Skocz do zawartości

milan

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez milan

  1. milan odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Czy ja dobrze czytam? Wpuścic pieszych na polskie jezdnie, gdzie polaczki mając w TZ nawet 50 m między progami walą do setki? No nie jesteśmy gotowi, na pojazdy spalinowe polska nie jest gotowa, co dopiero wpuszczac ludzi na jezdnie. Ogólnie boje się co to bedzie jak elektryki za 30 lat beda w mocnym natarciu, przecież tego nie słychac, czasami polaczka ratuje to ze dieselek słychac z 300 metrów.
  2. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Joe wystawił 9/10, bardzo fajna recka, niestety chyba widac że grał nie na hardcore, podejrzewam że wtedy dycha by wpadła, bo jest mocno podniecony. Dla mnie oczywiscie to jest 10/10, nie ma co bronić się przed takimi ocenami jak przed utrata dziewictwa przez starą pannę. Gra ideał która jeszcze dostanie content.
  3. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    2
  4. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mam nadzieję że oni mają świadomośc że chętnie każdy za rok kupiłby dlc z 3 scenariuszem - Ady
  5. milan odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    O, czyli nie tylko ja to doceniam.
  6. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiadomo, nie mam zamiaru pomagać ;]
  7. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie no, już pisalismy, RE3 jeżeli chodzi i replaybility to mocny krok wstecz, nie dośc ze krótka, 1 scenariusz, to jeszcze odwiedzamy stare śmieci, co ma swój urok. Zdecydowanie musza conajmniej o 100% rozbudować, ale patrząc na ich podejście do rozbudowy RE2 kompletnie się nie martwię. NIby w re3 były jakieś wybory, ale to takie bez sensu w sumie było. Sama nowa mechanika uciekania przez Nemesisem pewnie ich zmusi do zwiększenia terenu.
  8. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale nie wiesz gdzie iść czy może figury szachowe?
  9. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie nie, mi chodzi o roznice miedzy LA+CB a CA+LB. Różnice między LA a CB baardzo doceniam i uważam ze są wystarczajace.
  10. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No właśnie, trochę szkoda ze CLAIRE A i LEON B z tego co oglądałem i czytałem nie mają prawie żadnym większych zmian wzgledem tego co widziałem, przyznam że gdyby rozbudowali jakieś wątki, to bym grał dalej od razu. Ale widzę że wszystko rozbija się o pojedyncze dialogi ze względu na inną płęć bohatera. Piwnica Komisariatu i kanały to zdecydowanie miejscowki na miarę silent hilla. Laboratorium świetnie dało odetchnąć na koniec.
  11. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Już nawet nie podziwiam że masz czas i zdolności, ja bym nie mógł tyle grac w to, bo jednak klimat gry nie jest zbyt przyjemny, ile mozna łazić po tych kanałach, brrr.
  12. milan odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W zasadzie Vega z pozycji "murem za policjantami" przeszedł do fabryki pogardy dla prawa i bez zadnych już zawiłości schlebia jakimś patologiom w narodzie. Nie odkrywam ameryki, ale wydaje mi się ze powinno się uważać na jednostki wychodzące z seansu, bo to raczej nikt normlany na to nie pójdzie.
  13. milan odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brałbym ale gra wydaje się trudna, z gatunku masochistycznie trudna ;/
  14. milan odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.ppe.pl/news/129457/autor-ksiazek-metro-zdegustowany-sytuacja-z-metro-exodus.html Gościowi nie podoba się sposób dystrybucji gry na podstawie swoich książek, wiec autor mówi że w pewnym sensie dołączył do buraka Sapkowskiego. Pozwalacie na każde bzdury już
  15. milan odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Koniecznie nadrobić 2ke chociaż.
  16. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale z tym lasem tez bez przesady, najwyzej pare godzin, nikt nie wytrzyma klimatu forbidden siren cały czas, gracz potrzebuje 4 scian dla oddechu, ale nie w formie drewnianej chatki w środku lasu jeszcze z jakimis postaciami ze słomy na strychu ;] Zdecydowanie fabryka, laboraorium, ponownie szpital, ale znacznie wiekszy niz w 3ce. No i jakaś rezydencja/chata/kamienica bo nic tak nie robi w tej serii jak duża hala ze schodami i mnóstwem odnóg.
  17. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Na pewno ceny napraw wzrosną, no ale wygoda prawie taka jak w Cooperowym pasku
  18. milan odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Rayos ty wtedy nawet w planach nie byłeś. W sumie nigdy nie byłeś.
  19. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie dla graczy o słabych nerwach
  20. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Fakt, krokodyl trochę loteria, a tyrant zaraz po g3, smart. Na hc chyba jedno chwycenie przez roslinki i koniec. Bez L1 ofkoz.
  21. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Walka na Leon A hc z ultra tyrantem na pewno spowodowało coś złego w moich komorach serca, napier,dalało jak głupie. Głupsza smierc niż od kalosza Kolega chyba już znał na pamięc układ pomieszczeń, więc wtedy się idzie śpiewajaco, jeden długi bieg.
  22. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gdzie zrobiłeś zapisy? Zgaduję: g2, g3, tyran ;]
  23. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jesteś bezpieczny tam gdzie maszyny do pisania, pokój STARS, wieża zegarowa, środek drabiny, do kibla mi jeszcze nie wleciał, chyba uszanował, i inne miejscówki.
  24. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale mnie ktoś nabrał ze będzie kusza u Claire, patrze a tam jakaś prądownica. Ale fakt ze animacja jak zombie dębieje genialna xD ALE jedna animacja to miała 5 fps, czy 6, oddam głos znawcom. Kojarzycie okno koło schodów? jak się szło korytarzem to zombie który wypadał miał chyba 4 klatki animacji ;] przynajmniej na ps4.
  25. milan odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tutaj są niezłe hardkory, jedni trzymają deski do laboratorium 10 pieter pod ziemią, drudzy po 2 przejsciach pytaja się czy łączyć roslinki. przecież samouczki są w grze. Proch też się łączy