Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 755
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir

    NETFLIX

    Skończyłem wczoraj Lucyfera i ostatni rozdział zdecydowanie jeden z lepszych w całym serialu - widziać, że szósty, będąc sezonem ostatecznym, musiał podomykać wątki i fabułki ze wcześniejszych epów, więc obyło się bez rozwlekania, flashbacków i "jajcaskich" odcinków z SE05. Fajny, luźny serial, ale trzymał nie raz nie dwa w napięciu. Szkoda, że to już koniec.
  2. Dla mnie ograniczanie się do jednej konsoli to też racjonalizacja. Ilu to było "playstation only" którym pożyczyłem konsolę na kilka dni i byli zachwyceni tłumacząc sobie jedynie, że nie mają kwitu, a Ty kwadrat akurat to jesteś typem gościa co spędzi 1000h na żmudnym grindowaniu w borderki czy horizona, ale od Xboxa to broń mnie panie boże, bo nie ma czasu/nie ma w co grać chociaż nigdy pada w od One/Series w ręku nie miałeś.
  3. AFAIK to dość stara funkcja, bo poruszałem już kiedyś ten temat i odpowiedzi jak na filmie powyżej dostarczył mi asx.
  4. Próbowałem to przełączanie na PC i XOS i nie działało. ;/
  5. Paolo de Vesir

    Halo Infinite

    na niektóre pytania lepiej nie znać odpowiedzi
  6. Najlepszy nie, ale dumnie na podium obok DOOMa 2016 i Wolfika TWO. Jest też tak jak pisze figuś - ta gra co chwilę stawia na głowie gameplay, jest różnorodna w miejscówkach, ma zajebiste walki z bossami i fantastycznie siada się za sterami potężnego mecha. Tip-top giereczka. Za to w ogóle nie pojmuję fenomenu BB, któremu pomogło w sumie chyba tylko... a wy już wiecie co pomogło.
  7. Wszystko ziomeczku. Klimatu BB nie odmówię, ale dla mnie to soulsy jak każde inne.
  8. Jeśli sam sobie buduję drogę to czuję w tym nawet większą satysfakcję, niż jak skipnę trudny moment gdyż ktoś wybudował mi bardzo wygodną drabinkę. To jakby pisać, że spłycam sobie przygodę w Soulsach, bo nie korzystam z opcji MP skoro jest ona w grze. Dowolność, a nie przymus.
  9. Wyłączenie elementów sieciowych w DS nie spłyca całości jako doświadczenia, a w przypadku Destiny czy Sea of Thieves - takiej możliwości nawet nie ma.
  10. Nie chcę nikomu psuć zabawy, ale wiecie, że dla niektórych to po prostu kolejne soulsy?
  11. Pchanie branży do przodu to jest taktowne obejście się z trudną tematyką (TLOU2, Tell Me Why), wyznaczanie trendów gameplayowych (Gears of War), swoisty artyzm aby gry były też doświadczeniem (Shadow of the Colossus, Journey) czy zwyczajnie wyprzedzanie swoich czasów (Resident Evil 4, Halo). Wszystkie te gry łączy to, że są grami single-player w swoich założeniach. Jak bardzo byś nie starał Sea of Thieves nie ma znaczenia dla medium jako całości, bo jest przyjemną grą, ale nie będzie czymś co popchnię branżę jako całość i chociaż nie każda gra musi to robić, to po 25 latach ze starą kur,wą branżunią ja staram się szukać właśnie takich doznań. unikalność =! przełomowość
  12. Mam wrażenie, że MS po prostu próbuję pokryć każdą bazę gatunkową dostępną na rynku (co w sumie szanuję, podejście nintendowskie), ale zdecydowanie bardziej interesują mnie tytuły które stawiają na single-player. Po prostu taki typ rozgrywki ma największe szanse na wow factor i pchnięcie branżuni do przodu.
  13. Shadowlandsy to niezłe xddd dla core'owców żyłujących czasy na Mythicach czy rangi PVP WoW jest lepszy niż kiedykolwiek, ale overall zdecydowanie wolę TBC
  14. Nie no, Titanfall 2 jest cymesik, unikatowa w swojej klasie, a BB to kolejne soulsy. Cum on ile już można?
  15. Forumku, czy DPD standardowo dostarcza w soboty?

     

    Moja luba czeka na ważną paczkę i nie chcę żeby jakiś cwaniaczek odesłał ją do centrali.

    1. iluck85

      iluck85

      Sobota to dodatkowa opcja u wszystkich firm kurierskich. Czasem inpost ma akcje z sobotami.

    2. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      OK, to przedzwonię, bo nie wiem czy na zamówieniu jest coś takiego. Dzięki Lucek. :lapka: 

  16. Przecież to jest głosowanie. Sam oddałem mnóstwo głosów przez instagram.
  17. To ranking gier najbardziej popularnych.
  18. Niestety, musieli zrobić mniej lukratywny, ale pewniejszy projekt niż ryzykować kokosy w MMO.
  19. Jak nagle co drugi developer robi podobny rodzaj gry - jak FPSy generacji siódmej, open-worldy w ósmej, wysyp MOBA, teraz coopy ze świecidełkami, to zapala mi się czerwona lapmka. Nie wierzę w przypadki w branży wartej potężny, ale to przepotężny hajs.
  20. Wiadomka, każdy developer marzy od zawsze* o stworzeniu hero shootera, moby albo coopa. *czyt. od wzrostu popularności Fortnite'a, Destiny i reszty tałatajstwa
  21. Część moich typów jest dość wysoko.
  22. Zakładam, że w przypadku FPP odpada znaczna część pracy związana z animacją głównego bohatera, cutscenkami etc.
  23. O Jezusku słodki, fantastycznie to wygląda. Dużo duszy jest w tych screenach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...