Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    U mnie to tak wygląda. Filmik poszedł od razu z konsoli, więc wygląda jak wygląda (normalnie jest o niebo lepiej). Chodzi mi o to dorysowanie się przed oczami podłoża.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jestem ciekaw czy na zwyklym ps4 reinstal coś da. Ktoś zamierza sprawdzać? Bo ja dopiero wieczorem spróbuję, ale czuję, że to nic nie da.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jaki jest problem, żeby odpowiednie pliki z 1.0/02 wypuscic jako kolejny patch? Co do tych tekstur na screenie z łuku- ja czegos takiego nie mam. A Nrgeek sie sprzedał z tym AC ubi i ms za słuchaweczki za 1000zł.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ogólnie niewiele poprawiło. Krzaki nadal na naszych oczach wyrastają, a to najbardziej kłuje w oczy.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Patch na PS4 już jest - 1.4GB
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Ktoś już zamawial Sknerusa? Na inbooku widze za 65, taniej chyba będzie już ciężko dostać.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Grunt, że naprawiają. Widać osadę co jest 2km dalej, a jadąc koniem krzaczki ci przed mordą wyrastają. Przy moim graniu, czyszczenie mapy zejdzie mi jeszcze długo. Ale w małych dawkach świetnie mi się w to gra, zamiast "jeszcze tylko temten (?)" jest "to do tamtych (?) pójdę jutro".
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Elvis, ale jest wiele pancernych blokad w tej grze. Niektórych po prostu nie da się rozwalić. Tak jak z tymi kratami- widzisz co jest za nimi, ale wejście jest gdzieś indziej.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Elvis poszukaj może na YT. Tak samo jest z wejściem do Sfinksa. Tam są dwa pytajniki, ale pod ziemią i też nie wiem jak się tam dostać.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    blantman- grałem, ale tam aż tak nie przykuwało to mojej uwagi.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ta fauna tutaj jest świetna. Chyba wcześniej w grze takiej nie widziałem. Zwierzaki mają swoj cykl dobowy, walczą też między sobą- hieny atakują lwy, krokodyl może sie połasić na hipcia, hipcie same też się gryzą, a te kopytne z porożami (wyleciala mi nazwa z głowy) owymi porożami się stukają. Kilka razy widzialem nawet jak ptaszor porwał z piasku węża i odleciał. Fajnie też ze strażami- nie warują całymi dniami, tylko się zmieniają. Na jednym posterunku dwóch pilnowało, dwóch spało. W innym miejscu jeden po prostu sobie drzemał oparty o wbitą włócznię. Niby nic, ale robi klimat, że ten świat żyje swoim rytmem.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Logan W pełni rozumiem te zachwyty. Świetnie zagrany- Jackman do tej roli urodzony, nie spętany ograniczeniami pokazuje pazur. Stewart jako zdziadziały, przeklinający Charles też. Tylko ten antagonista taki jakiś bez ikry trochę. Montaż, muzyka i sam scenariusz bardzo na plus. Podobnie jak klimat. I szkoda, że Wolverine (polski dopisek jest durny i nijak nie paduje) dopiero teraz doczekał się takiego filmu- krwawego, wulgarnego, świetnie zrobionego. Taka powinna być "Geneza". 9/10
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Na TVN piątek 10.11 20.00- Jurassic World Tydzień później o tej samej porze - Gwiezdne Wojny Przebudzenie mocy
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Akurat jeśli chodzi o zwykłe paprykowe, to Wiejskie są mniej spalone i tłuste od Laysów. Brakuje mi też Star Chipsów chili, bo były fajnie ostre. Przynajmniej u siebie od dawna nie widziałem.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ten draw distance z piramidy Aparat chodzi co chwilę, tak jest pięknie w tym świecie.