Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 756
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. ktoś już próbował? hehe

     

     

    20211021_184650.jpg

    1. ASX

      ASX

      Skutki uboczne: wzmożona agresja i nienawiść do xboksa

  2. Paolo de Vesir

    UNCHARTED

    ale przez czy po "+2 bo Uncharted"?
  3. hmm Tati Gabrielle :))))
  4. "Remember, everytime you lie it takes a day off your mother's life."

     

    XDDDDD dialogi w Psychonauts 2 to jest złoto

  5. To samo. Kocham OLED jak moją kotkę (czyli bardzo!), ale o ile przeżyłbym 10" różnicy dla lepszego obrazu tak im ta różnica jest większa tym bardziej skłaniałbym się ku FALDowi.
  6. Przy takiej różnicy też bym wolał OLEDa, ale OP napisał: 48-55' OLED 120Hz 82-85' LCD 60Hz no 55 Vs 85 to nie jest duża różnica, a tzw. różnica generacji
  7. Paolo de Vesir

    God of War

    Mitologia indyjska! Chociaż najprawdopodobniej postawią na bardziej znane klimaty egipskie co mnie w sumie jara, bo to piękne, ale niezbyt popularne w grach czasy.
  8. 1080p/30 na XOS? Myślałem, że będzie paćkowate 900p. Kurcze, no najbardziej uzdolnione technicznie studio MSu, nie ma co.
  9. O to. Po OLED nie ma powrotu do FALDów, LEDów, LCD.
  10. Pani bibliotekarka z 3. sezonu You. :wub:

    1. Pokaż poprzednie komentarze  21 więcej
    2. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      przecież to azjatycko-afrykańskie połączenie to jest jakiś wygryw na loterii genetycznej :fsg: 

    3. izon

      izon

      Jaranie się czarnymi chłopcami to za dużo nawet jak na standardy forumka :)

  11. Paolo de Vesir

    God of War

    Stylizowaną grą jest np. Ghost of Tsushima stawiająca na mocno kontrastujące, nasycone kolory. Gra która nie ma ani tak dobrej animacji jak TLOU2, ani tak pięknego świata jak RDR2, ale jest estetyczna i przez to wywołuje zachwyt. To samo pierwsze Mirror's Edge - oszczędne w ilości barw. Grafika to nie tylko poligony, ale też pomysł na nią. Crysis na PC pewnie i dzisiaj robi wrażenie ostrymi teksturami których próżno szukać na konsolach, ale czy jest przez to piękniejszy od konkurencji? Wątpię. O, tu jest piękny przykład. Nieurodziwa technicznie (żadne Soulsy od From nie są), ale za to piękna designem.
  12. Paolo de Vesir

    God of War

    Raczej kwestia tego, że ograniczenia sprzętowe sprawiają, że gry z poprzedniej generacji stosują masę sztuczek i stylizowaną grafikę aby się nam podobać. Myślę, że w połowie generacji, a już na pewno pod jej koniec (żyłowanie sprzętu, UE5) będzie wyraźny przeskok.między tym co jest teraz.
  13. Paolo de Vesir

    God of War

    Jak na razie to gry z PS4PRO wyglądają dla mnie lepiej niż dedyki z PS5.
  14. Paolo de Vesir

    God of War

    Przecież GoW2018 ma już patcha pod PS5.
  15. W przypadku gier nie wiem, ale jeśli chodzi o materiały video to DV sprawia, że HDR10 wygląda jak ubogi krewny z prowincji.
  16. Paolo de Vesir

    DualSense i PSPortal

    U mnie wsio ryba w sumie - przesiadając się na XOS nie czuję, że brakuje mi haptyki, a tym bardziej triggerów które w niektórych grach zdają się bardzie przeszkadzać niż poprawiać wrażenia.
  17. nvm
  18. Kuźwa typie xdd Nie dość, że ta gra wygląda obłędnie jakby była tylko na next-gena to jeszcze jest w otwartym świecie i działa w 60 klatkach przy natywnym 4K. Nie wiem czy na rynku są jakieś inne gry które oferują takie ustawienia graficzne. 4K/60 to naprawdę nie jest w kij dmuchał, a raczej pokaz niesamowitego skilla chłopaków z PG i jakby nie patrzeć pokaz surowej mocy potężnego XSX.
  19. Na Xboxie to już w sumie zaraz, bo Horizon 5 i Halo Infinite to ostatnie gry AAA od XGS które pojawią się na starej generacji. Od 2022 wszystkie największe tytuły są już Series only.
  20. Mircy, jeśli mam na konsoli dwa konta (oba moje) to czy aktywny XGPU będzie dostępny na tym drugim nawet jeśli to z aktywnynm abonamentem jest wylogowane?
  21. Dlatego polecam wersję na XOS - tam nie ma wyboru między rozdzielczością, a płynnością, bo nie będzie żadnej.
  22. Co by nie mówić, natywne 4K widać gołym okiem i sztuczki/upscalling czy chociażby niższa rozdzielczość to jednak inna para kaloszy i nie daje takiej bezkompromisowej ostrości. Jeśli mówimy o natywnym 4K przy tak obłędnie wyglądającej grze to zastanawiam się co zmajstruje PG gdy odetną się już od poprzedniej generacji.
  23. Tu poniekąd nie muszą, bo bilans gier dedykowanych (i fantastycznie przyjętych przez ogół) jest wciąż masajrycznie udany dla Sony.
  24. Co do eventu MSu - zastanawiam się co w ogóle mogą pokazać? Na Everwild nie liczę, Hellblade 2 też pewnie nie. Chciałbym zobaczyć coś z gier na 2022, gameplayów next gen only z XSX i czym MS odpowie chociażby na GoWa i HFW. Odpowie gameplayem, bo nie liczę tytułów pokazywanych w formie CGI z premierą na "2022".
  25. Dobra, już kojarzę. To ta gdzie słychać jest rzekomo prawdziwą łacinę? Chyba TVGry hypowało to jakiś czas temu, z przyjemnością sprawdzę w sumie. ale The Sinking City też bym przytulił w passie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...