Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Za 5 lat to wszystko co wychodzić będzie od dużych wydawców będzie miało oceny 9/10, niezależnie od jakości.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To jak mówić, że drogi na obrzeżach Bukaresztu nie są złe, wystarczy auto terenowe 4x4. edit: mnie akurat ta gra całkiem interesuje i wyczuwam, że to średniaczek z potencjałem o którym pamiętał będę dłużej niż jakimś popcorniaku AAA.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja jakoś tego nie czuję. Gimmick DSa polegał na tym, że był ten ekran dotykowy który diametralnie zmieniał sposób grania (czy to trzymając sprzęt jak książkę czy dodając sterowanie dotykiem), 3DS rozwinął ten koncept dodając 3D w standardzie które było już raczej kosmetyką (a czego się i tak ostatecznie pozbyto w części rewizji). Tutaj cały na biało wchodzi Switch - odczepiane joycony, multiplayer na jednym sprzęcie, hybrydowość. No i nie zaskoczyło, bo sam sprzęt ma dwa joycony i stópkę, ale czy to wystarczy do multiplayera? Mam małe dłonie, a partyjki w mario kart raczej nie należały do najprzyjemniejszych z racji maciupeńkiego kontrolera. Jeśli chcemy pograć w Mario Party to i tak najlepiej jest podłączyć sprzęt do TV i tu też podłączyć normalne pady albo dokupić joycony, a to sprawia, że pod TV mamy po prostu słabą stacjonarkę. Brakuje mi czegoś co jak swojego czasu Wii Sports czy Snipperclips pokazałoby - patrzcie, o coś takiego trudno gdzieś indziej - idziemy raczej drogą PSV i dużych tytułów na małym ekranie. Ten cały wywód to tylko chęć wyrzucenia z siebie, że smuci mnie kierunek obrany przez Nintendo, a popularność Switcha raczej nie zapowiada żeby coś się zmieniło w tej kwestii.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Koszmarne jest to, że efektem kuli śniegowej Poki będą brnęły w tę wstrętną stylistykę 3D, a przecież mogło to być wypasione 2D jak w Octopath albo chociaż cel-shading jak w XIII. Osobiście liczyłbym też na powrót bardziej handheldowej formy sprzętów i może samego projektowania pod taki typ rozgrywki. Switch u mnie kurzy się od dłuższego czasu, bo to taka słabiutka stacjonarka, polegająca w dużej mierze na konwersjach z innych sprzętów do czego zdecydowanie lepiej nadaje się deck.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To dlatego, że dzisiaj 8 to taka bezpieczna baza, gwarantująca ważną dla wydawcy zieleń na meta/OC. Jeśli wszystko zrobione w stopniu przynajmniej poprawnym to dostajesz tę szkolną czwórę. Dopiero jak w którymś aspekcie tytuł niedomaga lub się wybija to zaczynamy lawirować wokół tej wartości.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    a Forgotten West żadnej
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak się zastanawiam - a co jeśli HL dostanie żółtko, bo zwyczajnie zamiast grą przygodową będzie Gearsami z czarami? Casus Days Gone i oburzanie się na słabe oceny, bo lewackie media nie pozwalajo baby klepać po dupie?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kore wa, po tym gameplayu si00r opadł natychmiastowo. :((( Jakieś uncharted z czarami. ;/
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w The Pit
    dobrze powiedział
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli dzisiaj kupię jakąś grę na GBA z 2001 to będę miał pewność, że będzie działać. Gier cyfrowych które kupiłem na 3DSa nie zobaczę zapewne nigdy, nie wiem czy tak samo nie będzie z cyfrówkami ze Switcha. Wygoda dystrybucji cyfrowej jest zgubna, ale polukrowana abonamentami i promkami więc wydaje się być super.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Kampania od czasów czwórki była dla mnie jedynie dodatkiem do multiplayera, ale jak przysiadłem do Infinite to się oderwać nie mogę. Żałuję tylko, że pomimo tego, że wymuszony został cross-play to i tak brakuje graczy do rankedów w naszej szerokości geograficznej. Więc albo grasz z lagami albo nie grasz. Słabiutko.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Niesamowite jest to ile z bazowego PS4 wyciśnięto przy okazji Horizona Forgotten West, TLOU2 czy GoWa:R. Serio, jak ktoś patrzy na premierową, 9-letnią żyletę to może serio myśleć, że zrobił interes życia.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Ufff, dobrze że nie Jordan.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Spełnienie marzeń.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Świetnie, że całą historię zamknięto w dwóch grach. Teraz zmiana uniwersum i dalsza ewolucja gameplay'u (nie wiem czy chciałbym trzeci raz to samo, ale w innej mitologii).
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    uUUuuUuu niezła M A N I P U L A C J A przy ocenach
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Widzę, że od tego 8K/120 to już nieźle ci się pojebało w bani.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie Stray to takie typowe zen - odpalasz po ciężkim dniu pracy, na godzinkę napawając swoje oczy pięknymi widokami i wspaniałą muzyką. Rodzaj tytułu który poleciłbym komuś kto ma przesyt medium i potrzebuje konsoli aby się relaksować, w ciszy i nieśpiesznie.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę, że taniej wychodzi kupić grę na już posiadany sprzęt niż nawet stary sprzęt dla gry w 1/3 premierowej ceny.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może ew. po prostu nikt jej nie chciał? Wbrew obiegowej opinii nie każdy zabija się o te marki Sony.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Robi co może żeby zamknąć deal na korzyść MS-u.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Gra dostała 9+ w czasach gdy drewniana walka była absolutnie normalną sprawą. Jeśli dostaniemy coś na wzór homecoming i będzie beczenie, że przecież James to nie bohater. Jeśli dostaniemy podobną walkę aby trzymać się ducha oryginału (i założeń, że James to everyday normal guy) przez co ocena poleci w dół to będziesz słyszał takie opinie, że względem pierwowzoru. Generalnie największym wrogiem remake'ów są fani którzy paradoksalnie nie są targetem tych gier. Dla nich zawsze będzie źle.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podsumowując: nie sprzęt jest problemem, a optymalizacja.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Piękny wiersz biały kolego.