Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    PC? Za dużo grzebania w opcjach. No, ale możliwość wyłączenia PSSR to niezły plot twist muszę przyznać.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ograć Silent Hilla przez te ćwierćwiecze istnienia marki na kilku różnych generacjach sprzętu? :o Równie dobrze mógłbym nosić koszulkę z napisem “dobra, weź mnie już kurwa opluj”.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    nope, ale nie liczcie na hat trick - oglądałem całą trylogię Władcy Pierścieni i nawet ostatnio zrobiłem rewatch jedynki
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Powiedziałbym, że to świadczy świetnie o grze, że jest na tyle dobra, że miękko wprowadza w IP.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eh, chłopaki, coraz więcej amatorów pcha się do zabawy. ;/
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja wczoraj odpaliłem na chwilę, zobaczyć o co ten raban i nie stąd ni zowąd minęły prawie 3h. Co rzuca się w oczy z pozycji absolutnego laika który nie widział żadnego filmu z Indianą to taki lekki i zawadiacki klimat przygody - dzieją się różne rzeczy, jest dreszcz emocji, ale i tak masz przeczucie, że to wszystko dobrze się skończy. Walka jest prosta, ale dostarcza masy radochy jak na kładziesz garści chłopakom w czarnych koszulach, eksploracja przyjemna dzięki pełnym szczegółów lokalizacjom. Wstałem rano i od razu miałem ochotę zobaczyć co będzie dalej. No i jeśli to ma być w wielu aspektach lower than łow z PC-tów to chylę czoła jak piękną grafikę dostarczyć potrafi idTech. Brawo MachineGames, ładnie dostarczyliście dla Białostoczanina.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Cholera, myślałem że natywne 4K60 to był ideał do którego dąży każdy szanujący się PCMR, a tutaj i to już za mało.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    To już trzeba Figara zapytać.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Powiem Wam tak forumki, Burger Rybaka w North Fishu to jest jakaś nadkanapka. Soczysty filet, mnóstwo sosu, zero suchoty - no po prostu coś niesamowitego. Cena ok. 25 PLN-ów, jadłem dwukrotnie w ciągu miesiąca i byle do trzeciego. Jeśli ktoś tęskni za McFishem to... to w sumie nie ma nawet co tu porównywać, Rybak to dosłownie jak Jaguar XF przy Yarisce. Mega polecajka, szkoda, że NF ma tak mało punktów.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    Bardzo długi czas miałem podobnie, ale nie ukrywam, że sprite'y z XY i ORAS zachowały swój kreskówkowy vibe dzięki czarnym konturom wokół postaci i z czasem bardzo je polubiłem (w ogóle XY ) + wszystkie powstały na tym samym silniku. Na Switchu zaś samowolka, bo takie BDSP, Legeds: Arceus i SS mają bardzo nierówny poziom graficzny. IMO najbardziej chciałbym zobaczyć chili z BDSP z wyraźnymi konturami jak w gen. 8 - mógłby to być niezły homage dla wydań 2D.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fiu fiu, ale bydle. Takim sprzętem można zabić. Zabić poczucie wartości konsolorza.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Prawilnie przypominam, że wysokie oceny nie zawsze oznaczają faktycznie dobrą grę.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    Mi też się podobały nawet pomimo tego, że ogrywałem oryginał na DSie.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najważniejsze pytanie: jebanie czy nie jebanie u mnie jebanie
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeszcze raz zobaczyłem ten trailer, no złoto po prostu. Tak jak patrzą na Starbekę i nie mogę się zaangażować tak patrzę na TOW2 i od razu mam chęć odpalić jedynaczkę.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chyba chodzi o to, że można byłoby chłopa zrobić w generatorze
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nad samą grą pracują od 4 lat, co oznacza też 2 lata covidowe - spodziewam się, że późne 2026 to najwcześniej widząc jakie jest tempo prac przy obecnych AAA.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Oj, to ostatnio się nie sprawdza, bo jest 80% postów przed premierą, dwa tygodnie aktywności i kompletna cisza znów.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Concord to jaskrawy przykład, nawet na forum wszyscy postawili na tym krzyżyk. Raczej powiedziałbym, że to casus Returnala - zaufany dev, świetne oceny, ale marna sprzedaż.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    bo ta gra nie będzie tak wyglądać? to była cutscenka i te zawsze wyglądają lepiej Dyskusja jest o tym co ludzie dostali, a dostali scenkę na silniku gry, więcej nie wyciągniesz, a to ty wdepnąłeś w psie gówno na chodniku i w rozmazie doszukujesz się obrazów. Oczywiscie ta część dyskusji która jest potencjalnie negatywna jest przez ciebie kompletnie wyparta, co kompletnie nie dziwi. Dobrze albo wcale
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Swoją drogą to naprawdę niezła wymiana się zadziała jeśli chodzi o ND - studio uznane za nieskazitelne, którego gry poruszają niebem i ziemią, a łącznie 1.5 miliona wyświetleń na 3 kanałach (nie mówiąc o dominującym niezadowoleniu oglądających) Vs. 7 baniek Wieśka 4 gdzie samo ING to 4.3 miliona wyświetleń.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nikt tam nie oprzytomnieje, bo dostarczą to co gracze lubią najbardziej - ładna graficzka i trzecioosobowa gra akcji w (pół)otwartym świecie. Do tego marketing Sony i pójdzie z górki.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Obejrzałem raz jeszcze trailer, 4K, co tu dużo mówić? Byle do 2027. Jedno jest pewne, dla samej fabuły/dialogów będzie warto, bo nie wiem czy jest w giereczkowie drugie studio które pisze tak dobre dialogi jak CDPR.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To jest prowokacja. Może i lewaki mówią, że gracze nie widzieli kobiety na oczy, ale patrząc na ten screen wątpię czy widział ją kiedykolwiek grafik.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zobaczymy ile będzie prawdy w słowach, że nauczyli się na przykładzie Cymbergaja.