Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Spróbowałem dzisiaj raz jeszcze z hotspotem i pyklo. dzięki za pomoc
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Hmm zapisy gier trzymane są na konsoli, tak?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    D-dzięki za pomoc?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Forumki, miał ktoś podobny problem? Switch nie chce łączyć się z siecią bezprzewodową - taki komunikat błędu. Restart konsoli, routera i hot-spot z telefonu nie idzie. Inne urządzenia podpięte pod tą sieć działają bezproblemowo (2x laptop + telefon).
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    młody odkleił się już kompletnie, upadek użytkownika
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    lmao najłatwiej
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kamil, musisz pospieszyć się z ujawnieniem spisku mającego na celu usunąć gry Bethesdy z platformy PkayStation!
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Niesamowite to na jakim wyparciu jest sekta zeldziarska. Wymień dowolną wadę gry: - nie wiem - nie widziałem - nieistotne - widziałeś taką fizykę? aha, i jesli ktoś twierdzi, że ocena nie może zawierać czegoś takiego jak obiektywne spostrzeżenie to znaczy, że oceny nie maja znaczenia i między 1 a 10 nie ma żadnej różnicy to tylko liczba
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wspólne spędzanie czasu nie ma celu zbudowania zdrowego, obopólnie zadowolonego związku, a jest wynikiem matriarchalnej agendy mającej na celu demaskulinizację mojej osoby poprzez odebranie mi możliwości samostanowienia i regulację moich rozrywek. Czy to wystarczająco klarowny opis zaistniałej sytuacji czy mam pójść w większy detal?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wow, to już jest misja. Jak się dobrze dogadasz to może nawet doprowadzisz do zablokowania dobrowolnej fuzji obydwu firm i uratujesz świat przed monopolem Microsoftu.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja narzeczona (z perspektywy czasu słusznie) zauważyła, że każdą wolną spędzam na graniu kosztem wspólnych rozrywek. Do tego stopnia mnie to tknęło, że postanowiłem nad tym popracować - tyczy się to nawet wspólnych spacerów, jakiś małych wypadów na zwiedzanie miasta i okolic, czasem wydarzeń kulturowych czy randek. Zaowocowało to nie tylko tym, że mocno urozmaiciło to mój wachlarz rozrywek, ale dodatkowo nie mam z tylu głowy, że zaniedbuję drugą połówkę i jak mam ochotę na granie to zwyczajnie wywieram „dzisiaj wieczorem mam czas dla siebie” i chociaż czasem kręci nosem (jak to dziewczyna ) ma namacalny dowód na to, że spędzam czas zarówno z nią jak i samym sobą. Aha, nie muszę chyba wspominać, że gierki smakują teraz jeszcze lepiej?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Diablo 4 umarło w butach.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sonka nie zabiera gier tylko dba o graczy. Dzięki zablokowaniu FF 16 na Xboxie twórcy mają więcej czasu na skupieniu się na PS5, mogą wprowadzić język polski i do tego dają 6 miesięcy na dopracowanie wersji PC-towej, same plusy!
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie z tych wymienionych gier - zwłaszcza Cyberpunk chociaż lepszy świat ma RDR2. Poczucie przygody w tych grach jest niesamowite, zwłaszcza kreacja świata. No, ale wystrzelonej strzały nie można zabrać z trupa zwierzaka, wiec Zelda lepsza a nie, czekaj, można Co gracze to opinia, a ilość nagród naprawdę nie jest żadnym wyznacznikiem gdzie często nie dopuszcza się indorów albo AA do najważniejszych nagród, bo to nie przystoi. Oskary też mają znaczenie polityczne. skonczylem czytać, EoT bzdura na bzdurze, bo efektem aureoli zajebista fizyka sprawia, że wszystkie inne aspekty w Zeldzie są G E N I A L N E moje ulubione - gotowanie, drewniana walka i wisienka na torcie - niszcząca się broń - to jest po prostu mała rewolucja
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak już masz taką misję to może zapytaj przy okazji dlaczego Driveclub zniknął ze sklepu i czemu wciąż ciężko dostać jest cyfrowe Motorsport.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Tylko, że nie robie z tej gry przeciętniaka. Właśnie to jest kurwa cały sens tej jebanej rozmowy - ludzie zauważają, że to niezła gra ze świetnym silnikiem fizycznym, ale kulejącą czy to jeśli chodzi o narrację czy production value. Po prostu zrobiliście sobie tutaj enklawę gdzie nic nie można powiedzieć, bo Zelda wypina dupę, jabłko spada z drzewa, a strzała wraca i na każde próby powiedzenia co jest nie tak jest obrona Częstochowy. Jakby pierdolona fizyka dawała immunitet na wszystko, do chuja ludzie - dajcie się innym wypowiadać o grach. Nie jeście rezerwatem, ani nie jesteście wyjątkowi, bo gracie w Nintendo chociaż bardzo mocno próbujecie sobie to wmówić.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba mi umknęło - czego konkretnie szukasz?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Może nie każdemu to robi? Wrażenie jest też w drugą stronę - że na sile próbujecie robić mesjasza z gry która poza fizyką kuleje w potężnej ilości aspektów i może naprawdę wiele osób ma w dupie, że jabłko spada z drzewa albo metal przyciąga piorun? Jeszcze robi się z tego funkcjonalność bez której gra się nie może obejść, że gry dzieli się na przed i po Zeldzie. Tylko, że nie fizyka pcha gry jako medium do przodu.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cudowna gra, moje zeszłoroczne GOTY - zawartość gry w grze 100%, zen gaming mocno.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    to niezłe AI
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    ocb z tym AI o którym ciagle pierdoli zdrowy? ok, fajnie, że jest fizyka w Zeldzie, ale to zajebiste AI to gdzie jest?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Porzuciłem, przynajmniej chwilowo. Pokonałem drugiego albo trzeciego bossa, chodzę dosłownie od lokacji do lokacji i nie mam pojęcia dokąd. Jedyne dwa miejsca których nie zwiedziłem są niedostępne, bo brakuje mi konkretnych power-upów. Jednak taka formuła lizania ścian sprawdza się znacznie lepiej przy grach 2D. Wracam do Astral Chain.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Raczej nikt nie odpala gier GG dla poruszających historii czy niesztampowego konceptu gameplayowego. Ich gry kupuje się, bo to przyjemne akcyjniaki, tyle i aż tyle. edit: zapomniałbym, do tego zajebiście wyglądające
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jest poprawa animacji i twarzy, ale na drugim biegunie masz nieznośną Aloy i „jestem silna i niezależna, tylko ja mogę uratować świat, wszyscy przeszkadzacie”.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W dwójce masz te same bolączki co w jedynce pod kątem fabuły i dialogów. GG potrafi w technikalia, ale kreacje postaci, dialogi i reżyseria wołają o pomstę do nieba.