Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Najbardziej napalony jestem w sumie na Frakcję i potencjalny gameplay z SH2. Reszta? Wiem, że będzie conajmniej dobrze.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zbyt duża impreza żeby czekać na nagranie w HD. Super że za tydzień, a nie dopiero w czerwcu.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sensie po dłuższym zastanowieniu myślę, że jeśli FTC nie zatrzyma MSu to pozamiatane. Zewnętrzny dystrybutor Acti i MSu na Wielką Brytanię i gównoargumenty CMA tym, że marginalny rynek clouda da nieuczciwą przewagę Xboxowi zwyczajnie będą bezsensowne. Xbox Live bez chmury w UK i zaorane.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak to się skończy? Wydawcą Activision na UK będzie Sega, a Xbox z logiem SEGI produkowany specjalnie pod UK. Do tego zacieśnienie owocnej współpracy z Niebieskimi i tak oto MS staje się właścicielem japońskiego wydawcy o którym marzył. Zapiszcie sobie ten post, pogadamy pod koniec 2024.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zastanawiam się zaś jak wygląda teraz pozytywny scenariusz dla MS-u - UE zaakceptowała transakcję, CMA ją zablokowało, a FTC będzie się sądzić. I niech będzie, że FTC ów sprawę przegra. Co dalej? CMA zostaje poniekąd przymuszone do zaakceptowania warunków Microsoftów czy w tym przypadku potrzebna jest pozytywna decyzja wszystkich 3 organów?
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli mówimy o nowych technologiach to rzeczywiście Dolby Vision to powinien być standard w grach - tam gdzie na PS5 jest mleko to przy DV jest piękne nasycenie barw. Do tego bez jebania się w suwaczki, punkty bieli, kontrast, głębokość chuja w dupie i dynamiczne mapowanie tonów.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i serial Halo zdobył dobre recki i pewna popularność. Pisać o tym jak o niewypale tez nie na miejscu.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mimo wszystko jest to kawał porządnej gry dla kogoś kto będzie miał pierwszy kontakt z tą serią, a dla tych osób jest właśnie ten remake. no i dla homelandera
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To chyba trzeba obrazkowo, bo sytuacje są zgoła odmienne. Zaznaczam od razu, że postanowiłem wymieniać faktycznie udane gry, bez drobnicy na żółto: 2020: PS5 - Spiderman: MM, Demon's Souls, z mniejszych Astro's Playroom i Sackboy: A Big Adventure XSX - kompletnie nic (ewenement na skalę historii konsol) 2021: PS5 - Ratchet & Clank, Returnal, Deathloop, od studiów zewnętrznych Kena XSX - Halo Infinite, Psychonauts 2, Forza Horizon 5, od studiów zewnętrznych Tunic 2022: PS5 - God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, The Last of Us Part I, od studiów zewnętrznych: Ghostwire Tokyo i Stray XSX - Grounded, Pentiment, Immortality 2023: PS5 - na razie nic XSX - HiFi Rush Nawet nie ma co tu roztrząsać, bo Sony przyłożyło się do swojego wsparcia - w najbardziej niepomyślnym scenariuszu mają na 2023 Spidermana 2, Frakcje i od studiów zewnętrznych Final Fantasy XVI, to jest potężny kaliber gier. MS w końcu się odkuwa, bo HFR pokazało klasę, Forza dowiezie bez dwóch zdań, ale jest dużo do nadganiania. Także nie sądzę, że wypada tu pisać, że Sony nic nie ma albo deprecjonować ich wsparcie w zakresie dostarczanych gier, bo to zwyczajnie jest niesmaczne.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft zapowiadał przynajmniej jedną grę 1st party, z kategorii AAA na kwartał. https://www.purexbox.com/news/2021/06/xbox_wants_to_release_a_new_first-party_game_every_quarter https://news.xbox.com/en-us/2021/06/10/whats-next-for-gaming-highlights/ Nie można nie zauważyć, że jednak rozbudowa PS+ jest znacznie pełniejsza w duże, wysoko oceniane gry niż XGP który ma potężny zjazd od dłuższego czasu. Można połączyć każuli z corowcami, odstarczać dla obu.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Gra z okładki, a nie gra numeru.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Panowie, trochę na temat samej gry, ale nie do końca - czy tylko mnie drażni fakt, że pomimo szlacheckiego pochodzenia Zelda ma facjatę jak typowe polskie karynisko?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba po raz pierwszy odczułem co to znaczy, że każule rządzą rynkiem, bo jako posiadacz Xboxa od 3 generacji mogę z czystym sumieniem powiedzieć, że z Xboxem nigdy nie było tak źle.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, nie jest spoko. W ogóle nie jest spoko rozmawiać o grach w kategorii: good enough. Kiedy ten w dupę jebany Microsoft zrozumie w końcu, że gracze mają dość bycia karmionymi gównem jakie zapodają? Nie zapowiada się zbytnio na poprawę w tej materii. GamePass zabił Xboxa.
  15. Xbox nic nie musi, bo przecież oni nie chcą konkurować z Sony ani Nintendo. Starfielda oczywiście trzeba będzie kupić na własność u pana Gabena, bo na XS 30 klatek, w XGP pewnie wersja windows app czyli gówno. Jebane śmiecie z MS-u, jak tak można to ja nawet nie rozumiem. Tam musi być jakiś długoterminowy mastermind plan grany, bo nie wierzę, że tak po macoszemu traktować można swoją platformę.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Holy shit, właśnie takich gier potrzebuje teraz MS.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    fiu, fiu, ale bydle takim sprzętem można zabić! te kolekcjonerki Nintendo to jakiś absurd, bo kosztują tyle co AAA na premierę, a napchane są fajnymi fantami (no i mają grę w środku) co prawda Zelda to już z tych droższych zabawek, ale nie wiem czy stanie się to trendem
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rzadsze gry i nie mówię jakieś niesamowite białe kruki potrafią kosztować krocie, więc czemu o to nie dbać? Sam sprzedałem jakos czas temu Project Zero 3 za 3.5 bomby, po włosku i chociaż była jeszcze inna oferta to moja gra była po prostu w lepszym stanie.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może do retro gierek? Wiele naprawdę starych tytułów nie radzi sobie z dzisiejszymi komputerami. @Ukukuki
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    To chyba musi być jakiś przekręt, bo niemożliwym jest żeby sprzedawać tak dobre piwo za 4.49 PLN-a. w ofercie są jeszcze Bocki, Pilsy i ciemne, ale chyba barwione karmelem Tak czy inaczej, petarda.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To, że nie widzisz problemu z decyzjami MSu to mnie akurat nie dziwi.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie zgadzam się, bo psi mają obowiązek aby gry na Xboxa działały dobrze na Xboxie. O tym, że gra wychodzi najpierw na PC a potem na konsolę to szkoda już gadac, bo to jest plucie w ryj graczom którzy zbudowali pozycje Xboxa.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie byłoby to zaletą jakbym nie był traktowany przez twórców konsoli jako obywatel drugiej kategorii.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest przyzwolenie na lenistwo twórców - nie muszą optymalizować na słabszy sprzęt, bo zrobią (obecne motto XGS) „good enough”, a jak chcesz lepiej to kup sobie lepszy sprzęt. Zelda miażdży mechanikami, a wyszła na tablet, PS5 wyciąga obłędną oprawę graficzną w cross-genie, a MS co robi? Sugeruje lepszy sprzęt. To żadna zaleta, to zrzucenie na gracza odpowiedzialności na dostarczenie sobie najlepszych doświadczeń.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomo, dlatego ogrywam na PC. Szkoda tylko, że ASX postrzega to jako zaletę.