Nie no, już pisalismy, RE3 jeżeli chodzi i replaybility to mocny krok wstecz, nie dośc ze krótka, 1 scenariusz, to jeszcze odwiedzamy stare śmieci, co ma swój urok.
Zdecydowanie musza conajmniej o 100% rozbudować, ale patrząc na ich podejście do rozbudowy RE2 kompletnie się nie martwię.
NIby w re3 były jakieś wybory, ale to takie bez sensu w sumie było.
Sama nowa mechanika uciekania przez Nemesisem pewnie ich zmusi do zwiększenia terenu.