Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Zaton. odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Czyli defacto nieważne czy jest cukier czy nie, czy to cola czy sok bez cukru- podatek i tak obejmuje?
  2. @Roger tylko co z tego, jak prenumeraty idą pocztą, a to najgorsze ścierwo wysyłkowe. Jako prywatna firma to by padła po miesiącu z taką terminowością dostarczania.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Zaton. odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    @Plugawy a Red Bulla po nowej cenie masz?
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Na nowo się wkręciłem, ale teraz powoli sobie zwiedzam i szabruję. Widoki i efekty pogodowe są mega. Fotki bezspoilerowe:
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Pulp Fiction Film o którym nic pisać nie trzeba. Klasyka. Szklana pułapka (1-4) Każda z tych części ma swój urok i klimat, nawet czwórka. Jasne, że jedynka najlepsza, ale wszystkie to rozrywkowe akcyjniaki swoich czasów.
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Soban to samo było w Wieśku. Chciałem za każdym razem dżenyfer ubliżać, a gra mnie zmuszała być dla niej miłym. Ale wracając- chciałem zostać z Panam w NC, ale gra wiedziała lepiej i zmusiła mnie do opuszczenia. Nie ogarniam kiedy się to wybierało.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Zabójcza broń 5 jednak powstanie. Nie wiem tylko po co. Nie licząc nostalgicznego hajsu z biletów.
  8. Prenumerata dostarczana na czas. Prędzej podatki zostaną obniżone
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najlepiej odjevali w nowym CDA. W skrócie jest tak: Świetna grafika (10/10), wciągającą choć zbyt krótka fabuła, nowa jakość żyjącego miasta (tak, chodzi o npc). Błędy są, ale redzi sporo już połatali i łatają nadal, a pozatym za bardzo nie przeszkadzają, a w zasadzie to już ich nie ma. Gra dekady i coś co zostawia konkurencję w tyle w wielu aspektach. Trzy recenzje, każda w podobnym tonie i oceny 8+,9 i 9 (główna)
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Wcięło mi fryzjera, po prostu domek ciągle pusty. Nie pomaga szybka podróż, reload sejwa czy ponowne odpalenie gry. Przedwczoraj jeszcze był, dziś ciągle pusto.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zacząłem grać i znowu początek zrobił swoje. Loadingi szybsze, ale chyba aż takiej różnicy nie widzę jak w Valhalii. Grafika, oprócz 4K i 60fps jakoś specjalnie nie lepsza. Dopiero na cutscenkach robi robotę. Za to mordki chyba wyglądają o lepiej. Przynajmniej głównych postaci. Bo wiadomo o straszących facjatach wiadomych osób
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Sam sobie chyba znowu przejdę na PS5. W sumie sporo zapomniałem już z tej gry.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Skończyłem i ja fabułę. Pisząc najkrócej? Bardzo mocno przeciętna, za krótka, nie angażująca i totalnie nie wykorzystany potencjał. Do tego w końcówce 4 razy robiłem reload bo się skrypty zesrały i nie było postaci albo znacznik szlag trafił. Niestety moje największe rozczarowanie ostatnich lat i zmarnowanego potencjału. Czy gdym teraz mógł cofnąć czas i nie brać kolekcjonerki, zrobiłbym to? Nie. Wracam do Valhalli. Pozostałe zadania poboczne w NC sobie poczekają.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pomijając wszelakie błędy i niedopracowanie techniczne, to miasto jest zwyczajne puste. Jesteś uber hakerem, a nie możesz się np. włamać do wieżowca, wjechać windą na dach i pooglądać panoramę miasta. Mówili, że mapa będzie mniejsza, ale wielopoziomowa a jest to kolejne kłamstwo. Większość budynków jest zamknięta, a jak już gdzieś wchodzimy, to mamy parter i windę na piętro misji. Tutaj można upchać tyle zawartości, że mieliby roboty na kilka lat. Największym błędem było robienie gry krótszej, bo gracze nie kończyli Wiedźmina, bo był za długi. To niech wracają do grania w CoDy, które można przejść w jeden wieczór. Nazywanie tej gry RPG to policzek do gier RPG. Począwszy od długości wątku głównego, po samą mechanikę rozwoju postaci, która jest zepsuta.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chciałem sobie ulepszyć wdzianko i wyskakuje mi za niski poziom "int". Co to jest? Bo inteligencje mam na 8lvl. Chyba że jak zwykle coś się zepsuło.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na ps5 chyba zj*bali doczytywanie się tekstur. Jest gorzej niż na 1.02
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Bigby ogólnie
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Teraz ogarnąłem, że ostatnią grą która tyle razy mi się tak wywalała, nie ładowała skryptów i miała problemy fizyczno-detekcyjne, było Ride to Hell Retribution na PS3 . A wy na Ubi i ich Assassiny narzekacie (nie licząc Unity)
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Te podpowiedzi można wyłączyć w opcjach interfejsu (mój screen z porsche), tylko teraz za cholere sobie nie przypomnę jak się to nazywa. Na pewno nie "klawisze akcji". Edit: chodzi o "wskazówki"
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na PS5 ponad 100GB Najważniejsze rzeczy w grze zdobyte, teraz można się brać za misje poboczne.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Il Brutto u mnie akurat tej misji nie ma (nie wiem nawet jak ona się po polsku nazywa). Tzn nie mam nic z głównych misji oprócz tej co teraz robię. Dziś ją skończę i zobaczę co będzie.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pytanie do tych co skończyli, odnośnie drugiego aktu.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    CDP wydało zabugowanego przeciętniaka, który ładnie wygląda na odpowiednim PC. W sumie gdybym nie zamówił EK i czekał z zakupem, to patrząc co się teraz dzieje to bym w życiu teraz nie ograł. A tak to gram i bawię się nieźle. Co boli najbardziej? Jak skrypt nie zaskoczy, albo gra się wywali.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po 1.05 dalej się skrypty nie chcą załadować- Takemura nie chciał zadzwonić więc reload. Dzwoni. Idę do niego i crash gry jakieś 100m od celu. Load, znowu nie dzwoni, reload, dzwoni, więc robię save. Misja idzie dalej. Ale kurde, tekstury żarcia to lepsze były w San Andreas. To wygląda przepaskudnie. Tym bardziej jak akurat masz z kimś gadkę a to leży gdzieś na widoku. Chociaż jak to wszystko pewnie sztucznie wychodowane to może tak ma wyglądać?
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    U mnie kalendarz też wisi odkąd zaczęli dodawać.