będzie nikogo prócz kamperstwa.
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
Nie mam problemu z samym przesunięciem premiery, ostatecznie 3 miesiące to nie jest dużo o ile to ostatnie opóźnienie. Mam pretensje o to, że nie odrobili lekcji o której tak często mówili, prawie półtora roku milczenia, w koncu data premiery, no bo tłumaczyli to w ten sposób, że podadzą datę jak będą jej pewni no i po miesiącu mamy opóźnienie. Dlatego jak dla mnie stracili kompletnie wiarygodność w tej kwestii.
-
The Last of Us Part II
Jeśli przełożenie premiery ma związek z tym całym marudzeniem niektórych, ze nie będzie multi na start to byłoby to mega słabe ale wydaje się raczej, że chodzi o doszlifowanie samego singla o ile gra wyjdzie w tym maju bo o ile mam 100% zaufanie do ND jeśli chodzi o jakość ich gier tak w kwestii podawania przez nich dat premier przestali być dla mnie wiarygodni.
-
The Last of Us Part II
Przypomniało mi się dzisiaj po tej informacji, że to pisałem xD No cóż, miałeś racje. Niemniej mieliśmy prawo przypuszczać po tych zapewnieniach ND o czekaniu z ogłoszeniem daty premiery aż będą jej pewni że faktycznie tak będzie no ale oni znowu musieli to zrobić. Teraz to ja już im nie ufam odnośnie żadnych dat, nie nastawiam się nawet na ten maj już.
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
Tylko w tym przypadku różnica jest taka, że oni specjalnie czekali do momentu jak już prace będą zmierzaly ku końcowi żeby nie przekładać daty premiery, Druckmann mówił o tym wielokrotnie, że datę premiery ujawnia jak będą jej pewni, tak więc 21 luty jest w zasadzie pewny, nie wiadomo co by się musiało stać żeby gra nie wyszła w tym terminie.
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
The Last of Us 2 to raczej wczesny 2020 a Ghost of Tshushima będzie ostatnim exem z tej wielkiej trójki (maj, czerwiec) . Kto wie czy na ps4 jeszcze nie będzie później cross genowych exow w początkowej fazie życia ps5, bo ps4 ma właśnie być wspierane i samo Sony mówi że to będzie konsola generująca najwięcej zysków przez kolejne 3 lata.
-
The Last of Us Part II
No i nic nie będzie, to był fake, od razu mi się to wydawalo podejrzane. Obawiam się, że teraz przez to, że Kojima się wcisnąl ze swoim projektem to nie dostaniemy żadnego nowego info o The Last of Us 2 do czasu wyjścia Death Stranding, czyli premiera początek listopada, miesiąc na przeczekanie i najwcześniej początek grudnia info o TLOU2....
-
Days Gone
Nie ma sensu opierać się na tych gameplayach z eventow, które obecnie się pojawiają bo to nie jest finalny build gry, developer mówił niedawno, że to jest ten sam build, który był na E3. W dodatku dokładnie te same etapy, fragment questa i walka z horda. Czuję, że będzie bardzo solidna produkcja z nastawieniem na fabułę i umili oczekiwanie na The Last of Us 2. Mam nadzieję, że już nie będzie żadnej obsuwy.
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
Od razu napiszę, że nie mam zamiaru się kłócić ale to wy nie macie racji. Samuraj podobnie jak tlou2 powstaje mniej więcej od 2014roku,na początku wiadomo, koncepty, pre produkcja itd ale na tym etapie jest każda gra na początku, w każdym razie te 2 gry zaczęły w jakikolwiek sposób powstawać w podobnym okresie. Tlou2 rok temu w grudniu wg słów Druckmanna było ukończone w 55-60%, samuraj w czerwcu w ok 55%, dlatego zakładam że tlou2 jest na bardziej zaawansowanym etapie prac, zwłaszcza że to gra liniowa, która wymaga mniej nakładów. Jednoczesnie sam się nastawiam na 2020 rok żeby się później ewentualnie nie rozczarować, nie wiadomo jakie Sony ma plany wydawnicze też, bo gra może być skończona dużo wcześniej a mogą chcieć ja dać na sam koniec generacji. Niemniej na podstawie tych informacji, które są to raczej tlou2 jest dalej w postępie produkcji niż samuraj.
-
Assassins Creed: Odyssey
No tak ale sam dodatek to ok 100 zł, SP w tej chwili 125 więc kupując SP teraz wyjdzie taniej biorąc pod uwagę same rozszerzenia.
-
The Last of Us Part II
Niekoniecznie, mocap często jest robiony jeszcze gdy do premiery zostaje ledwie kilka miesięcy, w przypadku Uncharted 4 kręcili jeszcze pod koniec 2015 a gra miała premierę w maju 2016 o ile dobrze pamiętam. Ghost ot Tshushima również nie ma daty premiery, nie ma żadnej pewności że wyjdzie w 2019, sądzac po tym co mówili na E3, że jest ukończona w 55% to śmiem twierdzić, że The Last of Us 2 jest na bardziej zaawansowanym etapie prac, zwłaszcza że szukają testerów lokalizacji a to raczej się robi pod koniec.
-
Assassins Creed: Odyssey
Akurat jest promocja SP na PS store, 125 zeta zamiast 169. Całe szczęście że nie kupiłem te kilka dni wcześniej,bo bym się wkurzył z lekka teraz. Biorąc pod uwagę 2 dotatki fabularne i AC3 to myślę że jak najbardziej się opłaca.
-
Assassins Creed: Odyssey
Racja. Ciekawi mnie jak wrażenia po tym pierwszym epizodzie, czy fabuła jest w porządku, bo sama tematyka i nawiązanie do ukrytego ostrza zachęca. A jak brać to jedynie SP, bardziej się opłaca zwłaszcza, że później drugi dodatek i remaster AC3.
-
Assassins Creed: Odyssey
A grał ktoś w dlc? Warto kupić season passa?
-
Days Gone
Ta gra to nie będzie żaden przełom ale mam podobnie jak Wredny, od czasu The last of us marzyła mi się gra w podobnym klimacie ale open world, nie było póki co czegoś takiego i w lutym to dostanę a jak będzie to się okaże po ograniu. Z tego co wiem to gra ma być właśnie mocno nastawiona na fabułę ale o niej póki co praktycznie nic nie wiadomo o czym wspominali też twórcy, że dopiero za jakiś czas ujawnią więcej informacji o fabule więc nie wiem jak można teraz mówić, że nie będzie ciekawej fabuły. Ta gra ma dużą szansę żeby być doskonałym przedsmakiem przed The last of us 2.