Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 719
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Ja to się nawet za wersję na pastgeny nie zabieram. Szkoda tak dobrej gry.
  2. Nawet mi ich nie żal XDDD Spodziewałem się, że będzie słabo ale to jest już ku,rwa jakiś żart.
  3. Może gameplay z nextgenowego Perfect Dark of the Initiative? :o
  4. Widać że listinio i aphromo wierzą.
  5. no no, jeszcze trochę i będzie to reboot niesamowicie silna jest w niektorych potrzeba wmówienia światu (a najbardziej to chyba sobie), że to jest całkowicie nowy, autorski projekt niektórzy jeszcze myślą, że to będzie system seller ale to już naprawdę można włożyć między bajki
  6. No gdzie? Jak by nie było wstecznej to byś miał po prostu tytuł pisany na dwie generacje i wydany oddzielnie.
  7. Ja tam czekam na info dotyczące Soulsów na PC. Serio ktoś wierzy, żę nikt nie sprawdził prezentacji przed puszczeniem jej live? Generacje i tak z reguły rozpoczynają się na dobre w 1-2 roku od premiery.
  8. Jak przy cross-genowym spidermanie zrobi się gorąco to raczej nie wróży to dobrze na "późniejsze gry". No ale coś tam się ruszyło, może dowiemy się czegoś ciekawego przy następnych dniach.
  9. a kiedy pokaz tych next-genowych gier?
  10. czyli miałem rację
  11. prowo czy ... ?
  12. W sumie to ja poczekam co DF powie jak już dostanie w ręce coś natywnie pisanego pod PS5.
  13. Zwłaszcza jak weźmiesz pod uwagę, że remaster spidermana ma zajmować mniej niż oryginał na PS4. Widać więc, że nie dość, że gry będą faktycznie mniejsze to jeszcze będzie je można sobie dostosować.
  14. no listerine w CW, ale to wiesz CW Swoją drogą konsola jest podobno BARDZO cicha i świetnie schłodzona. Jak dla mnie bomba. Kultura pracy to rzecz istotna.
  15. Paolo de Vesir

    DualSense i PSPortal

    Koń sam się wali, piękny jest ten pad. I te guziczki przezroczyste.
  16. Dobra, to kiedy Silent Hill?
  17. O tym Everwild to na razie za wiele nie wiadomo. SoT wyszedł w niecałe 3 lata od revealu, potrzebował jeszcze roku aby dość do siebie. Everwild został pokazany po raz pierwszy ile? Rok temu? Ja bym się nie napalał na rychłą premierę. Za to Halo Infinite musi wyjść w 2021.
  18. Nie ma czegoś takiego jak „nie widzi roznicy”. Kolega się raczej oszukiwał niestety. Sam z życia mam doświadczenie jak znajomy kupił sobie TV pod konsole, coś w okolicach Twojego budżetu. Potem zobaczył jaka jakość obrazu jest między moim no i sam zauważył że różnica kolosalna. @Schranz1985 u mnie czasem banding wychodzi jak gra z czerni gameplayu przechodzi np. na chwile na ekran ładowania albo widzę niepłynną gradację w niskiej jakości materiale wideo, ale to są jakieś (pipi)y, bo 99.9% czasu obraz wyrywa z kapci. Jak w DOOMie zobaczyłem jakie są efekty świetlne karabinu w ciemnym pomieszczeniu to zastanawiałem się czy nie zbliżamy się do fotorealizmu w kwestii oświetlenia. A next geny jeszcze tylko ten efekt spotęgują. reasumując: nawet jak weźmie się świetnego średniopółkowca to można być zachwycony obrazem, bo nawet bez porównania przekraczamy gdzieś ten próg tego gdy kolory i czerń zaczynaja spełniać nasze oczekiwania. Jak to jest chociażby u Mantisa.
  19. Może wyjdzie nieco więcej nt. samego sprzętu: czas działania na baterii, jak działa wsteczna. W sumie z gier nie oczekuje niczego konkretnego.
  20. Parafrazując klasyka: przesrane tak doszukiwać się błędów w wyświetlanym obrazie jak uczestnicy tego tematu.
  21. Jutrzejszy pokaz to mają być tylko gierki?
  22. Gość ma 2 mln subskrypcji, pewnie jakiś zajawkowicz a to dla wielu wystarczająca zachęta aby zainteresować się konsolą. IMO marketing Sony i tak ostatecznie im się opłaci, bo promują plejkę kanałami o większym zasięgu niż Digital Foundry czy TechLinus.
  23. Z punktu widzenia gracza to czerstwizna, ale marketingowo strzał w dziesiątkę. Travis Scott ma obecnie 33.5 miliona followersów na instagramie, gwiazdy zawsze napędzały trendy, więc pewnie masa graczy sfajdoliła się z wrażenia jak ich ulubiony raper dostał konsolę. Merytoryczne Digital Foundry dla porównania ma niecały milion.
  24. Tomb i CS I came.
  25. Paolo de Vesir

    Doom Eternal

    Ja (pipi)ę, co za gra. Po prostu ZA dobra: wszystko co podobało mi się w DOOM2k16 zostało tutaj skondensowane i przyśpieszone o 300%. Mam wrażenie, że na ultra-violence ginę częściej niż na tym samym poziomie ginąłem w poprzedniczce, ale tutaj aż chce się wracać do tej rozpierduchy bo dzieje się zwyczajnie tak dużo. Mam feedback z sunset overdrive gdzie aby opanować grę palce muszą wręcz skakać po padzie i ja takie rzeczy LUBIĘ. Weekend na zmianę z DOOMem i Downpour.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...