-
Postów
148 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez richie_heinz
-
Na Haven mam 1000 gier, na Adriift 800,a razem to jest prawie połowa wszystkich rozegranych. Zdarzało mi się grać ponad 5 razy z rzędu na Haven. Ta mapa jest bardzo dobra (jedna z niewielu), ale jest zdecydowanie za często są te same do głosowanie. Ostatnio, gdy grałem dodano kilka map z forga (to ten update z remakiem Beaver's Creek). Jest kilka fajnych map zrobionych przez społeczność (remake Lockouta, Simplex, Station 9), ale nie są tak często wybierane. Nie wiem jak teraz, ale miesiąc temu trudno było trafić na jakąś dobrą drużynę i najczęściej wychodziliśmy z lobby, gdy kolejny raz wygrywało infinity na Haven. Lepiej jest na Proving Ground, bo tam jest chociaż wiele trybów. Dlatego zawsze takie playlisty są najlepsze. Szkoda tylko, że nie ma CTF, a playlista CTF jest słaba. Najlepiej pod względem map jest na doublach, bo tam jest wiele trybów, dużo map z forga i często są z dlc, ale znowu tu jest problem z wychodzenie z gry.
-
Nie, w grze nie ma żadnej playlisty DLC. NIestety na żadnej playliście nie ma też wymogu posiadania DLC, więc trudno jest trafić na mecz, żeby wszyscy w lobby mieli dodatki i wszyscy zagłosowali na mapę z DLC. Raczej za dużo nie pograsz. Może na doublach, bo tam częściej się trafiają. Mapy też nie są jakieś cudowne. Skyfall i Pitfall są dobre, a reszta średnia. W Halo 4 i tak gra się prawie tylko infinty slayera na Haven i Adrift, bo nikt nie głosuje na inne mapy.
-
6 map zostało przerobionych i będzie działać na nowym silniku. Wszystkie na pewno będą 1080p/60fps. Wydaje mi się, że dostaną też ulepszone tekstury, modele broni i dźwięk. Nie pokazali gameplayu z innych map niż te przerobiono. Wydaje mi się, że grafika będzie poprawiona, ale nie jestem pewien.
-
6 map zostało przerobionoych na nowym silniku graficznym z małymi dodatkami i zmianami. Wszystkie mapy z każdej gry będą działać 1080p/60fps. http://teambeyond.net/halo-2-vs-halo-2-anniversary/
-
Nie widzę żadnego powodu.
-
Napisanie prośby do wszystkich graczy Halo, aby nie grali w MCC i wrócili do H4.
-
Nie widzę powodu, aby grać w H4 albo Reacha jeśli za miesiąc wyjdzie MCC, na które wszyscy przejdą. Populacja wszystkich Halo na X360 pewnie spadnie do prawie 0.
-
Jest dobra, ale tylko w menu głównym. Później jest tragedia.
-
Jak chcesz zagrać w najgorsze Halo to bierz Reacha albo 4.
-
Populacja Halo 4 to nie jest kwestia konkurencji, ale tego, że te gra jest po prostu słaba. O tym co spowodowało tak drastyczną zmianę w populacji napisałem już: gameplay, który nie przypomina Halo, brak systemu rankingowego i złe playlisty. Populacja spadała cały czas od premiery ze względu na to, że nie ma powodu, aby grać w tę grę. Wszyscy przechodzili do Halo 3. 343 popełniło błąd robiąc Halo dla większej liczby osób ( tzn. dla casuali i dla tych, którzy grając w coda), bo oni nie utrzymają tej gry przy życiu przez kilka lat. Zagrali kilka meczów i zrezygnowali, tak samo jak fani serii, dla których gra nie była dobrym Halo. Halo 3 też miało konkurencję, a po roku grało nadal milion osób. Ja nie kupowałbym Halo 4 na miejscu jaszczoora. Lepiej poczekać mniej niż dwa miesiące i zagrać w multi Halo 2 (oryginalne, bo anniversary jak na razie za bardzo przypomina 4). Tam będzie i dużo populacja, i świetny gameplay, bo to w końcu Halo2. Teraz Halo4 jest już nieżywe i niech takie pozostanie.
