Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Kusi mnie jak diabli, ale boję się że mimo wszystko mogę się odbić przez model jazdy.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Oceny "cząsteczkowe" już dawno wyjechały z pisma, a spory o główną ocenę nadal są. Wraca się więc do pytania czy są one wogóle potrzebne? Wielu nawet nie czyta recenzji tylko od razu patrzy na cyferkę i potem przychodzi rozczarowanie albo nieświadome pominięcie fajnego tytułu, który akurat autorowi do gustu nie przypadł. Plusy dla Dżuja i Adamusa za ich teksty o Y2K i Czarnym kryminale.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejna gierka z listy "kiedyś sprawdzić", wylądowała w plusie więc trochę pograłem. Klimat jest, więzienie swoim projektem póki co robi robotę. Brak mapy na plus bo choć to korytarzowe etapy, raz na 5 minut się zawiesiłem bo nie zauważyłem wejścia do szybu. Walka wymaga wprawy, choć w opcjach widzę rzeczy którymi można sobie ułatwić rozgrywkę. Póki co jest dobrze, zobaczymy jak będzie dalej.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mnie rozjebało, że w Starfieldzie "po broń sięga się rzadko". Strzela się tu od cholery i jeszcze trochę. Zwłaszcza jak się zaciągniemy do strażników, gdzie każda misja to posyłanie do piachu grupy odrzutów. Chyba, że ktoś się bawi w skanowanie i leci tylko główny wątek, to wtedy tak. Dziwne jest to, że akurat wymiany ognia są tutaj dobrze zrobione i chce się tak grać, a nie bawić w durne podchody.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trochę przerobiłem Star Eagle. Miał być jeszcze trochę inny, ale nie mogę bardziej schować kokpitu. Przedłużam gejpasa na październik, do premiery SM2 jeszcze się pogra. Trzeba w końcu pchnąć fabułę bo 60h na liczniku a mało jej zrobiłem.
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak swoją drogą, polskie napisy do eng głosów strasznie na odpierdol zrobione. Jak tekst dla lektora w tv.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Misz masz z PS5.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Meg 2 (HBOmax) Głupie to, durne i absurdalne- ale w inny sposób niż fastXD. Gorsze od jedynki. Dżejson robi co może ale to za mało- podobnie jak czas antenowy rybek Przynajmniej nikt nie rzuca poważnych hasełek, z miną "kret mi gacie rozdziera". Wizualnie nawet ujdzie, ale w środku ta ryba jest niedopieczona i niedoprawiona. No i jest
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    "czytanie" recki TCM to mordęga. Plus ciemne screeny. Serio? Jak już tutaj ktoś wspominał- białej czcionki na ciemnym tle w większości nie da się u Was czytać.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwszy odcinek obejrzany i momentami chujovy
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mi ostatni NG szedł 10 dni, a komiksy od Hachette 2. To je poczta, tego nie ogarniesz. Zobaczymy czy Szmatławiec dziś będzie. Edit: Skrzyneczka pełna.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Jutro wjeżdżają trzy odcinki GEN V, kolejne co tydzień.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Głupie jest też zablokowanie robienia postępu zdolności, jak nie mamy odblokowanej poprzedniej rangi. Powinno to zliczać na zapas, a nie że muszę znowu zużyć ten tlen 50 razy, choć zrobiłem to już z 500. Chodzi tylko o postęp, a nie odblokowanie- to robimy jak jest teraz.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wyrwałem się z Dogtown po tą furkę. Całkiem fajna. Dzielnica ma nieziemski klimat, zwłaszcza o zachodzie słońca. Myszkowałem sporo po niej, plus trochę czasu u handlarzy i dopiero co miałem spotkanie z Reedem.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @tjery tutaj też mody z nexusa? Wczoraj pograne 3 godzinki i jest wow. Pierwsze wrażenie na duży plus, wygląda to świetnie na PS5, choć niektóre drobne elementy nadal straszą. No i hud mi czasem znikał, przez co ciężko było coś podnieść. Rzeczy po drodze sporo do zebrania, głównie jakieś ciuchy. Zobaczymy jak się to dalej rozwinie.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @_Red_ przestawili lokację/datę na xboxach i już grają. Na PS5 i PC się tak nie da.
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem poczekać, ale przerwa od Starfielda się przyda.
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mój problem się rozwiązał po zastąpieniu najlepszego Sandevistana innym systemem. Dziwne to, ale przeboleję. Grunt, że działa i jutro mogę ogrywać dodatek.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Moja Rocinante powstała na bazie Razorleafa, a Odrzuty dalej srają po gaciach wrzeszcząc "To Mantis!", jak są w układzie do którego wlecę. Też podwędziłem skafander z Loży a ten kupny dałem Andreji, bo z nią aktualnie pomykam. 2 bańki kredytów na koncie i nie ma co z tym robić.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja to dopiero mam problem: Zjebało mi się hakowanie. Przytrzymuje L1 i nie mam tych opcji po lewej stronie po podświetleniu celu. Czy to wróg, pojazd czy urządzenie. Co jest najlepsze, na zapisie sprzed 50h (Koty w ciemności) wszystko działa. Rzecz w tym, że późniejsze sejwy (10 slotów) są po spotkaniu z Hanako i na każdym jest to samo. 50 godzin, wyczyszczona mapa i dodatkowe 900k kredytów dzieli te zapisy. Pomijam rozwiniętą postać.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zakupiłem w żabce te smakowe Tigery w szkle i trochę jak te piwa owocowe bez jego posmaku. Czyli bez szału.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie no kurwa, jeździć teraz się nie da. Szybsze wózki kręcą bączki na każdym zakręcie, kamera przez tą dodaną opcje strzelania dostaje pierdolca, a światła w naszym wozie raz świecą a raz nie- ale to już pierdoła. Bugi nadal są a auta nadal "wyskakują" na autostradach.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zerknąłem do dziennika do "Drobne" i ile tego tam nasrane... Najlepsze, że chce się to robić pomimo, że większość to strzelanie. W końcu skończyłem swój statek wzorowany na Rocinante. Ile było latania od jednego do drugiego technika, żeby to sklecić. Ale wygląda według mnie świetnie i póki co daje radę. Kasy dzięki kałuży i tym zadaniom jest od cholery, sporo poszło na statek i kupiłem nowy "pancerz"- czyli skafander, hełm i plecak.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwszy odcinek Continental już jest- 87 minut.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Poprawki lakiernicze, plus drobna korekta kilku elementów i będzie cacy.