Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ukryte perełki mają to do siebie, że są ukryte, ale jak znasz jakieś to w sumie wal śmiało.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałbym dołączyć jako obserwator - raczej nie mam sprzętów które pozwalają ogrywać retro z prawdziwego zdarzenia, ale gdyby akurat wpadło coś co można odpalić legalnie na Switchu czy konsoli obecnej generacji to z przyjemnością wezmę udział.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W sensie ocena była już w środku?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Miały być zmiany gameplayowe z dwójki przeniesione do gry, a tego nie ma. Dodatkowo wg. recenzji kogucika to bardziej nakładka graficzna w stylu Diablo II Resurrected niż pełnoprawny remake. Nawet efekty dzwiękowe i szkielet pod cutscenki przeniesiono z wersji na PS3.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Do dzisiaj nie wiedziałem, że wiedziałem o dramie z dychą dla remake'a TLOU, ale fakt, że recenzował to Butcher wyjaśnia całą sytuację.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    https://www.pocket-lint.com/games/news/161513-hollow-knight-silksong-trailer-release-date-gameplay/ a to zostałem wprowadzony w błąd, artykuł z końca 2022 i nie sprawdzałem dalej ale nie ukrywam, że zabawnie wyglada, że inne konsole mają loga, a Xbox XGP nawet się już nie kryją z celem
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Co wychodzi?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Nie czy Xbox nie objął patronatu nad promocją tej gry - od czasu pierwszego pokazu oni dostarczyli kolejny materiał, gra będzie w XGP i w sumie omija konsole Sony (na co pewnie też miał wpływ Xbox). W shadowdrop dzisiaj nie wierzę, prędzej na pokazie MSu, ale nie ukrywam, że kupuję od razu jesli to jednak dziś.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nabijam się tylko z klasycznego pompowania balonika. edit: Rtooj klasycznie
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No i będzie XSX skoro na PS5 jest mleko. Z ciężkim sercem, bo będę musiał wesprzeć tego sk00rwysyna Spencera, ale mesjasza nie godzi się inaczej.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Forumki, jak wygląda sprawa z HDR-em w wersji na PS54/5? Dalej mleko?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Luzik, jebani czekają pewnie na narzędzia i latać będą po premierze, bo rok to ewidentnie za mało.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    XSS kanibalizuje sprzedaż XSX czyli wersji dla tych bardziej wymagających graczy. Jeszcze jak sprawdzą się ploty o wersji PRO to już w ogóle będzie beka - w obrębie jednej generacji sprzętu trzy konsole, między którymi jest astronomiczna różnica w mocy. XSS XSX XSUltra? noice
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie problem w sumie. Oni i tak trzymać się będą zamysłu - console first i to owocuje dopracowanym grami.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na PS5 jest, a na PC (może) będzie. Na PS5 najczęściej działa od razu. Nie można wypierać faktu, że koncentrowanie się na jednym sprzęcie to jest zbawienie dla graczy.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    PC spoko, ale nie w salonie.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Moje plucie na tę grę to chyba coś w rodzaju żalu, że jednak nie zasmakowałem tego o czym się zachwycacie. Bo szczerze mówiąc jako gracz to powinienem być, i w sumie jestem, szczęśliwy, że niektórzy wciąż potrafią tchnąć życie w skostniałe schematy. Godne jest to podziwu. a drugą Zeldę oczywiście kupię, bo do niektórych gier muszę podejść kilka razy, aż zaskoczy - miałem tak z Horizonem, The Last of Us i może będę miał tak z Zeldą
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie najlepszym otwartym światem do tej pory jest Death Stranding, bo oparł gameplay na rozbudowaniu najbardziej prozaicznej czynności jaką w grach jest poruszanie się. No, a potem przyszła Zelda i w sumie podciągnęła to do potęgi entej. edit: No i WoWik, ale takie już mam zboczenie
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Otwarty świat w tych grach od Sony istnieje jedynie po to żeby mnie wkurwić i sztucznie wydłużyć rozrywkę.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie wiem czy na bekę, ale play anywhere czy cross-buy to jest jednak zycko sam nakupowalem swojego czasu mnóstwo gier na PlayStation tylko pod perspektywę tego że ogram je z czasem na Vicie ojezusie; Tearaway na PSV, tak musi wyglądać raj
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeszcze dodatkowo rozbijając tę grafikę i mówię tu tylko o pozycjach oznaczonych ptaszkiem lub minusem: Z nowych gier 1st party ukazało się As Dusk Falls, Minecraft Legends i Pentiment, z czego tylko to ostatnie faktycznie zebrało dobry odzew wśród graczy i recenzentów. Grounded jest grą która wyszła z wersji beta. Nie ukazały się zaś: Redfall, Starfield oraz Forza z czego tylko ta ostatnia jest pewniakiem. Oferta raczej podsumowuje, że GamePass jest świetną usługą, ale Xbox jest zbędny aby mieć dostęp do tych wszystkich tytułów. Tak, na PC czy Xboxie ogranie części z nich wyjdzie taniej niż zakup na własność, ale mając już PS5 taniej wyjdzie mi kupić te gry niż dokupić kolejną konsolę. Stąd nie dziwi mnie (rzekoma) większa popularność XSS nad XSX. Po prostu XSX okazał się być jedynie GamePass Playerem, ale w wersji premium.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mi tam obecny UI pasuje - schludny, czysty, wiem gdzie wszystko jest bez "kilkania 5 razy". Najlepszy UI ze wszystkich konsol, a karta gier z osiągnięciami, klubami i statystykami to jest samo sedno konsolowej rywalizacji. <3
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Niektórym (w tym mi) pomogła zmiana języka konsoli/systemu na angielski.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.eurogamer.pl/wyszlo-nie-najlepiej-ghostwire-tokyo-zalicza-falstart-na-xboksach Chyba, że już naprawili to posypuję głowę popiołem.