Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Czyli po 6 latach jednak zrobili dwójkę? BO 80 baniek przy 30 kosztów produkcji i dali zielone światło na sequel? Trochę niespotykane w dzisiejszych czasach. Do kina raczej nie pójdę, pewnie szybko na jakieś vod wleci.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patrząc na koniec dwójki Chyba że faktycznie już nic z tego nie wyjdzie.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Też poczekam na recki ale pudełeczko pewnie klepnę, bo nie mam w co grać.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Pszczelarz Ot, kolejny film w którym Statham gra typka słusznie lejącego po mordach/faszerującego ołowiem tych złych. Na śmierć. Powód nie jest ważny. Głupie to momentami, tak jak wiele filmów tego typu. Ale ogląda się nieźle. I tylko tego Crank 3 nadal szkoda.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Paolo1986 ostatnia fotka, na początku to chyba było ocenzurowane. Bo grając w 2018 sobie tego nie przypominam, a jak grałem później w edycję Royal to już było jak na fotce.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tutaj też save manualny to nie checkpoint i lepiej alt+f4 i wczytanie gry? Bo w jedynce szlag mnie od tego trafia.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Donatello1991 demko było tylko do 17 lipca, choć na ps5 nadal można je pobrać, ale nie wiem czy da się to odpalić.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogrywania staroci ciąg dalszy, czyli DD Dark Arisen na PC, bez modów. Niestety, tryb foto tutaj ssie, a pionki zawsze się w kadr wpierdzielają. Więc tylko moja postać.
  10. Co do kalendarza biurkowego to najpierw jakaś wizualizacja jak by to wyglądało przy ustalonym rozmiarze. Grafiki naprawdę byłyby małe przy takiej opcji.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja próbowałem to oglądać ale patrząc na te mordy i to jak oni "grają" odczuwałem jakiś taki dziwny dyskomfort. Dałem więc temu spokój.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Spoko, poprawią wodę i chmury i myk na store za 349zł
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Z braku laku odświeżam sobie Vox Machinę, w sam raz przed 3 sezonem.
  14. Jeśli kalendarz w formie takiej jak obecnie- to tylko papier do zmiany na lepszy. Wolę w sumie ten, niż taki trójkątny. W sumie jakieś retro arty z grą z danego miesiąca sprzed lat (określić jakieś minimum) też bym chętnie widział. Nowości się raczej nie sprawdzają datowo. Chyba, ze chodzi o koszty licencyjne takich grafik. Nie wiem, nie znam się, jak to jest.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    I odcinki co tydzień, jak w tv
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli kiedyś ktoś zrobi listę najmniej potrzebnych remasterówm to gierki sony zajmą pierwsze miejsca. Ale że U4 jeszcze nie zremasterowali ani razu? Czy coś mnie ominęło?
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Odcinek obejrzałem w niedzielę i też się jakoś tak smutno na serduchu zrobiło. Rzecz jasna GT to już nie był stary TG, gdzie po szkole/robocie wypatrywało się nowego odcinka, bo człowiek w tv nie miał jak oglądać. A sam finałowy odcinek? O wiele lepszy od Sand Job, taki "skromniejszy", bez odjechanych przeróbek aut. Nie ma też przynudzania i czas za szybko leci. Pozostaje teraz tylko wracać do starych odcinków- głównie speciali.
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uwielbiam te wschody i zachody słońca w ATS.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do Dragons Dogma Dark Arisen zostało wydane spolszczenie i chciałem wrócić do tytułu. Kiedyś kupiłem za grosze i pograłem z 13h. Teraz chciałem od nowa z tym spolszczeniem ale o ile na starym sejwie wszystko git, to na nowym gra się psuje przy eskorcie wozu z hydrą. Wywala error a potem save nie chce się wczytać. Do tego w pewnym momencie nie ma tekstury bramy i cała wycieczka sobie stoi bo nie mogę jej otworzyć. Pomoc z netu dała radę raz, potem już nie. Jeszcze pokombinuję jutro, a jak nie to wrócę do starego zapisu, którego backup zrobiłem dużo wcześniej. Ech, cholerne sejwowanie na jednym slocie.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W rimejku trójki pewnie nie byłoby statku z bikiniarami.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Evil Within 2 (PC) Leżało sobie dość długo, chyba z rozdawnictwa primegaming, bo mam to na gogu. W jedynkę grałem kiedyś tam, ale że niewiele pamiętałem zrobiłem sobie w necie szybkie przypomnienie. Dziwi mnie że w opcjach można sobie "kody" odpalić. Ciekawe kto na to wpadł. Póki co tylko liznąłem początek i jak zwykle wygodniej mi się w to na padzie gra. Zobaczę jak się rozwinie dalej ta historia.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nawet nie pamiętam jaki był pierwszy fragment TG widziany w necie. Potem wchodziły całe odcinki i zaległe speciale. Afrykę uważam za najlepszy special z czasów TG.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Odcinek już jest, 130 minut.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie zrobią trójki, która miała być full w kosmosie i rozwaleniem ufoków, bo film przy 165mln budżetu miał niecałe 390 box office
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MAD MAX (PC) Skończyłem tą jakże fascynującą fabułę , porobiłem sporo ulepszeń obozów, Maxa oraz Magnum Opusa. Zostało czyszczenie mapy, reszta upgradów i misje poboczne. Może to zrobię, może nie. Sama rozgrywka to sztampa- bierzemy misję, jedziemy na miejsce, coś rozwalamy, obijamy mordy w prostym i przyjemnym systemie walki, zbieramy złom i znajdźki w tej lokacji i śmigamy dalej. Robotę robi tu walka z pojazdu. Korzystamy z harpuna z liną i ładunkiem wybuchowym (znanym z filmu z 2015) i eliminujemy wrogie wehikuły. To najlepszy element gry, bo model jazdy jest przyjemny, a eksplodujące machiny wylatują w powietrze, nie raz zaliczając kilka obrotów, tuż nad naszym dachem. Z kolejnymi godzinami zanika jednak aspekt surwiwalu, o ile rozwijamy fortece, bo wystarczy tam skoczyć fast travelem i zapasy nam się uzupełniają. Gra graficznie już nie powala, ale same pustkowia są klimatyczne, a zbite z blach obozy przypominają Fallouta. No i burze piaskowe nadal robią swoje. Czy teraz, po dziewięciu latach, warto w to grać? Tak. Ale pamiętajcie- to gra twórców Just Cause. Tu liczą się eksplozje, obijanie pysków i zbieractwo, nie fabuła i postacie. Pierwsza ma tylko jeden mocniejszy moment na sam koniec, a spotkane persony to niewykorzystany potencjał. Jeśli Wam to pasuje, wskakujcie do Magnum Opus i z okrzykiem "What a day! What a lovely day!" ruszajcie na pustkowia.