Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Postów

    797
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon

    Black Myth: Wu Kong

    Pod 4k ze skalerami to na pewno pod topowe sprzęty gra jak wszystko ma być na maxa ustawione no ale nikt się chyba nie spodziewał, że będzie inaczej.
  2. Qbon

    Black Myth: Wu Kong

    Byłoby ale po to są w końcu te technologie żeby z nich korzystać, 4k samo w sobie jest obciążające dla sprzętu a co dopiero przy lumenie i tym rt na max, to było z dlss wydajność, na balanced wygląda tak, dlss quality że wszystkim na max to już pod 4090
  3. Qbon

    Black Myth: Wu Kong

    Na 4080 tak wygląda
  4. Klimacik bomba jak dla mnie. Oby właśnie wyszło w tym listopadzie już, bo to idealnie wejdzie w listopadowa jesień, podobnie jak Alan wake 2 w tym samym okresie w roku ubiegłym.
  5. Qbon

    Wrzuć screena

    Tak, zauważyłem, jest to właśnie widoczne szczególnie w pomieszczeniach przy włączonym RT, jest jakiś mod,który wyłącza HW tylko Geraltowi a zostawia na pozostałych obiektach, HW np fajnie wygląda na trofeum z gryfa na Plotce.
  6. Qbon

    Wrzuć screena

    Do Wiedźmina jest stosunkowo nowy mod Elysium, poprawia trawę, wygląda to mega, zwłaszcza w ruchu na łąkach gdy trawa faluje wiec screeny w pełni nie oddają tego ale generalnie w połączeniu z wymuszeniem na grze zasięgu rysowania roślinności i trawy oraz LOD mocno ponad uber+ to nawet odbicia w RT są widoczne na znacznie większą odległość niż w vanilii.
  7. Qbon

    Wrzuć screena

    Tak, idzie się pomylić, kiedyś na YT mi wskoczyła miniaturka z filmu z Cyberka i na początku myślałem, że to prawdziwe zdjęcie, mniej wiecej podobna sytuacja.
  8. Qbon

    Wrzuć screena

    Screeny takie głupkowate ale podoba mi się w Cyberpunku, że nawet takie bzdety jak jakieś palety wyglądają jak prawdziwe, oczywiście przy odpowiednim oświetleniu.
  9. Listopad/grudzień będzie nawet dobrym okresem na tego typu grę, odpowiedni klimat ale pod warunkiem, że gra będzie taka jakiej się oczekuje oraz, że będzie chociaż w zadowalającym stopniu dopracowana no i jeszcze musi w tym listopadzie czy grudniu wyjść a tego nikt nie zagwarantuje, że nie będzie kolejnej obsuwy.
  10. Qbon

    Wrzuć screena

    Jeszcze takie tam z Cyberka
  11. Qbon

    Wrzuć screena

    Cyberpunk 2077 - PC
  12. Qbon

    Elden Ring

    Bo to jest mit, który krąży od lat jeśli chodzi o gry From a generalnie jeśli się odpowiednio rozwija postać i myśli to gra nie jest w żadnym wypadku jakaś trudna, wręcz są sytuacje gdzie robi się łatwa. Elden ma w ogóle chyba najlatwiejszy próg wejścia dla nowych graczy ze wszystkich gier souls od FS, m.in. przez dużą gęstość punktów kontrolnych (tutaj to jest łaska) oraz możliwość przyzywania mimika przy 95% bossów.
  13. Qbon

    Elden Ring

    Jak ktoś zna gry From soft to ogarnie bossów w DLC, nawet jeśli jednym zejdzie nieco dłużej ale ogarną. Ja jestem ogólnie bardzo pozytywnie zaskoczony skala tego dodatku, bo wciąż mnie zaskakuje, przede wszystkim design świata (wiadomo, FS są mistrzami w tym) i to ile na pozór zwykłych lokacji prowadzi do większych . Miyazaki zdaje się mówił coś przed premierą, że teren jest wielkości Limgrave z podstawki, no wydaje mi się, że jednak sporo większy, biorąc pod uwagę wszystkie miejscówki to myślę, że z 3 razy większy.
  14. Qbon

