Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 751
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir

    Halo Infinite

    na niektóre pytania lepiej nie znać odpowiedzi
  2. Najlepszy nie, ale dumnie na podium obok DOOMa 2016 i Wolfika TWO. Jest też tak jak pisze figuś - ta gra co chwilę stawia na głowie gameplay, jest różnorodna w miejscówkach, ma zajebiste walki z bossami i fantastycznie siada się za sterami potężnego mecha. Tip-top giereczka. Za to w ogóle nie pojmuję fenomenu BB, któremu pomogło w sumie chyba tylko... a wy już wiecie co pomogło.
  3. Wszystko ziomeczku. Klimatu BB nie odmówię, ale dla mnie to soulsy jak każde inne.
  4. Jeśli sam sobie buduję drogę to czuję w tym nawet większą satysfakcję, niż jak skipnę trudny moment gdyż ktoś wybudował mi bardzo wygodną drabinkę. To jakby pisać, że spłycam sobie przygodę w Soulsach, bo nie korzystam z opcji MP skoro jest ona w grze. Dowolność, a nie przymus.
  5. Wyłączenie elementów sieciowych w DS nie spłyca całości jako doświadczenia, a w przypadku Destiny czy Sea of Thieves - takiej możliwości nawet nie ma.
  6. Nie chcę nikomu psuć zabawy, ale wiecie, że dla niektórych to po prostu kolejne soulsy?
  7. Pchanie branży do przodu to jest taktowne obejście się z trudną tematyką (TLOU2, Tell Me Why), wyznaczanie trendów gameplayowych (Gears of War), swoisty artyzm aby gry były też doświadczeniem (Shadow of the Colossus, Journey) czy zwyczajnie wyprzedzanie swoich czasów (Resident Evil 4, Halo). Wszystkie te gry łączy to, że są grami single-player w swoich założeniach. Jak bardzo byś nie starał Sea of Thieves nie ma znaczenia dla medium jako całości, bo jest przyjemną grą, ale nie będzie czymś co popchnię branżę jako całość i chociaż nie każda gra musi to robić, to po 25 latach ze starą kur,wą branżunią ja staram się szukać właśnie takich doznań. unikalność =! przełomowość
  8. Mam wrażenie, że MS po prostu próbuję pokryć każdą bazę gatunkową dostępną na rynku (co w sumie szanuję, podejście nintendowskie), ale zdecydowanie bardziej interesują mnie tytuły które stawiają na single-player. Po prostu taki typ rozgrywki ma największe szanse na wow factor i pchnięcie branżuni do przodu.
  9. Shadowlandsy to niezłe xddd dla core'owców żyłujących czasy na Mythicach czy rangi PVP WoW jest lepszy niż kiedykolwiek, ale overall zdecydowanie wolę TBC
  10. Nie no, Titanfall 2 jest cymesik, unikatowa w swojej klasie, a BB to kolejne soulsy. Cum on ile już można?
  11. Forumku, czy DPD standardowo dostarcza w soboty?

     

    Moja luba czeka na ważną paczkę i nie chcę żeby jakiś cwaniaczek odesłał ją do centrali.

    1. iluck85

      iluck85

      Sobota to dodatkowa opcja u wszystkich firm kurierskich. Czasem inpost ma akcje z sobotami.

    2. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      OK, to przedzwonię, bo nie wiem czy na zamówieniu jest coś takiego. Dzięki Lucek. :lapka: 

  12. Przecież to jest głosowanie. Sam oddałem mnóstwo głosów przez instagram.
  13. To ranking gier najbardziej popularnych.
  14. Niestety, musieli zrobić mniej lukratywny, ale pewniejszy projekt niż ryzykować kokosy w MMO.
  15. Jak nagle co drugi developer robi podobny rodzaj gry - jak FPSy generacji siódmej, open-worldy w ósmej, wysyp MOBA, teraz coopy ze świecidełkami, to zapala mi się czerwona lapmka. Nie wierzę w przypadki w branży wartej potężny, ale to przepotężny hajs.
  16. Wiadomka, każdy developer marzy od zawsze* o stworzeniu hero shootera, moby albo coopa. *czyt. od wzrostu popularności Fortnite'a, Destiny i reszty tałatajstwa
  17. Część moich typów jest dość wysoko.
  18. Zakładam, że w przypadku FPP odpada znaczna część pracy związana z animacją głównego bohatera, cutscenkami etc.
  19. O Jezusku słodki, fantastycznie to wygląda. Dużo duszy jest w tych screenach.
  20. Gratki Pawciu! Dobrze kojarzę, że syn?
  21. Paolo de Vesir

    God of War: Ragnarok

    Klasyczne GoWy to zawsze były takie slashery dla każuli, coś jak Heavenly Sword, Prince of Persia czy (świetny IMO) Dante's Inferno. Co nie zmienia faktu, że bardzo widowiskowe, grywalne i summa summarum udane slashery dla niedzielniaków. Dla bardziej wymagających pozostawał DMC i NG.
  22. Paolo de Vesir

    Hades

    Armor damage daje któryś z bogów czy to losowy boon?
  23. Paolo de Vesir

    Hades

    Wpadłem tylko napisać, że myślałem iż łuk + doom od Aresa to easy-mode, bo pierwsze dwa światy, a w szczególności drugiego bossa, nim PRZEORAŁEM, aż w końcu wpadłem na ziomeczków którzy pozostawiają po sobie "jajo" i gra skończyła się dość szybciutko.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...