Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakbyś nabrał kiedyś ochoty na splugawienie się blachą to warto sprawdzić Quantum Break które oferuje typową dla Remedy topową warstwę narracyjną, a przy okazji ma najlepszą walkę pośród ich ostatnich gie - także wizualnie, bo tu czujesz, że to gra AAA.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Control jeśli chodzi o gunplay to kawał przyjemnej gry, nie ma co przesadzać.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja już swoje napisałem - jakbym miał okazje podzielić się przemyśleniami nt. gry to może zauważyłbym coś co byłoby bodźcem do dalszej eksploracji, a tak kończy się jedynie na klaunach i shitpostingu zdrowegopupcia. Brutto też nie mogl podzielić sie swoją opinia, bo o Zeldzie dobrze albo wcale.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    i mogą mieć rację, ale ty do siebie nigdy tego nie dopuścisz próbując wepchnąć każdemu w gardło że NIC kurwa N I C lepszego w życiu nie powstało niezaleznie od preferencji i oczekiwań, bo nie można mieć oczekiwań co do Zeldy - można jedynie przyjąć to co dają, bez mrugnięcia okiem
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra, to kto ma jeszcze szansę uratować branżę przed monopolem złego MS-u, a psychikę pewnego użytkownika - przed pęknięciem?
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    +100 Nawet bym chciał dać Zeldzie drugą szansę, podzieliłbym się tym jaki był u mnie stan gry - może czegoś nie zrobilem co zmieniłoby wiele w samym gameplayu albo umknął mi jakiś ważny szczegół, ale po co jak czytam potem, że Zelda wypina pierdziawe wiec super albo wywody zdrowego. Jak ktoś w okolicach 40 wciąż nie kuma, że forma i pewna doza powściągliwości może czynić cuda to przykro mi, ale pozostaje już tylko ignore.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    ?? Mówisz o Spidermanie?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Sytuacja jest zawsze taka sama - różni ludzie mają różne preferencje, ale zdrowy z gorliwością religijnego fanatyka zawsze będzie stawiał ponad nie Zeldę, bo tam można wspinać się po ścianach co dopiero czyni grę świetną. Niezależnie czy mówimy o ścigałkach, grach taktycznych, jRPGach, FPSach czy platformówkach? „Strzałą nie można strącać liści z drzewa? No sorry, ale nie możemy mówić tutaj o GOTY.” Pupcio też usilnie robi grunt pod zastąpienie zdrowego po następnym banie. W sumie zauważcie, że jedyne odpowiedzi nasączone złością idą w stronę młodego albo zdrowego, cała reszta otrzymuje raczej stonowane odpowiedzi godne dojrzałego rozmówcy, bo człowiek wie, że taka właśnie osoba odczyta ten post. W przypadku pupcia i zdrowego taka forma zwyczajnie przejdzie.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie powiem, analiza klatki po klatce i zachwyt, że w końcu w 2023 można poruszać się w trójwymiarze to już swoisty folklor tego tematu.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gracze znajdą zawsze jakieś powody. Rozemocjonowanemu tłumowi nie trzeba wiele aby wystawić niską ocenę. Jebać. Maczetami jebać.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Najmniej miarodajny wskaźnik jakości danej gry.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Jak nie ma hamulców to zawsze są pasy.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taki szpil za połowę premierówki na duże konsole to kradzież w biały dzień.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Poprosiłbym o sequel, bo to dla mnie ich szczytowe osiągnięcie jeśli chodzi o giereczki - połączenie JetSetRadio i Ratcheta, ale wszystko z rozpierduchą w skali jakiej nie ma po prostu w innych grach. W dodatku najlepszy model poruszania się po mieście, gdzie sterowanie jest samo w sobie angażujące. Pozdrawiam serdecznie!
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przypominam, że mamy 2023 i skala ocen zaczyna się od 7 i kończy na 10, więc dobrze się zastanówcie ze szkalowaniem mesjasza.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    ja pierdolę, to z handhelda
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kupno kogoś z Japonii kompletnie bez sensu - mają dobre układy z każdym liczącym się wydawcą, swoje Tango, a po ActiBliz każde następne przejęcie będzie coraz trudniejsze.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Resident 3 z drugiej strony wyglądał zajebiście. edit: to chyba loteria, bo na B8 naprawdę kozacko wyglada No nic, nie będę spamował. Bawcie sie dobrze ratując hotówę Ashley.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    bo Dolby Vision rozwiązuje problem mleka w praktycznie każdej grze gdzie występowały problemy z HDRem Czytam Was i zostaje mi bóldupić, że wczoraj nie pojechałem po własną kopię i nie spędzę niedzieli z mesjaszem.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W sumie dla mnie deal braker, dzięki za info, bo zastanawiałem się która wersje brać.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie to sobie dzisiaj ściągnę - w końcu mam sprzęt który pociągnie to w 60 klatkach, kacowe plywanko solo.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Słodki jezu, jakie mleko. PS5?
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Capgods musi zostać niezależne.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    i zapewne się go nie doczekamy
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To chyba się zawsze rozbija o to ile kto ma czasu na granie, bo czysto matematycznie - jeśli w Ragnaroku spędziłeś ok. 44h to grając dziennie 2h grałbyś w nią i tak ponad 3 tygodnie. Z mojej perspektywy to się już nie sprawdza i przekonuję się coraz bardziej do Switcha którego po prostu odpalam w dowolnej chwili, słuchawki na uszy i gram natychmiast. Natychmiastowość to wielka zaleta konsol przenośnych.