-
Postów
952 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qbon
-
Tak, o 5090 mi chodzi. No to nic, na ten rok w takim układzie można sobie odpuścić i czekać na rozwój wydarzeń. A powiedzmy w przyszłym roku jak to przewidujesz?
-
Ma to sens. Czyli już nie wrócą ceny tych kart do chociaż tych sugerowanych przez Nvidie powiedzmy za kilka miesięcy?
-
22k
-
Mogliby te stuttery chociaż ogarnąć, bo widać na filmach, że są a nic mnie tak nie wkurwia w działaniu gier jak stuttering.
-
Ten port Spidermana jest chyba póki co zepsuty, bo nie wykorzystuje gpu tak jak powinien, widziałem na filmach, że nawet na 9800x3d nie dochodzi do 99% a chyba powinien, do tego jakiś stuttering i ogólnie taka sobie wydajność. Lepiej chyba poczekać aż polatają chcąc to kupić, natomiast różnica w rt jest bardzo duża na korzyść PC, nawet gdy były porównania z pro.
-
Są teorie, że nastepny rzut (nie wiem kiedy) będzie jeszcze droższy Jedna wielka komedia.
-
https://www.purepc.pl/asus-potwierdza-ceny-autorskich-kart-geforce-rtx-5090-oraz-geforce-rtx-5080-siegaja-one-ponad-3000-dolarow
-
Garstka konsumentów kupi te nowe karty w nadchodzących miesiącach, fajna premiera To chyba działa na tej samej zasadzie co ręczne przekopiowanie plików .dll czy nie? Dlss4 to najjaśniejszy element związany z nowymi kartami.
-
5080 wg tych testów jest cieplejszy od 4090 przy słabszej wydajności tak więc trochę śmieszne. Ciekawe jak w przyszłości będzie wyglądać kwestia chłodzenia w kolejnej generacji.
-
-
Zobaczymy. Na początku na pewno ceny będą zaporowe bo tych kart po prostu będzie bardzo mało ale z biegiem czasu ceny powinny się chociaż trochę unormować. Unormować czyli okolice 10k co i tak jest chore no ale powiedzmy...
-
Ja tylko 5090 biorę pod uwagę ale niech ta cena zejdzie do 10k chociaż.
-
-
Kurde, cieszę się, że w tym listopadzie 2023 złożyłem i za 4080 dałem 5500zl, teraz wszystko droższe a 5080 jest kompletnie nieopłacalna i w sytuacji gdy ma się odpowiednika z serii 4xxx to w ogóle kompletny bezsens.
-
https://www.purepc.pl/nvidia-oficjalnie-przyznaje-ze-beda-problemy-z-dostepnoscia-geforce-rtx-5090-msi-przesuwa-amerykanska-premiere-kart
-
W Stalkerze 2 nowy DLSS równieź poprawia wyrazistość obrazu ale pewnych rzeczy nie wyeliminuje, np tego takiego smużenia trawy, tego to chyba nic nie naprawi w tej grze no i dochodzą pewne inne bolączki UE5, natomiast obraz z pewnością bardziej wyraźny, lepszy AA co najlepiej widać np na kablach i więcej klatek z nowym DLSS FG.
-
RR nie był wcześniej jakoś mocno usprawniany, teraz jak wyszedł update to już konkretny i różnica jak dzień do nocy. To właśnie dzięki temu już nie ma tego smużenia i ghostingu w grach z RR, do tego wyrazistość i czystość obrazu dużo lepsze dzięki samemu ulepszonemu DLSS plus u mnie średnio 10-15 fpsów więcej z nowym FG. To jak Cyberpunk teraz się prezentuje to jest chore .
-
RDR2 jeszcze nie sprawdzałem ale ogólnie każda gra z dlss dostaje dużego boosta. Jestem naprawdę pod dużym wrażeniem tego co osiągnęli przy nowej wersji dlss. Wiedźmina 3 oczywiście już sprawdzałem jako, że to jedna z moich ulubionych gier w ogóle. Tutaj również jest duża poprawa i z nowym FG jakieś 10 klatek więcej. W Wiedźminie 3 już wcześniej nie było jakiegoś smużenia z max RT ale teraz wszystko jest dużo bardziej wyraźne i klarowne w ruchu. To jeszcze lepiej Nie no, jak będzie trzeba upgrade'owac to lepiej poczekać na jakieś promocje do 10k xD
-
No w tym teście tak podają, zobaczymy po ile będzie w sklepach.
-
Cena 11 299 zł. Grzeją się strasznie te nowe karty, UV to chyba obowiązkowo tutaj chcąc zmniejszyć temperatury i zwiększyć kulturę pracy. Ale ogólnie hype mi opadł póki co i tak, 4080 na razie przynajmniej mi wystarcza, nieco ponad rok temu składałem kompa, nie będę już biegł po nową kartę za taką cenę.
-
Jak masz Cyberpunka zaktualizowanego to bierzesz pliki dlss z folderu bin/x64 i kopiujesz do odpowiedniego katalogu innej gry, zamieniasz pliki i tyle. Dlss musi być w wersji 310.x.x.x.
-
No ja z racji 4080 gram z dlss performance w Cyberpunka i nawet tutaj jest ogromna różnica względem poprzednich wersji. W roślinności jest przepaść też, bo wcześniej był bardzo widoczny ten smearing, teraz tego nie ma. Niesamowita sprawa i do tego więcej klatek z nowym FG. Tlou 1 też sprawdzałem, roznice widzę w ostrości obrazu na pewno a parę dni temu miałem tę grę włączona bo chciałem sobie pokombinować z reshade także na świeżo, jest różnica ale najbardziej zauwazalna będzie tam gdzie wcześniej była większa niestabilność obrazu, szczególnie w grach z PT + RR, tutaj jest największą różnica, generalnie wszędzie tam gdzie występowało jakieś migotanie, smużenie, ghosting.
-
Tak
-
Potestowalem nowy DLSS w kilku grach, bo podmiana plików działa i różnica w każdej grze jest bardzo duża na plus, pobrałem też specjalnie Outlaws, bo tam było wcześniej widoczne rozmycie, zwłaszcza w ruchu i tych bujających się drzew, teraz obraz jest idealnie ostry i wyraźny, tak samo odbicia są lepsze i obraz jest stabilny, różnice są widoczne gołym okiem. Działa to w każdej grze z dlss. W Cyberpunku to jest też jak dzień do nocy ale update ma jakiś efekt uboczny, bo po aktualizacji zdarza mi się stuttering czego przed patchem nie było w ogóle, tylko, że nie mam najnowszych sterowników więc może to przez to, nie chce już mi się aktualizować bo za parę dni wrzucę te najnowsze. Dodatkowo każda gra z nowym FG ma nieco więcej klatek (u mnie do 10 więcej), nowa wersja fg musiała dostać jakiegoś boosta, zresztą takie były zapowiedzi. Ogólnie imponujący update, bo ulepsza grafikę dość znacząco w każdej grze. Obraz jest o wiele lepszy w ruchu, bardziej wyraźny, stabilny, tam gdzie wcześniej było jakieś smużenie teraz go nie ma lub ograniczony jest do minimum.
-
Oczywiście, że lepiej zrobić UV, trzeba potestować żeby było stabilnie ale uzyskuje się praktycznie taka sama wydajność przy niższym poborze prądu, więc i chłodniej i ciszej. Power limit dynamicznie zbija zegary zbyt mocno, UV trzyma tak jak się ustawi na krzywej.