Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedno z lepszych zaskoczeń growych, wszystko co lubiłem w gierkach Telltale w jakości AAA.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten pad to jest cudo
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Że za czasów pierwszego Xboxa?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wielad odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Dom Sushi w Gdańsku, z pierwszej ręki
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Najlepiej z jakimś nowym materiałem, od Frontschwein minęły 3 lata.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Ok ale gameplay to już by migli krwa pokazać
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bałem się, że GOTY wygra Horizon, ale jak widać dobry gamedev wygrał z brakiem gustu
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    To tytuł otoczony pewnym kultem którego nie miałem okazji skończyć na PS2, na PS3 był już archaiczny (acz przyjemny). W recenzji wszystko ładnie opisano co przekonało mnie do zakupu. No i 60 klatek na pro.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zdecydowanie warta grzechu, bo to topka gatunku.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    ahoy, widzimy się na premierę pełniaczka
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Po prostu ta gra to sztuka i należy się nią delektować jak wytrawnym trunkiem. Czekam na oficjalny poradnik forum PSXE żebym mógł wyciągnąć jak najwięcej z tego sztosa.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja ficka rozumiem. Zabawa na najwyższym poziomie trudności była całkiem całkiem, ale całą grę towarzyszyło mi uczucie deja vu. Nie oszukujmy się, formuła jest świeża przez dwie części i nie idzie tutaj wymyślić koła na nowo. Taki urok korytarzówek.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Myślę, że MS zapowie AoE jako grę grywalną na XOne przy wprowadzeniu obsługi myszki i klawiatury na konsoli.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten szary padzik ale i giereczka niczego sobie.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z mojego alkoholowego bełkotu raczej niewiele szło zrozumieć Widzimy się dzisiaj koledzy?
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj kolego, szukuj swoją łajbę, bo idziesz na dno!
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zakładając, że się tam zmieszczę. @Rayos: jak tylko wyszedłeś to załoga zaczęła biegać jak kury z obciętymi głowami i jeszcze na mnie winę zrzucają. Ratuj!
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przydałoby się, oj przydało. Wciąż mam przed oczami jak Kubson niósł skarb i w trójkę próbowaliśmy go zaszlachtować mieczem. W celach testowych oczywiście.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wieczorem idę na piwo ze znajomymi z pracy (jak jakiś normik j.bany), ale jeśli będę online to bardzo chętnie
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moźesz pływać sam, ale nie próbowałem jeszcze jak sprawdza się to w praniu. W tym przypadku masz atut bycia mniejszym (więc cięższym do ustrzelenia), ale dla pewności podróżowałbym nocą (przy wyłączonych lampach jesteś praktycznie niezauważalny).
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    i nie miało to żadnego związku z tym, że goniliśmy za każdy napotkany statek?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak rozumiem będą to praktycznie kompletny produkt, więc liczyłbym raczej na więcej tego samego. No chyba że dodane zostaną latające statki Mnie interesuje bardziej system progresu, czy będziemy rozwijać nasza postać w jakiś namacalny sposób czy wszystko rozbija się o estetykę (ładniejsze ciuchy, bardziej wymyślne statki).
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mówiłem o trąbie powietrznej ( ), ale dokładnie to miałem na myśli. Podoba mi się jak intuicyjny jest interface przy jego prawie całkowitym braku: widzimy kierunek wiatru, a z zachowań wody możemy przewidzieć jaka czeka nas pogoda. Chcę więcej. :))
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Panowie dawno się tak dobrze nie bawiłem No i ta woda :sexkonik: @Rayos jesteś wybornym sternikiem
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    bardzo chętnie, ale widzę że hum wykolegował mnie z originalnego zaproszenia będę przed 20 jakby co