Te trailery powstawały na PC-tach o mocy porównywalnej do XSX i pewnie tak miała docelowo ta gra wyglądać: next-gen/60 klatek/4K, ale ktoś wpadł na ten głupi pomysł ze wsparciem i tak wyszła gra za dobra na past-gena i niewystarczająca aby nazywać ją next-genem. Chu,j im na kur,wę z tym wsparciem jak mam być szczery.
Od zawsze branża potrzebowała odcinki od poprzedniej generacji aby dokonać skoku jakościowego, a teraz gdy po raz pierwszy od dawien dawna mamy okazję na zmianę paradygmatu projektowania gier (SSD w standardzie) w MSie ktoś wpada na pomysł, że da się połączyć stare z nowym w efekcie czego powstał Craig. Ku,rwa firma musi zrozumieć, że ich najlepszym czasem było właśnie stawianie na core gamers i mocne gry na wyłączność, a nie liczenie, że nagle będą mieli jakieś kokosy z XGP które im nawet nie przynosi zysku.