Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    @Figaro jak coś, wyślij mi zapro: piotrekpk19
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Pobrałem Steep z psplusa, chyba skradnie mi to kilkanaście godzin z życiorysu.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Po becie, Steep był na mojej liście "kupić za grosze, albo pożyczyć". Do tej pory nie zrobiłem ani jednego, ani drugiego, więc dla mnie spoko
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Kupione za niecałe 4 dyszki, w sumie dopiero teraz o tym usłyszałem. 160str komiksu i 40 dodatków. Docelowo ma być 5 tomów, grzbiety tworzą grafikę z tytułem. Kolejny dopiero między marcem a majem.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Predator Za cały opis wystarczy tu klasyczne "Jak można to było tak spier...?" Wszystko przez scenariusz, który jest tak durny, że płakać się chce. Black chciał się zemścić na uniwersum, że grając w jedynce zginął jako pierwszy? Co z w sumie niezłych efektów i krwawej jatki, której zresztą i tak jest za mało. O końcówce nawet nie będę wspominał, bo to, to już w ogóle przegięcie pały na całego. 2/10
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Venom W zasadzie mogę się podpiąć pod opinie @kotlet_schabowy. Pierwsze 40 minut, to nuda. Potem nie jest jednak lepiej, bo jest z kolei zbyt duży chaos i odczucie skakania po scenach, bez przejść. Relacje Brocka z Venomem to chyba jedyny plus, ale za mało wykorzystany. O ile mogę zrozumieć rezygnację z R-ki (film w takiej wersji nic na jej braku nie traci), to trochę nie czaję, jak trio Sony/Columbia/Marvel, czyli to samo od SM Homecoming, upitoliło takie coś. W sumie wydali 75 baniek mniej niż na Spidera. Obejrzeć można, bo całość trwa z 95min bez napisów. 5/10.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ciekawa okładka, szkoda, że dopiero po świętach. Albo i po nowym roku, jak poczta znowu nawali.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wziąłem się w końcu za fabularne misje, jestem w piątym rozdziale. Przyklaskuje każdemu, kto pisał tu, że też go wkuwia.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przypomniałem sobie o fajce dla Dutcha, którą zdobyłem już jakiś czas temu. Ale nie mogę mu jej dać. Jestem w czwartym rozdziale, Dutch jest w obozie. Albo gra mi na to nie pozwala, albo coś się z zapisem nie tak zrobiło i ona dalej tam tkwi, bo w torbie jej nie mam. Takie rzeczy są w niej pokazane, bo nie pamiętam jak z harmonijką było, a nie wiem czy jest sens tam znowu drałować, żeby ten domek sprawdzić.
  10. Czyli zmarnowałem 50+ godzin na granie na bieda ps4, na marnym tv bez HDR? Z chęcią tak zmarnuje kolejne 50h.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Ten Onrush ma teraz działające multi? Bo chętnie bym sprawdził, ale się nie da z jakiegoś powodu. Pewnie chętnych do gry by szybko znalazł.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Lata temu, były trzy wersje smakowe Tigera, miały nawet taką zimową reklamę. Ktoś pamięta jakie to były smaki? Obecnie odbiłem się od smakowych, wolę klasycznego. Tiger jakoś lepiej mi wchodzi niż Black.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Miałem dziś drugą część zadania u Marko Dragica. Tak dobrze zrobionego deszczu/burzy chyba jeszcze nie było. To niebo, od czasu do czasu przecinane piorunem i ten wiatr kołysający drzewa. I jak to wygląda na dalszym planie. Jeszcze przy podobnej pogodzie za oknem, aż się to czuje na sobie.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @Wredny niestety niektóre wyzwania są durne i bardziej na szczęściu polegają. W tym chyba najlepiej podejść jak najbliżej, deadeye, oznaczyć spluwę i liczyć, że się uda. A najlepiej zobacz na yt, tam są pokazane wszystkie wyzwania. Mi kilka razy pomogło.