Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SotN nie jest już dostępny do kupienia z XBL Arcade?
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no, ta historia o wycieczce rowerowej do oryginalne GT to jest dusza/10, ale jak dzisiaj dzieciak odpali sobie cyfrowego Astroboya na PS5 to czy nie ma szansy na zbudowanie ciepłych wspomnień o konsoli tylko dlatego, że nie było książeczki w pudełku (którego też nie ma)?
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dobra - pytanie dla zasięgów: znajdzie się jakiś odważny na zakup Battlemage'a od Intela? Korzystał ktoś z tych kart?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Valorant sprawuje się całkiem nieźle o ile mi wiadomo.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj, naprawdę bym się nie trzymał tego tak kurczowo - Silent Hill 2 który wygląda lepiej niż Indiana, a w rekomendowanych ma RX 6800 XT. Za około 5K możesz kupić kompa z RX 7900 GRE który po prostu zjada i wypluwa tę kartę, a w multiplatformach miałbyś dzisiaj day1 jakość PS6 PRO.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kiedyś ktoś tłumaczył w temacie blachy, że te wymagania są zawsze z dużą górką i realnie można osiągnąć porządane efekty na mniej wydajnych sprzętach. Z ciekawości stestuję Indianę na potężnym smoku 3060Ti i dam znać jak leci w 4K.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na XSX będzie lower than low
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Akt 3 - wciąż nie mogę uwierzyć jakie niesamowite jest oświetlenie w tej grze, a niesione wiatrem cząsteczki piachu pod snopem światła to jest graficzny boner. Jezusie, to nie ma prawa tak wyglądać. Po prostu nie widziałem lepszego oświetlenia, wybitny HDR i na oledzie wygląda to zwyczajnie nieziemsko.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    To robi wrażenie.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Casus Halo Infinite niestety. Tak jak MS poprawił się potężnie jeśli chodzi o ilość singli to GAASy względem One’a to jest jakaś porażka jak wyniki wyborcze KWW u Stonogi.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    CTR oraz Hauntii mam na wish liście, a do tego jeszcze ogrywam kilka starszych gierek. SUTO
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że przykład CoDa pokazał Microsoftowi, że lepiej iść w soft niż bujać się ze sprzętem. Handheld Xboxa ma szansę na sprzedaż z powodu tego, że będzie otwarty, ale jeśli otwartą platformą nie będzie nowy Xbox to ta baza będzie się po prostu kurczyć. Z resztą, jeśli MS mając najtańszego current gena, największe 1st party na rynku i marki jak CoD wciąż nie dobije chociażby do 50 milionów sprzedanych konsol to nie wiem co innego miałoby pokazać, że konsola Xbox zwyczajnie ma się tragicznie.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomka, tylko Xbox, ale patrząc na ruchy MSu obawiam się, że już zawszę będę klientem trzeciej kategorii (albo czwartej jeśli S2 udźwignie starsze giery).
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedyna migracja jaką widze to w drugą stronę i wie o tym sam Microsoft.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Spokojnie, spokojnie. Zaraz remake gry z 2015, a w 2026 day1 remaster remake'u na PS6.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam wrażenie, że Xbox nie ma takiej siły przebicia jak Netflix - jednak ST było/jest fenomenem popkulturowym, a Xbox zmaga się z problemami wizerunkowymi.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jak Metallica - zakorzeniona w popkulturze, nowe płyty jakąś tam ciekawość wzbudzają, ale czy poderwą nieprzekonanych do siebie czy metalu? Wątpię.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobre spostrzeżenie, wyczuwam medialny szum trwający tydzień potem kolejny przy premierze na PS i fajrant. Trzeba było łapać się za prominentne IP 3rd party.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli Microsoftowi zależy na dobrej pozycji na rynku to musi przestać zgrywać dobrego wuja i zacząć układać się z redakcjami/celebrytami - to jest biznes, gra się nieczysto, a propaganda sukcesu jak u Geoffa czy rzucanie zielonkami na MC jest to prostu kolejnym narzędziem marketingowym. Jebać i się nie bać.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest to jednak broń marketingowa, a pocztą pantoflową rozejdzie się kolejna bzdura o "jakości GamePassa" albo "kolejny przeciętniak". Nawet u nas, na forum doświadczonych graczy, są durnie co łapią się na takie hasełka, a co dopiero laik który czerpie wiedzę z YT albo FB i zobaczy "k0LejNy CrAp Micr0ShitU!!!111".
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Przedsmak tego jak Sony digital-only traktować będzie graczy.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takie oceny dla tej gry byłyby marketingowym samobójem i zwyczajnie nie przystoją tak dużemu wydawcy i studiu które specjalizuje się w grach FPP.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Robię re-run piątki, po zajebistej czwórce i potrzebowałem takiej sieki - gry w zabijanie, gdzie na pierwszym miejscu jest gameplay, a potem reszta. Jednak to wciąż drugie (jak nie trzecie) podejście więc pewne rzeczy wybrzmiewają, inne układają się w całość: - strzelanko - no kurwa topka, to jak po celnym strzale z doładowanej snajperki niczym arbuz pęka głowa brute’a aby jego bezwładne cialo upadło na kolana to jest top 10 best anime moments ever - ekipa ma swój charakter, nie są to płaskie postaci, ale ich przekleństwem jest to, że porównywani są do delty - tylko, że te dzieciaki dorastały w innych czach, to nie są zawodowi żołnierze, a młodzież która musi walczyć, bo urodzili się i wychowali w czach gdy tak po prostu trzeba - klimat grozy zbudowany przez TC który towarzyszy naszym postaciom dla mnie jest dosłownie topowy w serii - dynamicznie zmieniające się areny, niszczenie lodu pod wrogami, przeszkadzajki w postaci odłamków lodu czy wyładowań elektrycznych sprawia że DE w które zacząłem niedawno grać wydaje się płaskie Graficznie jeśli ktoś ma dowieźć piękną, płynną i fenomenalnie zoptymalizowaną grę na UE5 to musi być to the Coalition. a ja wracam do grania, zaraz koniec drugiego aktu, to jak to wygląda (najlepszy HDR i oświetlenie na rynku, kropka) to jest poezja, a mówimy o grze z poprzedniej generacji
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wielkie dzięki Spencera!!
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pora na CTR i C4