Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    W Euro jest za 319 i dodają smycz. Niestety nie ma paczkomatu.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Ukukuki to samo miasto, a u kumpla dalej brak prenumeraty
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ten system policji jest o kant dvpy potłuc. Na 5 lvl nabijesz sobie kilkaset tysi punktów. Wykorzystasz 3 razy stację, uciekniesz, ale auto masz 2-3 hity. I musisz dojechać do garażu, bo nie ma teleportu jak cię nie ścigają. To nie ryzyko, tylko liczenie na szczęście, czy psiarnia cię na końcu nie zauważy na radarze. Kilka razy tak miałem- można rzucić padem w TV.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Milan ma jeszcze szansę na drugie miejsce. Musi wygrać oba mecze, a Salzburg jeden. Wtedy z 1 pkt przewagi wpadnie na 2 miejsce.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    -Pamiętasz jak prenumerata PSXa była 2 dni przed premierą w kiosku? -Nie -Nie pamiętasz? -No jasne że nie. Nie jestem aż tak stary
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    "jesteś bezużyteczny jak niebieska opona w F1" Po cholerę było wstawać, czułem że tak się to skończy.
  7. Ciekawe jaką mieli sprzedaż pierwszego i drugiego numeru jako kwartalnik. U mnie zalegały poprzednie numery, obecnego nie dowieźli. Cholera człowiek tęskni za tamtymi czasami. Czekanie na zapowiedź, jakie będą pełniaki... To rozrywanie folii i niepewność czy gierka się zainstaluje, czy znowu wywali błąd płyty. Będzie tylko gorzej i "za chwilę" nic z gierkowych pism nie zostanie, bo kto kupi takiego PSXa za 30, Pixela za 40 a CDA za 50.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zgodnie z cyklem wydawniczym na kalendarzu, to powinien być w sprzedaży w tamtym tygodniu. Już kij z tym cyklem, ale jakaś zapowiedź albo info by się przydało.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Roger jakieś info o numerze 302 wkrótce się pojawi?
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Napój Bogów- Monster Ultra Gold- w deli po 5 zł, bez limitów.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Bigby tak, PS5. Tzn te pustki są głównie poza miastem. Zasadniczo im dalej od centrum, tym mniejsze natężenie samochodów i ludzi. Przynajmniej człowiek się nie obija o to durne ai, które kieruje pojazdami.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mi obecnie licznik pokazuje 73h (pierwsze podejście - fabuła plus sporo pobocznych, pokazały ok. 55h) ogrywane już na wersji "nextgenowej". I ani razu gra się nie wywaliła. Fakt, że to drugie podejście i przewinąłem trochę dialogów to trochę minut uciekło. Ale, gdybym miał czytać wszystkie teksty to doszłoby ich sporo. Z fabuły został mi punkt bez powrotu, ale się uparłem na czyszczenie mapy, bo chcę refleks wbić pod Sandevistana. Nie będę się pastwił dalej nad tym co w tej grze jest zepsute u podstaw, bo to już nie ma sensu. Momentami puste ulice, komiczne cienie bohatera, zwłoki leżące w dziwnych pozach... To już raczej bawi niż irytuje, bo defacto nie przeszkadza w grze.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    To co doszło od ostatniego wpisu. Kolejny grubszy zakup w listopadzie. A tak wygląda panorama z kolekcji DC:
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jest jak pisze @Plugawy. Np. grając korpem i robiąc giga gdzie wątek korporacji się pojawia, możesz w gadce wspomnieć, że wiesz jak oni działają. To nie poziom sugestii w Wieśku gdzie mając ją, można było kogoś przekonać np. do odłożenia broni.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Donatello1991 Stawiam że dopiero przed ostatnią misją (punktem bez powrotu). Ma się dziać w nowej dzielnicy miasta. Ciekawe jak duża będzie. W sumie fajnie by było jakby zrobili jak w wieśku, czyli boxik z jakimiś "gadżetami" i kod na dlc. Tylko co by mogli tam upchać zamiast kart do gwinta.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też mi wpadła ta monostruna (pomarańczowa, 33k niecałe kosztowała) i jak się nie bawię w stealth to wszyscy tańczą jak im na niej zagram. Ogólnie teraz bardziej chce mi się grać i czyścić mapę. Postać można normalnie ubrać i bez obciachu śmigać na motorku. Szkoda tylko, że z Edgerunners nie dali strojów i fryzur całej ekipy. Dlatego głównie śmigam w stylu BR.
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktoś zrobił tego giga "Nasty hangover"? (nie wiem jak on się nazywa w pl) Od Roque nie mam już zleceń, w jego okolicy do mnie nie dzwoni i ni wuja nie mogę się na necie doszukać jak go odblokować.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Matrix Zmartwychwstania Jakże oczojebna... nekrofilia. To nie podchodzi nawet pod podeszwy guilty pleasure. Nawet najgorsze, wybuchowe filmy Baya są lepsze od tego. Widzisz bezmiar gówna, jaki wylewa się z tego tworu, ale jakaś dziwna siła chce, żebyś oglądał to dalej, bo jej się to podoba. Keanu nie ratuje tego filmu. Tu nie było czego ratować, poza efektami specjalnymi- choć te ni cholery nie pasują do Matrixa. Ale skoro to Matrix po kolejnym patchu, to czemu nie? Problem w tym, że "aktualizacja" zbyt późna, niepotrzebna i wszystko psująca. Taki zły odpowiednik "true endingów", którego istnieniu chce się zaprzeczyć.
  20. Może by (z dopłatą) na polecone przeszli? Wczoraj tak wysłany Przekrój dziś był w skrzynce.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No ale jak to? Przecież według "ekspertów" już w pierwszej połowie miał z 7 bramek strzelić. Coś nagle ci eksperci umilkli.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Pograłem trochę, bo gierka w psplusie (PS5) i tak: Do modelu jazdy trzeba się przyzwyczaić i uważać, bo łatwo wylecieć autem na zakrętach. Albo grę z dysku Palm City ładne miasto, ale płynna doba mogła się pojawić, a wyścigi czy misje na mapie po prostu by nas przesuwały na dzień lub noc. Tuning optyczny to kalka z Paybacka- ale dałem sobie z tym spokój. Nie bawię się już w malowanie jak na płótnie, bo jakoś mi to paskudnie wychodzi i szkoda mi czasu. Lakier, ew. zmiana koloru dachu/maski, jakiś pas z boku, albo na górze i tyle. Muza- tak tragicznej ścieżki dźwiękowej w serii to nie pamiętam, ale są gusta i guściki. Za to polski dubbing... brak opcji zmieniania języka i napisów w grach powinien być karalny, zwłaszcza w grach ea. Kto to dubbinguje? Jakieś gimby z yt czy innego tiktoka? Angielska wersja to jedyna słuszna opcja i zmuszanie do zmiany języka konsoli (nie wiem jak z originem na pc) żeby ją mieć, to jawna kpina. Podobnie jak brak patcha na 60fps na tych pierwszych.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ano fajny ten płaszcz, ale reszta też musi dopasowana.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gdyby ktoś szukał tego płaszcza, który pokazał @Rozi Sam się po niego wybiorę.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po wuj oni dali to zmienianie wyglądu u ripperów, jak to dalej jest okrojone względem startowych opcji? Tatuaży, cyców czy pindola dalej w trakcie gry nie zmienisz. Ta gra powinna mieć kliniki chirurgi plastycznej rodem z SR3, dostosowane pod uniwersum. Na plus ta zmiana w prowadzeniu aut- rzeczywiście lepiej się jeździ.