Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    29 grudnia w kioskach, wysyłka prenumerat 2 stycznia?
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rise of the Tomb Raider - 20 Years Celebration (PS5) Miałem pograć tylko dla relaksu, skończyło się zrobieniem map na 100%. To nadal kawał porządnego sandboxowego tytułu, pełnego znajdziek, zagadek środowiskowych, strzelania do wrogów oraz rozwoju postaci i ulepszania ekwipunku. I wszystko to wciąga jak zimne wody jegomościa w betonowych bucikach. Chcąc wyczyścić mapy, większość czasu spędzimy na szukaniu owych zbiorów artefaktów, dokumentów, fresków, skrzyń z cenną zawartością i innych takich. Odkrywając monolity, mapy i torby podróżnika nanosimy na mapy lokację owych dobrodziejstw- wystarczy tylko tam się dostać i je zebrać. Do niektórych trzeba się jednak wrócić później w fabule, kiedy np. zdobędziemy sprzęt potrzebny do odblokowania drogi- strzał zapalających czy np. ładunków wybuchowych. Do tego mamy kilka misji, wyzwań, polujemy na zwierzynę czy zbieramy surowce do ulepszeń- to się już statystyk mapy nie wlicza, ale jest potrzebne do rozwoju. Niestety mam zastrzeżenia do zagadek. Twórcy mieli fetysz na strzały z liną i wykorzystują je... w niemal każdej zagadce. Wszystkie one opierają się na działaniach środowiskowych- przesuń, zablokuj, pociągnij tym dźwignię... Większość nie stanowi żadnego wyzwania, wystarczy tylko popatrzeć, postrzelać z łuku z przywiązaną do niego liną, pociągnąć i zobaczyć co się stanie, a po chwili rozwiązanie stanie nam przed oczami. Żadnego szukania obrazków, które trzeba wstawić gdzieś indziej, czy rozwiązywania w "haseł". Szkoda. Syberia tutaj nadal wygląda dobrze. Mamy skute lodem lasy, opuszczone, choć pełne wrogów ruiny radzieckich kompleksów czy geotermalną dolinę z osadą lokalnej ludności, która od pokoleń strzeże źródełka przed najeźdźcami. Jest więc różnorodnie. Jako że wszędzie mamy lód, prawilnie moja Lara śmigała w niebieskiej bluzce (a po skończeniu fabuły można biegać w koszulce z Syrii), kuląc się i dygotając z zimna, kiedy stała na lodowatym wietrze, albo po cyce w takiej samej wodzie. Walka nic się nie zmieniła względem poprzedniczki, nadal brak manualnego skradania czy przyklejania do osłon. Z Lary w miarę postępów robi się istny Rambo, który wpada z karabinem i strzelbą między wrogów, bo łuk i ciche eliminacje tracą na znaczeniu. Trochę szkoda. A co poszło nie tak? W sumie momentami Lara nie skoczy tam gdzie chcemy, albo nie zaczepi liny z czekanem o belkę podczas skoku przez przepaść, ale zdarzyło mi się to kilka razy. Gorzej, kiedy nie posłucha nas podczas czasówki i trzeba powtarzać wszystko od nowa, łącznie z ustawieniem np. platformy na którą szybko trzeba skoczyć, biegnąc do niej jedyną okrężną drogą. NO I CZEMU NIE MA TRYBU FOTO? 35 godzin, wraz z mapką z DLC Baba Yaga (trochę dłuższa misja poboczna w nowej lokacji ze znajdźkami) i finito. Mógłbym wrócić, aby zebrać surowce na ulepszanie na full broni czy ekwipunku- ale po co. Niemniej- fajna to była przygoda. Grę na PS4 kupiłem na premierę- ciekawe książeczkowe wydanie z grafikami i kompletem DLC. Wtedy zrobiłem tylko fabułę, teraz, po latach wyczyściłem mapy. I gdyby było ich tam więcej- z chęcią bym to kontynuował. 8+/10 p.s więcej screenów jest w odpowiednim temacie, nie będę tu już zaśmiecał.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Melee to bieganie jak pojebany wokół przeciwnika i gwałt na guziku od ataku. Na kilku to działa lepiej niż pukawki. @wet_willy dla mnie ten model jazdy też jest beznadziejny. Trochę tu pomaga korekcja czułości analoga, ale i tak to jak jazda po lodowisku.