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na PiotrekP odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę info z innego portalu: To pierwszy w historii serii bezpośredni sequel. Fabuła rozpocznie się siedemnaście lat po zakończeniu Far Cry’a 5 i również będzie się toczyć w Montanie. Wcielimy się w zupełnie nową postać, która przybędzie do Montany z Zachodniego Wybrzeża. Przygoda rozpocznie się zresztą wybuchowo, bo pociąg, którym podróżuje bohater, zostanie zaatakowany przez grupę Highwaymanów. Tym razem antagonistkami będą kierujące wspomnianą grupą siostry Mickey & Lou, potomkinie Josepha Seeda. Ich ojciec też się w grze pojawi, co sugeruje zarówno grafika promocyjna, jak i trailer. Nie wiadomo jednak, w jakiej roli. Powrócą i inne znane z piątki indywidua – w tym Kim Rye. Pojawią się nowe „kły”/„spluwy do wynajęcia” – m.in. Timber, pies rasy akita, dzik Horatio, Carmina (córka Kim i Nicka) oraz narkoleptyczna snajperka Nana. Poza Montaną zwiedzimy i inne zakątki USA – chociażby Zachodnie Wybrzeże, Wielki Kanion i park rozrywki w Luizjanie. Ekspedycje, na które się wyprawimy, przygotowuje szanghajski oddział Ubisoftu. Sporą część akcji spędzimy w osadzie Prosperity, która będzie nam służyła za centrum craftingu (mają się w niej znajdować m.in. warsztat z bronią, ogród z ziołami i pracownia kartograficzna). Jej rozwój popchnie scenariusz do przodu i sprowokuje Seedówny do kolejnych ataków. Pojawi się odpowiednio postapokaliptyczna broń (przykładowo wyrzutnia pił, którą można rozwinąć w takim stopniu, by strzelała trzema dyskami naraz). Również New Dawn będzie się dało przejść w dwuosobowym co-opie, w dowolnym momencie dołączając do rozgrywki innego gracza i opuszczając ją. Każda z klas przeciwników ma występować w czterech wersjach (te będą się różnić uzbrojeniem i statystykami). Posterunki też mają się rozwijać. Jeżeli zdecydujemy się splądrować zdobyty przyczółek, po jakimś czasie zmienią się jego zabudowa, trasy patroli strażników i miejsca alarmów. Gra ma kosztować 45 euro i ukazać się 15 lutego 2019.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na PiotrekP odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wieżyczek w piątce nie było, nawet joke był w tej kwestii. W piątkę świetnie mi się gra, to ND pewnie też tam kiedyś kupię jak stanieje. Póki co to nie przekonuje mnie tylko, że nie minęły nawet dwie dekady, a tu kwiatki, pierdatki, zero promieniowania i ogólnie tak kolorowo. No, ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
  17. PiotrekP opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli mamy w końcu to post-apo.
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    U was też kukluxklanowcy kilka razy pojawili się w tym samym miejscu, gdzie jeden z nich się podpala? Już chyba cztery razy to widziałem. Z tego co wiem, jest kolejne spotkanie, jak z krzyżem sobie gdzieś dreptają.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    6,7 i 8 wyzwanie znawcy broni szybko poszły, choć dwa ostatnie okupione grzywną, bo zrobiłem rozpierduche w Rhodes, ale i tak było warto. Kabury i pas fajnie wyglądają.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nowy strój pod nowe kabury i pas.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Onrush bardzo fajnt, za to Soma nie dla mnie, choć kiedyś Penumbry skończyłem. Nie lubię za bardzo tego typu gier, gdzie nie można zrobić najmniejszej krzywdy przeciwnikowi.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Wredny na biedaps4 niektóre tekstury nadal słabo wyglądają i doczytywanie kłuje w oczy. Ale z tego co widzę na yt (też wersje ps4) zależy to od terenu planety. Te bardziej trawiasto lesiste wyglądają lepiej, ale ja póki co na kreatywnym sprawdziłem ponad 10 planet na 1.75 i na same "puste" natrafiłem. Tam to doczytywanie nadal drażni. Ja byłem przed Visions, już po Abyss i masakrycznie działało. Obiekty pojawiały się tuż przed nosem. Visions to było 3 albo 6GB do pobrania i po nim działało normalnie.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To znikanie broni z pleców mnie coraz bardziej wpienia. Zamiast elegancko ją cały czas na plecach mieć to nie. Na koniu po chwili jazdy, Arthur ją zdejmuje i wkłada do juków. I za każdym razem ją wyciągaj i zmieniaj amunicję, bo też wraca do zwykłej, a korzystam z express. Tak, mam ją przypisaną u rusznikarza na plecy bo Lancaster mi wystarczy i z niego tylko teraz korzystam. Da się to naprawić, czy muszę się z tym dalej męczyć?
  24. edit: już nieważne
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po kolejnym patchu, a przed Visions gra działała masakrycznie. Na szczęście ta aktualizacja to naprawiła. Niestety ta gra potrzebuje dwóch rzeczy- poprawy grafiki, zwlaszcza doczytwania tekstur i zmiany sterowania pojazdami lądowymi jak w normalnych sandboxach, albo choć jazda lewą gałką, prawa to kamera, a L/R/1/2 od strzelania itp. Nie wiem jak to jest na PC.