-
Nie interesują mnie żadne gry inne niż Halo. Do Halo 3 nie wróciłem, bo nie miałem drużyny i źle wspominam grę na amerykańskim hoście (czyli każdy mecz). Dlatego grałem w H4, ale im dłużej, tym bardziej mi się ta gra nie podobała.
-
Halo 4 nie jest warte żadnych pieniędzy. Grałem ponad 1000h i uważam, że to bardzo słaba gra. Pomijając problemy związane z gamplayem i dziwne pomysły 343i (ta gra nie była robiona na trzeźwo), w tej grze nigdy nie było i nie będzie żadnej dobrej playlisty. Cały multiplayer jest jak social z Halo 3. Może i jest to 10k graczy wieczorem, ale co z tego? Jedyną w miarę dobrą playlistą był Team Throwdown, który potem nie wiadomo dlaczego zastąpiono Proving Ground z mini mapą, ale populacja tam to marne 20, maksymalnie 50 osób. Po wbiciu 130 poziomu ( bardzo szybko się to udaje ) gra nie ma sensu. Są rangi, ale co z tego skoro nawet nie widać ich w grze, a w dodatku po prostu nie działają? Nie widzę nic ciekawego w graniu na Team Slayerze. Kilkanaście razy z rzędu trafisz na jakiegoś dzieciaki z 3 kolegami na split screenie, albo na idiotów, którzy wychodzą z lobby, gdy nie mają hosta lub muszą grać przeciwko komuś kto umie więcej niż obracać kamerą. Nie warto kupować tej gry teraz, ani nigdy. Najlepiej zapomnieć, że coś tak słabego z Halo w tytule kiedykolwiek powstało.
-
Najgorsze Halo, ale dla kampanii można spróbować.
-
Na beyond pojawiły się nowe obrazki dotyczące customizacji:
-
LOL, killcam na streamie na Lockout KOTH. WTF?
-
Zdjęcia prosto z PAX: Lobby custom game: Więcej zdjęć z menu itp. tutaj: http://teambeyond.net/halo-the-master-chief-collection-customization/ Dzisiaj po 20 (nie pamiętam dokładnie, może 20:30) na twitch.tv/halo PAX Prime Showdown. Także dzisiaj powinni pokazać gameplay z Halo 3, a przynajmniej ktoś z reddita tak uważa. Lockout to Lockdown w H2A.
-
Są 3 miejsca na mapie z lodem: top mid, snipe tower i br tower. Widać też na grafikach, że będzie można przeskoczyć z br2 na br3. Medali nadal nie poprawili, a to jak na razie najgorszy element z gry, ale do premiery jeszcze mają czas.
-
Bravo + GoldenBoy + Maven + Ghostayame będą komentować PAX Showdown. Szkoda, że nie ma Pucketta, ale też jest bardzo dobrze. Co do Lockouta: blue tower wydaje się być bardzo mało, a elbow za duże. Midship oraz Beaver's Creek nie będą kolejnymi mapami. Jest to już potwierdzone. IMHO ostatnia to Waterworks, bo była bardzo popularna. Pewnie na PAX będzie ogrywany Lockout. Dobrze, że będzie można zobaczyć jak wygląda ta mapa podczas poważnej gry.
-
-
Sprintu nie może być w żadnej postaci, gdyż psuje małe i średnie mapy, a więc też całą grę. Dynamika jest wystarczająca bez sprintu.
-
Na PAX będzie turniej Halo 2 na zasadach takich jak ten na Gamescomie. Z tego co wiem ma być więcej niż tylko Team Slayer oraz jakaś inna mapa jeszcze, czyli pewnie ta kolejna odnowiona. Drużyny: eXcellence - Pistola, Snipedown, ACE, StrongSide ( nie Optic, bo nie ma FS ) Triggers Down - Heinz, Hysteria, FearItSelf, Lethul VwS USA - Goofy, Mikwen, Naded, Legit Darkest Hour - Elumnite, Cobys2Fast, Wolfmayne, Frosty TCM - Ramirez. TuFoxy, Riotz, Chalkie Reality Check - Suddoth 1, Suddoth 2, Thrust, Zoo Wuu 1 miejsce eXcellenca, a drugie Triggers Down albo VwS. Reality Check pewnie odpadnie na samym początku, a TCM najprawdopodobniej zostanie zmiażdżone. Zapowiada się nieźle. Ciekawe kto się jeszcze zakwalifikuje do finałów.