    Elden Ring

    Tutaj jest w ogóle ogrom sekretów, ukrytych przejść, które często prowadzą do większej lokacji. W pewnym momencie gdy zaczyna się mocno eksplorować to nie wiadomo później gdzie dalej iść, bo otwierają się co raz to nowe możliwości eksploracji i to jest piękne a jak to w grach From soft, zwiedzać warto, ponieważ znajduje się nowe rzeczy, które są tylko w tym konkretnym miejscu. To jest właśnie coś czego brakuje zdecydowanej większości gier, sensu eksploracji.
  15. Jego wrażenia z gry dość mocno kontrastują z innymi, gdzie mówią, że gra przeszła jednak sporą metamorfozę od czasu gamescom z zeszłego roku i niby jest dobrze.
  16. Qbon

    Wrzuć screena

    Assassin's Creed Odyssey PC
  17. Qbon

    Avowed

    Bardzo dobra wiadomość z tą kamera TPP.
  18. Szczerze mówiąc miazga, szczególnie patrząc na to jakie ostatnio są tego typu pokazy. Microsoft robi teraz pokazy w stylu Sony z ich najlepszych lat a Sony...no cóż....
  19. Qbon

    Alan Wake II

    Rozumiem, że trzeba na Epicu zrobić upgrade do wersji deluxe aby nabyć Night Springs ? Nie ma opcji zakupu osobno ? W sumie teraz jest jakaś promocja nawet.
  20. Qbon

    Days Gone

    Gdyby szefem PS Studios pozostał Shawn Layden to kontynuacja by najprawdopodobniej już wyszła, bo on mocno wspierał ten projekt, ogólnie za poprzedniego zarządu było dużo lepiej. Przyszedł ten idiota Hulst i nastąpiła zmiana polityki, jakieś gówna gaas-y itp. Ja już tracę cierpliwość do Sony, ich działania się kompletnie rozmijają z moimi oczekiwaniami.
  21. Bo to jest też bzdura, że to gra na 4h. Pewnie, jak się ciśnie sprint i byle do przodu i do końca to tak jest, jak z każdą grą. Mi przejście zajęło jakieś 8,5 h ale delektowałem się tym tytulem i chętnie będę powracał do niego, tak jak z przyjemnością wracam do np tlou, którego znam na pamięć.
  22. Skończyłem w jakieś 8h, mnie się gra bardzo podobała. Tak jak kolega wyżej napisał, świetna odskocznia od open worldow, bardzo filmowe doświadczenie, takie gry również są potrzebne, nie wszystko musi być z bogatym gameplayem, tutaj na pierwszy plan idą inne aspekty i ja to doceniam, klimat w grze jest bardzo dobry, fabuła zakręcona, jeśli gra się w to powoli to i odbiór będzie inny. Niby gra na raz ale myślę, że czasami wrócę, chociażby dla klimatu i widoków, gra nie jest długa.
  23. Stalker 2. Kingdom come chyba będzie na nowej wersji Cry Engine. Jeszcze pytanie czy Stalker 2 faktycznie wyjdzie w tym wrześniu, z wiadomych przyczyn różnie może być.
  24. Jak ktoś gra na ekranie 16:9 i mu przeszkadzają letterboxy to na nexusie już jest fix, praktycznie jedna linijka do edycji w engine.ini
  25. Jestem po dwóch rozdziałach i podoba mi się dużo bardziej niż jedynka. Jest też o tyle lepiej, że w pewnych fragmentach mamy tutaj Walka jest może i w prostym schemacie ale te animacje walk to jest majstersztyk. Gram po mału, tego rodzaju tytułów nie ma sensu poganiać wciskając sprint, mam tutaj wiele takich momentów, że się zatrzymuję i po prostu patrzę... Jako, że jestem po dwóch rozdziałach to nie wiem jak dalej ale gra jest brutalna, mroczna, bez wątpienia klimat mocniejszy niż w jedynce. Denerwuje mnie tylko, że nie można wyłączyć rozmycia ruchu, to jest bardziej przydatne przy niskich klatkażach ale na co mi to gdy mam 90 fpsów, psuje to tylko ruch, bez sensu, muszę popatrzeć czy w plikach konfiguracyjnych jest możliwość wyłączenia tego ale to powinno być jako opcja w menu gry. W każdym razie na dzisiaj wystarczy, drugi rozdział był dosyć mocny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...