-
Postów
19 539 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Aktualizacja statusu
Zobacz wszystkie aktualizacje Paolo de Vesir
-
Najgorsza mechanika w historii gier wideo? Odradzanie się wrogów po odwiedzeniu punktu zapisu.
- Pokaż poprzednie komentarze 8 więcej
-
W open worldach: grindowanie miejscówek i znaczniczków pobocznych, żeby pchnąć progress do przodu (możesz iść nakurwiać smoka, ale tylko jak masz 300 smoczych łusek za pazuchą, inaczej nie otworzy się portal do smoczej krainy)
W liniówkach: różne ścieżki do celu, ale tylko jedna z nich faktycznie pcha akcję do przodu i jak ją wybierzesz to już nie wrócisz sprawdzić pozostałych, ponieważ powody