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kampania pykła w 11 godzin. Bardzo nierówny ten Wolf. Fabularnie jest dziwnie. Jakby pomiędzy misjami powycinali elementy, a resztę poskładali do kupy. No i sama kampania krótsza od TNO, jeśli nie bawimy się w szukanie znajdziek po kątach. Rozgrywka też trochę zawodzi. Latanie po killromach, gorączkowe szukanie apteczek, amunicji i pancerzy, do tego opędzając się od wrogów wprowadza istny chaos. Wzięli przykład z DOOMa i trochę to spieprzyli. Naziole walą ze wszystkich stron,a ty mając full zdrowia i pancerza, nagle widzisz tylko 20hp, magazynek pusty, a zanim zmienisz broń, albo przeładujesz, jesteś trupem, nawet nie bardzo wiedząc kto cię zabił. Później BJ rzeczywiście potrafi przyjąć więcej obrażeń, ale zginąć nadal łatwo. Z tymi dowódcami też jest coś na rzeczy- trzeba ich zabić od razu, bo chyba rzeczywiście ich obecność respawnuje wrogów. Do tego w TNO jakoś lepiej mi się na padzie celowało, tu i tak zwiększyłem czułość a i tak celowanie było trochę leniwe, więc ładowałem amunicje obok wrogów. No i pukawki trochę za dużo ekranu zasłaniają. Mimo to czuć ich power i siekanie nazioli potrafi dać fun. No i do lurwy- gdzie są bossowie? Za to mapa w menu to jedna z najbardziej nieprzydatnych rzeczy w tej grze. Ktoś powinien za to beknąć. Podobnie jak Młot Ewy, po którym musimy zdecydowanie zbyt dużo popie(pipi) za jakimiś bzdurami. Klimat, muza i design lokacji to jednak druga strona medalu, podobnie jak cutscenki . Tak więc nowy Wolf nie do końca sprostał moim oczekiwaniem. Przy TNO bawiłem się świetnie, skończyłem go dwa razy niedługo po sobie. New Colossus kończyłem już trochę na siłę. I raczej nieprędko do niej wrócę, nawet żeby skończyć zadania poboczne. Jest to rzecz jasna moja prywatna opinia.
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Mam już na liscie 27 zadań pobocznych do zrobienia, plus te cztery główne, a dookola tyle aktywności jeszcze. Kiedy się to wszystko ogarnie, jak na liczniku już 22h, a dopiero 18lvl postaci
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Broda/włosy jak piszą to przytrzymanie R1/R2 i naciśnięcie / :triangle: w menu ekwipunku. Sam nie sprawdzałem na razie, jak ktoś sprawdzi, to niech potwierdzi. Patch zmienia też tryb foto, dodając kilka opcji
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem w Ile jeszcze miejscówek mniej więcej zostało?
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Raz w Lidlu kupilem jakiegoś kurczaka z makaronem w sosie paprykowym. Kurczak był taki sobie , ale sam sos ok i nawet makaron nie był rozwalony. Wczoraj zaś kebsowe naleśniki.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak offtopując Kolejna część? Średniowiecze. System walk pasuje, zamki, królowie i królewny, układy, spiski, ucisk i wyzysk, a zamiast gladiatorów- turenieje rycerskie. No i taki bardziej ponury, brudny klimat też by mógł być.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zeżarłem Liona B&W. Kupiłem jeszcze cztery. Najlepszy Lion ze wszystkich. Tak jak nigdy za bardzo za Lionami nie przepadałem, tak te są świetne.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dla mnie to te siedem poziomów trudności to pic na wodę. Na pierwszym cały stuff powinien sie walać pod nogami i powinno sie grać na Rambo. W Roswell ganiałem niczym kurczak z obciętym łbem, szukając apteczek i pancerzy. Gra mi zrobiła checkpointa mając tylko 10hp. Z trzema wrogami wokół mnie. Za chyba siódmym razem udalo mi sie szybko uciec, zaszyc w kącie i ich sprzątnąć. Na trzecim poziomie trudności. Jak dotąd zaliczyłem chyba więcej zgonów niż w pierwszym Resistance, na którym uczylem się grać na padzie w fpsy. Albo aż tak mi skill siadł.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Z tym loadingiem ptaszorem to tak jest. Spadków płynności nie zauważyłem. Jak na 12 lvl wbiłem na teren z 16, dostalem dwa razy z dzidy i strzeliłem kopytami.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tym poziomem trudności to deko przegięli. Do tego natłok wrogów, a ty szukaj apteczek, pancerza,bo hp i armor szybko schodzi. Często strzela do ciebie kilku typków, ty masz mało zdrowia i pancerza i giniesz, często od strzała w plery. No i mapa w tej grze jest bezużyteczna jak nigdy. Ale reszta jest OK.