Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Postów

    19 198
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir

    Redfall

    O Jezusie, ależ to jest rok w wykonaniu MS-u.
  2. Paolo de Vesir

    Redfall

    Amen Stop GAAS-acji branży.
  3. Paolo de Vesir

    Redfall

    Trzeba czekać na patch jubileuszowy - Sea of Thieves podniosło się z gruzu, podniósł się też DriveClub czy Destiny 2. Także gier na premierę nigdy z małymi wyjątkami. Po pół roku będzie taniej i sprawniej.
  4. Paolo de Vesir

    Redfall

    I przyszli i postawili na lepszego konia widocznie wybrane środki są takie a nie inne, a wynik - Sony ma lepszą grę, a MS znów ma chuja do dupy panie kurwa wszechwiedzący z monopolem na prawdę o partaczach z MS
  5. Paolo de Vesir

    Redfall

    Sony wykupiło roczną ekskluzywność tytułu mając do wyboru pewnie różnych innych wydawców i zaowocowało to dobrym tytułem. Sony które zasłynęło z tego, że ich PS5 jest łatwe w programowaniu i sami dostarczają solidnego wsparcia. Oczywiście, że nie są bezbłędni i postawili na złego konia z Forspoken, ale też znacznie częściej zdarzają się im współprace wybitne jak Bloodborne czy Final Fantasy VII. Wybitne, czyli premium, gdzie za zainwestowane pieniądze otrzymujesz fantastyczny produkt. Czasem się trafia, a czasem nie, ale Sony z jakiegoś dziwnego, niezrozumiałego powodu jednak potrafi trafiać 9 na 10 przypadków, a MS - raczej odwrotnie. Dlatego też jedni mają wyniki, a drudzy ich nie mają.
  6. Paolo de Vesir

    Redfall

    Jedną grę „kupiło” na wyłączność Sony, a drugą Microsoft. Bethesda wydała tylko to co zleceniodawcy kupili.
  7. Paolo de Vesir

    Redfall

    Może też masz dwa podejścia do gamedevu: - jeden zleceniodawca dostarcza wsparcia technicznego, czasu i budżetu - drugi zleceniodawca stworzył dwie konsole o rożnej specyfikacji, naciska na wyplucie niedokończonej gry, a wszystko w ramach abonamentowego modelu dystrybucji Jednym przyświeca myśl „najlepiej jak się da”, a drugim „good enough, potem się zobaczy”. BTW studio z Austin wydało Prey, więc nie są to żadne nieroby.
  8. Paolo de Vesir

    Redfall

    Kurcze, mega dziwne, bo jak grałem gdy wpadło do XGP to śmigało zajebiscie, a sporo FPSów w życiu przerobiłem.
  9. Paolo de Vesir

    Redfall

    Arkane ma za sobą Deathloopa który nie miał takich problemów AFAIK.
  10. mozi, ale nie wiem o co burczysz? Na PS pojawiło się sporo naprawdę udanych gier, a czasy o jakich piszesz nie wrócą - nie na rynku AAA, bo jest zwyczajnie awykonalne z perspektywy budżetu, QA i czasu developingu.
  11. Paolo de Vesir

    Redfall

    Kiedy ten Xbox przestanie wygrywać?! Dajcie też szansę innym.
  12. Przyznam, że to bardzo zaskakująca informacja.
  13. Chyba pomyliłeś tematy.
  14. Paolo de Vesir

    Redfall

    To jest jakość jaką dostarcza firma którą planowała zainwestować 70 miliardów w ABK. Szkoda słów, GamePass zrujnował Xboxa.
  15. Paolo de Vesir

    Redfall

    Będzie, bo będzie tez pewnie sporo mniejsza/prostsza.
  16. Paolo de Vesir

    Redfall

    Będzie, bo będzie tez pewnie sporo mniejsza/prostsza.
  17. Paolo de Vesir

    Redfall

    Zapowiada się kolejny tytuł od MS-u, co do którego jakości już zdążyliśmy się przyzwyczaić.
  18. Jeszcze tylko niech chęć do robienia gier podbiorą od Sony i następny Xbox może ostro namieszać.
  19. Paolo de Vesir

    Redfall

    Pamiętajcie, wszystkie studia pod MS-em od dawna marzą o grach stricte pod PvP, multiplayer czy co-op. Jest to tylko i wyłącznie ich decyzja, a nie decyzja MS-u który jest ich właścicielem i któremu tego rodzaju gry najbardziej widzą się w regularnie opłacanym abonamencie.
  20. Paolo de Vesir

    Redfall

    Czyli patrząc jak zdolne jest to studio zapowiada się, że ich najnowsza gra będzie również co najmniej bardzo dobra, tak?
  21. Paolo de Vesir

    Redfall

    Ej mordki, mam dla Was zagadkę. Wypiszę listę gier Arkane oraz średnie ich gier na OC. Potem sprawdzimy sobie średnią Redfalla i spróbujemy wspólnymi siłami zrozumieć co się wydarzyło po drodze. ok? To jedziemy! Dishonored - 78 Dishonored 2 - 87 Dishonored: Death of the Outsider - 82 Prey - 81 Wolfenstein: Youngblood - 67 Wolfenstein: Cyberpilot - 49 Deathloop - 88 Redfall - ? Jak widzicie pomijając pomoc przy Wolfensteinach to całkiem porządne, oryginalne studio. Deathloop powstały na zlecenie Sony to chyba ich najbardziej oryginalna gra, w dodatku oceniana najlepiej ze wszystkich. Kurcze, szkoda zaś, że Redfall zapowiada się miernie i najbardziej sztampowo jeśli chodzi o rozgrywkę. Nie jest to ani gra na zlecenie Sony, ani pomoc przy innym projekcie. Czyżby ktoś lub coś... Także powiedzcie mi proszę: co się spierdoliło po drodze, że uzdolnione studio wydaje chujnię? Z przyjemnością poczytam Wasze typy.
  22. Mam nadzieję, że to będzie kubeł zimnej wody dla MSu i wyjebią Spencera na zbity pysk. Jedyne co ten gość zrobił to stworzył XGP który okazuje się być morderstwem Xboxa jako sprzetu dla corowców. Także niech zdychają.
  23. Dobrze, że im utarli nosa, bo po Activision pewnie ostrzyli by zęby na kolejnych wydawców. Więc jeszcze mniej pokazywaliby swoich gier, bo przecież komisjom trzeba udowodnić, że nie popsuje to balansu na rynku. No i mniej gier psutych gamepassowymi budżetami.
  24. Zasłużony wynik.
  25. Paolo de Vesir

    Metroid Dread

    Remaster niezły, ale formuła metroidvanii najlepiej sprawdza się w 2D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...