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czyli trzeba czekać teraz do niedzieli albo poniedziałku.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    2023 to kolejny rok w którym ograne premierowe tytuły mogę policzyć na palcach u rąk: Dead Space [PC] Resident Evil 4 [PC] Burning Shores (DLC) [PS5] Star Wars Jedi Survivor [PS5] Baldur's Gate 3 [PC] Phantom Liberty (DLC) [PS5] Spider Man 2 [PS5] Starfield [PC] Do tego tytuły z PS Plusa, darmówki z epica czy Amazon gaming oraz kupiony w styczniu po obniżce na PS5 NFS Unbound, a na PC WRC Generations. Wczoraj skończyłem też Rise of Tomb Raider na PS5. Nadal wożę ładunki w ETS2 i ATS- choć zdecydowanie więcej w tym drugim.
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @triboy za dużo gierek do omówienia. Choć może w 2026 na 20 lecie konsoli coś zrobią
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Jak ponownie zobaczyłem PS5 w pozycji leżącej to sobie przypomniałem jak ona paskudnie w tej pozycji wygląda. Na stojąco jest o wiele lepiej.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @Shen z 2 lata temu kupiłem takowy za grosze i właśnie na nim plus pad PS4 przeszedłem na telefonie San Andreas. Nie mam go teraz pod ręką, żeby strzelić fotę.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wtedy prenumeratorzy dostaną po 8 stycznia.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Figaro w misji w Konpeki nie zapomnij zwinąć katany z lądowiska i jaja iguany. Chyba, że już to zrobiłeś.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W trakcie misji w porcie
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    I nie zapominajmy, że ta gra nadal świetnie wygląda. Pograłby, ale na wiosnę sobie odświeżałem tego sztosa, więc wolę nawet nie zaczynać.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Pamiętam jak pierwszy raz na hordzie fabularnej wyprzytykałem się z prawie wszystkiego co miałem. Inną załatwiłem prawie całą za pomocą wabików oraz napalmu i mołotowów. Resztki tylko dobiłem.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    It was at this moment, he knew...
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    6 odcinek i Godzilla Pozatym- mało interesujące gadki w obu liniach czasowych. W sumie szkoda, że nie będzie ciągu dalszego z Konga- co się stało z Marvel i Lokim i resztą co ocaleli. Monarch raczej ich nie puściła.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Też od razu 3ep siadły i porównując do 1 sezonu to tam było lepiej na takim etapie. Zobaczymy jak się dalej rozwinie ale póki co "Nie jest dobrze. Co prawda nie jest też źle. Można powiedzieć,że jest średnio".
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    No i w 2 odcinku jest przeciek odnośnie 3 sezonu.
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Obejrzałem trochę na fonie i już są różnice,choćby zmiana lokacji z LA na NY.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Kto dziś robi niemal 3 godzinny seans Reachera?
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Axel Foley powraca https://youtu.be/qBG3iyr5N70?si=fMDZzjMGtV9NdLy4
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zanim oni te mapy dodadzą, to najważniejsze miejscówki się zapamięta. Ale dla nowych graczy się przyda.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeszcze dłużej im to zajmie niż Redom z Wiedźminem.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spokojnie,niedługo skończę z tymi screenami z Larą
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    barcelona i robercik Nawet pomimo zapewnionego awansu
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Pismaki z przeglądu sportowego chyba od pn srały newsami że drewniak ma nie grać. A widze że pierwszy skład.