Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzeba być mocno przewrażliwionym aby narzekać na kulturę pracy obecnych konsol.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tą głośnością sprzętów jest jak z różnicami w wydajności multiplatform - bardzo często niezauważalne. Prawda, że XSX jest niesamowity cichy, ale PS5 nie oznacza wcale suszarki czy odrzutowca.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    gram w ciebie jak skrzypce mordo
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydanie włoskie, prawda?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie ma co rozpaczać, ograsz sobie tak Milesa - taki skoncentrowany, lepszy Spiderek.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mysza, ja cię naprawdę lubię, tak serio mówię. Pewnie jakbym się dobrze namyślił to bym oddał Ci go za darmo, ale uwierz mi - naprawdę nie warto.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przyznaj się, zmieniłeś tego klauna na pucharek tylko żebym przystał na twoją propozycję, prawda?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No cóż, u mnie konsola ląduje w pudle. Także wielkie dzięki Spencera, czekam na aktualizację z grami.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wziąłem sobie do serca słowa dwóch najwybitniejszych motywatorów mojego pokolenia: Parysa i Testovirona i zamierzam w tym roku dociąć na Sopot. a wy jak tam? Dalej oszukujecie się, że wasz dadbod to spełnienie marzeń waszej drugiej połówki? XDDD beka panowie, BEKA
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zgadzam się w pełni - dla mnie to był gamechanger, bo na wysokim poziomie trudności (oczywiście bez nasluchiwania i z wyłączonym telewizorem ) niektóre sekcje powtarzałem kilkanaście, a może i -dziesiąt razy. Tylko mordowanie jest tam tak przyjemne, że ciężko się czasem powstrzymać.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Taka rada ode mnie, coś co zmieniło moją frustrację przy przechodzeniu tej długiej gry wymagającej częstych powtórzeń po zgonach - to nie Gearsy czy Uncharted, nie musisz wybijać wszystkich wrogów by przejść dalej.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakkolwiek to nie zabrzmi w perspektywie moich ostatnich wynurzeń - gdy Sony robi główne pokazy to zawsze jest to wydarzenie. Tutaj nie będzie inaczej - nawet z ostatniego Showcase’u pamietam Stellar Blade i Rise of Ronin. Pomimo regularnych pokazów wszystkich wydawców to jednak nie pamietam nawet jednej gry z ostatniego E3 MSu tak pamietam te tytuły z losowego pokazu Sony. bedzie rozpierdol
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    O ile zgadzam się z ogólną treścią posta to MS już o tym pisał - oni mierzą w walkę z Apple, Google oraz Amazonem, ale o ioe G i A raczej nie mają sukcesów na polu gier tak Apple zarabia potężne pieniądze na mobilkach. Tych do których potrzebują Kinga i Activision które robić będzie konkurencyjne tytuły na telefon. Reszta ABK to raczej IP i zasoby ludzkie które może na razie klepać będą CoDa póki przynosi hajs, ale ten największy leży w najmniejszych urządzeniach.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    forum zdecydowanie potrzebuje reakcji „wow”
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja potrafię, odpalam gameplay z DOOM 2k16 czy Eternal i widzę potężny big cock gameplay.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kurwa, możemy chociaż raz przestać usprawiedliwiać każdą chujową zagrywkę MSu, błagam? Największy zachwyt z powodu tego shadowdropu wynikał z faktu, że w końcu dostaliśmy na Xboxa grę która nie wygląda jak port z Apple Arcade i można było pograć w coś co zapowiada się na świetną grę, a nie "sprawdzę bo XGP". Przecież gdyby nie HFR to Redfall byłby następny i mielibyśmy ile? Prawie dwa lata bez dużej gry od MS? Nie mówiąc już o tym, że RF zapowiada się na POTĘŻNE early access. Kpina.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przy wielu grach na wyłączność Sony użycza swoich ludzi co owocuje dopracowanymi grami. Pięknie naoliwiony, sprawny mechanizm.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    kore wa, ciary od samego czytania
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    ta' jest byczQ, dzięki https://www.amazon.com/binbok-Controller-Wireless-Replacement-Adjustable/dp/B08ZH4XXNY
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    HFR nie miał nawet tej szansy aby się sprzedać, filozoficznie powiem - to nie HFR zawiodło Xboxa, a Xbox zawiódł twórców. Wciąż jednak łudzę się, że tam jest opracowywany zakulisowy mastermind plan który sprawi, że te wszystkie bezsensowne z punktu gracza decyzje zaowocują w końcu tłustymi latami dla Xboxa.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Więc mam coś wspólnego z internetem, ale wiesz dobrze, że reklama jest potrzebna i bojkotowanie prawdopodobnie najlepszej gry jaką MS wydał wciągu ostatnich 12 miesięcy (nie mówiąc już o innych dobrych grach w abo) jest zwyczajnie na szkodę graczom, Xboxowi jako konsoli, a może i samemu MS-owi.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tego nie wiadomo, bo tak jak pisze Moldar - Stray sprzedało się naprawdę przyzwoicie, a było nowym IP. Reklama jest potrzebna, bo gier wychodzi tyle, że ciężko być ze wszystkim na bieżąco.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Forumki, a jak nazywały się te chińskie joycony z RGB i wibracjami? Coś o podobnym kształcie do split pada.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też nie przesadzałbym w drugą stronę - XGP z grami na premierę zacznie zwracać się gdy: podskoczy liczba abonentów wzrośnie cena samego abo będzie więcej gier 1st party Rozwiązaniem mogłoby być usunięcie Golda kompletnie, zastąpienie go bazowym XGP, a tytuły na premierę w pierwszej kolejności byłyby np. tylko w wersji Ultimate. No i fajnie jakbym mógł jednak te gry kupić na własność, a nie atrapę wersji fizycznej wymagającej do działania połączenia sieciowego. Naprawdę da się to ładnie rozegrać,.