Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jak Metallica - zakorzeniona w popkulturze, nowe płyty jakąś tam ciekawość wzbudzają, ale czy poderwą nieprzekonanych do siebie czy metalu? Wątpię.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobre spostrzeżenie, wyczuwam medialny szum trwający tydzień potem kolejny przy premierze na PS i fajrant. Trzeba było łapać się za prominentne IP 3rd party.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli Microsoftowi zależy na dobrej pozycji na rynku to musi przestać zgrywać dobrego wuja i zacząć układać się z redakcjami/celebrytami - to jest biznes, gra się nieczysto, a propaganda sukcesu jak u Geoffa czy rzucanie zielonkami na MC jest to prostu kolejnym narzędziem marketingowym. Jebać i się nie bać.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest to jednak broń marketingowa, a pocztą pantoflową rozejdzie się kolejna bzdura o "jakości GamePassa" albo "kolejny przeciętniak". Nawet u nas, na forum doświadczonych graczy, są durnie co łapią się na takie hasełka, a co dopiero laik który czerpie wiedzę z YT albo FB i zobaczy "k0LejNy CrAp Micr0ShitU!!!111".
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Przedsmak tego jak Sony digital-only traktować będzie graczy.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takie oceny dla tej gry byłyby marketingowym samobójem i zwyczajnie nie przystoją tak dużemu wydawcy i studiu które specjalizuje się w grach FPP.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Robię re-run piątki, po zajebistej czwórce i potrzebowałem takiej sieki - gry w zabijanie, gdzie na pierwszym miejscu jest gameplay, a potem reszta. Jednak to wciąż drugie (jak nie trzecie) podejście więc pewne rzeczy wybrzmiewają, inne układają się w całość: - strzelanko - no kurwa topka, to jak po celnym strzale z doładowanej snajperki niczym arbuz pęka głowa brute’a aby jego bezwładne cialo upadło na kolana to jest top 10 best anime moments ever - ekipa ma swój charakter, nie są to płaskie postaci, ale ich przekleństwem jest to, że porównywani są do delty - tylko, że te dzieciaki dorastały w innych czach, to nie są zawodowi żołnierze, a młodzież która musi walczyć, bo urodzili się i wychowali w czach gdy tak po prostu trzeba - klimat grozy zbudowany przez TC który towarzyszy naszym postaciom dla mnie jest dosłownie topowy w serii - dynamicznie zmieniające się areny, niszczenie lodu pod wrogami, przeszkadzajki w postaci odłamków lodu czy wyładowań elektrycznych sprawia że DE w które zacząłem niedawno grać wydaje się płaskie Graficznie jeśli ktoś ma dowieźć piękną, płynną i fenomenalnie zoptymalizowaną grę na UE5 to musi być to the Coalition. a ja wracam do grania, zaraz koniec drugiego aktu, to jak to wygląda (najlepszy HDR i oświetlenie na rynku, kropka) to jest poezja, a mówimy o grze z poprzedniej generacji
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wielkie dzięki Spencera!!
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pora na CTR i C4
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cóż, nie każda legenda schodzi ze sceny z twarzą.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ten gość w ogóle robi jeszcze gry?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nvm*
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jordan dostał niejapońską grę do recenzji? To nie może się udać.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież mają być 5 grudnia, 4 dni przed premierą - co jest w tym złego?
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyszło, że SkillUp tez je podaje w takich formie, ale konkretnie myślałem o ACG.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki Zbyszek, nie chciałem cię wywoływać i się OŚMIESZYŁEM niewiedzą.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Musiałem wygooglać - SkillUp.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nie zapomnij, że eksperci się mylą a reszta ma ból dupy! Liczą się tylko wrażenia posiadaczy (ale tylko te pozytywne).
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    <słowo zakazane no. 1> Spoko, że tryb jakości, często w 30 klatkach działa lepiej niż tryby wydajności na bazowej Plejce. Ba, nawet tryb jakości na bazowej Plejce wygląda lepiej niż tryb wydajności na tej samej konsoli. No, ale u ciebie działa, więc nic nie mówię.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nie, porostu skłamałeś. No, ale tutaj już tyle kwiatków zostawiłeś, że złożyłbym z niego bukiet, jak nie dwa.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pisemnych ocen tego typu nie ma już po nieodżałowanym PIXELu (który i tak się złamał i zaczął dodawać oceny liczbowe ), ale na YT jest kanał który ocenia w kategoriach czy warto, czy warto po przecenie czy nie warto. Druga sprawa, że gry przysługi powinny dostawać update'y recenzji.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Przypominam, że ludzie w tym temacie "stwierdzają" też 4K/60 i RT w grach które go nie mają.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypominam, że wg. ocen liczbowych Death's Door jest lepszą grą niż Returnal. No, ale niższa klasa lubi cyferki w recenzjach, jest wtedy co porównywać
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wracamy do (bez)zasadności ocen liczbowych - jeśli przeczytam recenzję 10/10, ale z tekstu wynika, że gra po prostu by mi bardzo podeszła to sama ocena ma wówczas identyczną wartość jak np. 7/10. Tak jak pisał Greg, obiektywnie można ocenić stan techniczny gry (jeśli ma się ku temu kompetencje), ocena jest tym jak z grą bawił recenzent i w takiej formie powinna zostać. Jak ktoś patrzy tylko na cyferki to sam jest sobie winien rozczarowania.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Taka cena za wersję z napędem byłaby stosowna do oferowanej jakości.