-
Postów
148 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez richie_heinz
-
-
Można wyłączyć te nowe medale i grać z klasycznymi. Oprócz tych glitchy to pewne elementy mechaniki gry zmieniono, np. oddball działa teraz jak ten z H4. W dodatku są tylko 3 mapy competitive, więc resztę musieliby forgować. Na i53 będzie turniej H2A. Będzie to tylko tydzień po premierze gry. Ciekawe, czy tam będą grać na 3 mapach, czy zdążą zrobić.
-
Nowy montage Snip3downa niedługo. Oto trailer:
-
Gameplay 1080p/60fps z Halo 2 Classic: http://teambeyond.net/halo-2-classic-gameplay-released/. IMHO najważniejszy element kolekcji i najlepszy mutiplayer w kolekcji, ale 343i pewnie będzie promowało H2A. Z tego co wiem (Naded o tym mówił) community w USA jest w znacznej większości za H2C, więc nie wiadomo, które będzie popularniejsze w turniejach.
-
Halo CE gameplay 1080p/60fps http://teambeyond.net/new-halo-ce-gameplay-master-chief-collection/
-
-
Nie ważny jest soundtrack, bo dzisiaj dadzą gampelay z CE SE i MP w 1080p/60fps. Także dzisiaj jest update Halo Waypoint. Sporo zmian ma być. Edit. Polecam już zajrzeć na http://halowaypoint.com.
-
BR słabo brzmi, ale nadal to lepiej od tego dźwięku z 4.
-
Nawiązania do speedrunnerów w nazwach osiągnięć. W następnym tygodniu na IGN gameplay z CE MP i SP, Halo 2 Classic MP, Coagulation i coś jeszcze.
-
http://teambeyond.net/halo-master-chief-collection-achievements/ Osiągnięcia. Tak dużo, że aż nie chce mi się wklejać tutaj.
-
Wszystkie 103 mapy z MCC http://imgur.com/a/60eSm#102 .
-
Halo 4 nie ma w Team Slayer. Masochiści mają playlistę Halo 4, a tym, którzy grają w BTB to chyba nie będzie przeszkadzała 4. Najlepiej jakby gra wybierała mapę, a potem można dać veto. Brak możliwości wychodzenia z lobby ( i sprawdzania hosta ) powinien być oczywisty dla 343. Wywiad z OXM:
-
Team Halo 2 Anniversary Play a mix of Team Slayer and objective game types on re-mastered maps. 4v4. Halo 2 Anniversary Rumble Challenge seven other opponents on re-mastered maps. This is your fight and yours alone. 8-player Free-For-All. Halo 2 Anniversary Social Play with a team in unranked Team Slayer and objective game types on re-mastered maps. 5v5. Team Slayer Eliminate the enemy team across four Halo games: Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, and Halo 2: Anniversary. Nothing but Team Slayer, 24/7. 4v4. Big Team Battle Battle it out in 16-player warfare with vehicles across Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 4, and Halo 2: Anniversary. 8v8. Halo: Combat Evolved The game that started it all. Play a mix of Slayer and objective game types in Halo: Combat Evolved for the first time on Xbox Live. 4v4. Halo 2 Classic It’s back. A mix of the most popular Team Slayer and objective game types from the original Halo 2. 4v4. Halo 3 A selection of fan-favorite Team Slayer and objective game types from Halo 3. 4v4. Halo 4 A mix of Team Slayer and objective game types from Halo 4, on a selection of small to medium-sized maps. 5v5. Team Hardcore A collection of tournament-approved game types from Halo 2 and Halo 3. The Battle Rifle is your primary weapon. 4v4. Halo eSports The official Halo eSports playlist. 4v4. SWAT (Rotational) Aim for the head! A collection of SWAT game types on our favorite maps from Halo 2, Halo 3, Halo 4, and Halo 2: Anniversary. Players have no shields and are equipped with rifles. 4v4. SWAT jest na playliście rotational, na której będzie też Team Snipers, Griffball i podobne. Są dwie playlisty competitive, na które czekałem: Team Hardcore i Halo E-sports. Halo CE startuje z playlistą 4v4. Playlisty rotational są niepotrzebne. Brakuje jakieś 2v2, więc pewnie trzeba będzie czekać miesiąc, aby zagrać w matchmakingu 2v2. Bardzo dobrze, że jest podział na social i ranked. Bardzo dobrze, że nie wrzucono Halo 4 do playlisty Team Slayer. Jak na startowe jest świetnie.
-
Dzisiaj pokażą playlisty premierowe. Mam nadzieję, że zauważyli, że playlisty w 4 to (pipi) i pokażą coś dobrego.
-
Z tego co pamiętam wcześniej już mówiono o tym, że nie będzie 1080p, ale mogę się mylić. To tylko kampania z H2, czyli bardzo mała część gry. Wszystkie multiplayery i tak będą działać w 1080p/60fps, więc nie widzę żadnego problemu. Btw. dziwi mnie to, że NeoGAF stał się prawie najważniejszym miejscem na wymianę informacji skoro jest oficjalna strona fanów (Halo Waypoint) i strony stworzone przez społeczność. Do Halo CE i Halo 2 dodano nowe medale. Będzie je można wyłączyć.
-
Każda mapa należy do jakiejś gry. Nie zagrasz np. w H2 na Haven. To nie jest wymieszanie 4 gier.
-
http://uk.ign.com/videos/2014/10/06/warlord-gameplay-footage-halo-the-master-chief-collection-ign-first A tutaj Warlock nazywany Warlord. Warto obejrzeć filmik w 1080p. Nowe jumpy na mapie i nowy medal jest w grze. Edit. Jak tak dłużej pooglądam to trochę nie podobają mi się te nowe jumpy.
-
Halo: MCC jest grą pażdziernka na IGN. Warto będzie tam zaglądać. Gify ładnie wyglądają, ale to tylko cutscenki. Grafika jest chyba najmniej ważnym elementem w grze.
-
Halo CE z MCC.
-
Jeśli ktoś zagląda na Beyond to pewnie już widział, a jeśli nie to zamieszczam tutaj. Przed premierą kolekcji warto przypomnieć sobie, albo poznać jeśli się nie grało, pewne elementy gameplayu z Halo CE. 1. Bronie 2. Melee (z double melee glitch) i granaty Jeśli będą nowe to dodam.
-
-
Bardzo dobrze wybrali. Na Eurogamer może jakieś gameplaye z tej mapy i bocy z Halo CE.
-
Jakby ktoś nie widział to kilka najlepszych: Ninja (Reach) Snip3down (H3) Walshy 2nd (H2) Str8 rippin (H3) Formal i Lethul (Reach) ManWithoutModem (H3)
-
A ja rozumiem.
-
Grałem tak długo, więc znam prawie każdy, albo nawet każdy element gry tak dobrze, że mogę dobrze ocenić. Halo 4 to słaba gra w kategorii gra z serii Halo, ale całkiem przyzwoity shooter. Tylko, że oceniam ją w tej pierwszej.