Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 192
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Potrzebna, bo MS zarabia pieniądze z gamingu czyli to na czym im koniec końców zależało.
  2. Jednak przy Ara czy Gears Tactics postawiły wewnętrzne ściany i gracze na XBoxie dostali te gry jako drudzy. Czekam na potwierdzenie czy PS5 dostanie te gry day1 to przynajmniej sprzedam XSX i zrobię upgrade karty graficznej.
  3. Na razie nie wygląda aby zmienić miało się coś w kwestii tego co od dawien dawna jest problemem Xbox, czyli brak wewnętrznej spójności. Nie wiadomo które gry będą day1 na innych platformach, a które nie, czy XGP dalej zachowa się w podobnej formie (w świetle pogłosek o niewydawaniu CoD-ów w XGP) i dlaczego powstają wewnętrznie exy na Xbox for PC, ale już nie samego Xboxa.
  4. W sumie to zależy od studia - jak gry 1st party od idSoftware czy Fable od Playground zawiodą to będę pewny, że tutaj na niekorzyść działają budżety, a nie słabe zarządzanie czy brak umiejętności developerów.
  5. Zero zaskoczenia. Być może człowiek w końcu widząc nową zapowiedź będzie czuł spokój, a nie obawę czy budżet z XGP nie odbije się na jakości tych gier.
  6. Po ok. 80h mogę powiedzieć, że "ukończyłem" Forzę Horizon 5 na XSX. Co tu dużo mówić? Nawet najgorszy Godrizon to wciąż najlepsze arcade na rynku. Formuła już nieco trąci sandałem, ale Playground wciąż udowadniają, że są najlepszym studiem Microsoftu - w tę grę po prostu przyjemnie się gra. Czy mówimy tu o różnorodnych rodzajach wyścigów, wydarzeniach, biciu rekordów znajomych czy niezobowiązującą jazdę aby zachwycać się fenomenalnie wyglądającym światem. Tutaj kolejny raz wychodzi punkt siły Playground - ci ludzie nawet tak pozornie monotonne środowisko jakie oferuje na początek Meksyk potrafią uczynić zapierającym dech w piersiach, a przede wszystkim - różnorodnym. Trzymam mocno kciuki aby Fable dostarczyło, bo szkoda marnować potencjał tak zdolnego studia. Wciąż warto.
  7. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    Przecież ten Downpour to była jakaś abominacja. Miał momenty, ale fatalny design wrogów (poza finalnym bossem), dziwny system checkpointów i drewniany gameplay kompletnie zniszczył tę grę. W Homecoming było przynajmniej czuć Silent Hill, w Downpour mogłoby zostać kompletnie innym IP.
  8. Dalej niech gracze idą po gównogry które większy budżet miały na marketing niż produkcje. Mówię i powtarzał będę - każualizacja branży zniszczyła gry. Gry są dla graczy a nie dla każdego.
  9. LACHONARIUM

    1. Kaczi

      Kaczi

      GDZIE?

    2. Szermac
    3. Sven Froost

      Sven Froost

      @Kaczi Temat o Personie 3

  10. Paolo de Vesir

    Stellar Blade

    Zajebisty design, w sumie to im dłużej o tej grze myślę to tym bardziej chcę w to zagrać. Stworki też spoczko.
  11. Nie będą - Microsoft na PlayStation wydał już Psychonauts 2 i szereg Minecraftów.
  12. Wciąż nie przestaje bawić jak niektórzy zawodem roku ogłosili Starfielda, a w platformach jedynie PS5. Pewnie płytka nie odpaliła się na Sonce i stąd to rozgoryczenie.
  13. Wyposzczeni to zadowoleni.
  14. Paolo de Vesir

    Stellar Blade

    Opadł, bo będę musiał słuchaj pierdolenia jakiś NPC zamiast eksplorować po sznurku i ćwiczyć kombosy.
  15. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    Właśnie spoczko pielęgniarka, bubblehead nurse jak się patrzy. Pokazali już PH? Wygląda jak oryginał czy filmowy?
  16. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    No wiadomo, że większe. Tyle, że samo Konami chyba nie rzuciło jakiś dużych kwot na przywrócenie marki do lat świetności patrząc że wybrali Bloober. Kibicuję chłopakom mimo wszystko, bo jeśli dostarczy klimat i muzyka to jako fan wybaczę to drewno.
  17. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    Mniej koślawo technicznie, bez QTE i lepszym strzelaniem. IMO nie pomaga tutaj też perspektywa - Tormented Souls pokazał, że jest na to ssanie.
  18. Paolo de Vesir

    Stellar Blade

    Forspoken to też chyba nie taka kaszana koniec końców - oberwało się jej chyba za bohaterkę i niespecjalny stan techniczny. Zagrajnik całkiem chwalił.
  19. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    Konami robi hajs na mobilkach i kartach Yu-Gi-Oh, pewnie arcade i pachinko. Duże gry to pewnie jakiś ułamek i to jak wygląda SH2 jest wynikiem budżetu jaki weń zainwestowali.
  20. Paolo de Vesir

    Stellar Blade

    Fajna ciapka.
  21. Paolo de Vesir

    Stellar Blade

    Co to jest "fanservice"?
  22. Paolo de Vesir

    Silent Hill 2 Remake

    Jednak ten Homecoming wyszedł lepiej niż to co pokazali wczoraj.
  23. Paolo de Vesir

    Stellar Blade

    Nadgarstek boli od samego patrzenia.
  24. Swoją drogą, to Metro wygląda jak prawdziwe AAA na VRa. Aż się podjarałem, może być dla PSVR2 bym czym było swojego czasu Alyx.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...