Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Oczywiście, że tak. "in me it springs again" Jeden z najlepszych popisów wokalnych Mortuusa. Serio, nie wiem czy Morgan jest świadomy jak wyśmienity stał się Marduk od kiedyś jego członkiem jest się Rosten. Abso, a widziałeś The God Supreme z Ariochem na wokalu? Jak dla mnie nieziemski klimat samego koncertu.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak się nie ma alternatyw to napewno.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zazdroszczę zdrowego podejścia do życia.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No, ale nawet grając w to na co masz ochotę możesz trafić na słabą grę.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    RAGEHAMMER - The Hammer Doctrine [thrash/black] https://paganrecords.bandcamp.com/album/the-hammer-doctrine Polska metalem stoi, do tego ten ton basu jak w "La Grande Dance Macabre" Marduka miłe odkrycie
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @bartek: bullshit, grasz we wszystko co Ci wpadnie i na nic nie patrzysz krytycznym okiem? świadomy gaming to przywilej na który niektórzy pracują sobie często kilkunastoletnim doświadczeniem. najlepsza rzecz jaka może spotkać gracza przy tak ograniczonych zasobach czasowych jaki średnio ma w miarę dobrze funkcjonujący młody dorosły.
  7. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj na PSStore trafiła konwersja PC-towego F2P MMORPG - SkyForge. Na rok 2016 przypadało 1.2mln zarejestrowanych graczy wersji PC-towej. Walka odbywa się w trybie actionRPG, w podobie do Dragon Age 2. 13 klas do wyboru, podział na role (tank, support, melee i ranged DPS). Obecne są moduły PvE, jak i walka PvP. Strona oficjalna: https://sf.my.com/gb?_1ld=2262019_1&_1lp=1&lang=en_US Trailery PS: Wieczorem dam znać jak się w to gra. Może stracę na nią 8 lat jak na mojego kochanego WoWa.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Biłem się między Switchem, a New3DS, ale z perspektywy Directu padnie na tego drugiego.
  9. third-person platform shooter
  10. bo w Forza Motorsport strzelamy do przeciwników jak w Ori serio Figar, twoja ślepa nienawiść do Xboxa jest żałosna
  11. Sony w online nie umie, więc zajmuje się tym MS.
  12. Sunset został pokazany na E3 2014, ale zawsze spod ręki Mattricka, masz rację. Reasumując: serio, nie taki Spencer zły jak go malują i jako posiadacz PS4 i Xone nie martwię się o żadną z konsol. To e3 będzie obfitować w gry, bo muszą Scorpiona pokazać w jak najlepszym świetle.
  13. @figar: http://time.com/43939/welcome-phil-spencer-microsofts-new-xbox-everything-honcho/ @XM: też racja, ale trzeba spencera pochwalić, że gier nie skasował
  14. Przecież Spencer został zaprzysiężony na prezesa marki Xbox w marcu 2014. @Marcin: na One wskazałbym serię Horizon właśnie, 2.5mln sztuk ostatniej odsłony.
  15. Widzę że mnie nie czytasz. Nie gadam nic o jego osiągnięciach w MS, mówię tylko o kłamstwach. Napisałeś o twitterowych kłamstwach, nie dając żadnego przykładu i masz problem, że się do tego nie donoszę xddd figar pl,zz i tak: Assassin's Creed i Mordor mają być tytułami 3rd party, które wyglądać będą najlepiej na sprzęcie Scorpionie właśnie. @hav: Fable Legends miałbyś słabym tytułem F2P. Jasne, że lepiej wydać średniaka, niż nie wydać nic, ale to żadna tragedia. To samo zamknięcie PressPlay: a kogo to obchodzi? Tej generacji wydali Kalimbę, która na forum była tematem beki. Zamykanie nierentownych studiów to normalna praktyka w tym biznesie. Z drugiej strony w tej generacji dostaliśmy deale na Sunset Overdrive, Titanfall, Ori, czasową wyłączność na Rise of the Tomb Raider, zmartwychwstanie Phantom Dust, Killer Instinct, prężnie rozwijające się backward compatibility z X360. Na konsole MS-u zbliża się Sea of Thieves, State of Decay 2, Crackdown 3 i HaloForzaGearsy, których można mieć dość, ale nie można im odmówić, że to dobre gry. Z pozycji posiadacza Xboxa ostatnich 3 lat Spencer odwalił kawał dobrej roboty. Z pozycji posiadacza dwóch platform nie powinieneś narzekać.
  16. Akcja z chmurą to beczka, ale co takiego przeskrobał? DX12 wyszło i w ostatecznym rachunku może być dealbreakerem dla Scorpio. Dodatkowo mówi, że teraz One i PC będą miały swoje oddzielne exy (i pewnie pewne wspólne), więc Play Everywhere też odchodzi do lamusa. Z resztą można lubić-nielubić Play Everywhere, ale to DZIAŁA. Serio, największy problem ze Spencerem mają Ci którzy Xboxa nie mają i mieć nie będą.
  17. Nie róbmy tu wojen, proszę. Ciągnie się za tym Spencerem smród akcji ze Scalebound, gdzie nawet nie wiadomo co się tak naprawdę stało, ale wszyscy wybierają go za chłopca do bicia. Gościa, który potrafił odkręcić potknięcia z premiery One i sprawić, że konsola sprzedaje się bardzo dobrze, a gier nie brakowało niemalże do końca 2016. Króciutką macie pamięć, oj króciutką. Do tego bardzo wybiórczą.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja z chęcią sprawdzę Catherine, bo tytuł ten intryguje mnie od czasu jej premiery.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mantis, narobiłeś mi mega hype'u.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podpiszę się pod tym. Multik w tej grze to wieśniacki kuzyn z prowincji, bez startu do jakiegokolwiek tytułu z mocnym aspektem sieciowym.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kilka tytułów nawet bym ograł, ale że nie ma podanych cen, tylko jakieś śmieszne procenty, to zobaczę od razu na konsoli.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Oglądam analizę Digital Foundry i wychodzi na to, że testowany przez nich build działa w stabilnych 30 klatkach na PS4 i na One, z tym że ostatnie ma chwilowe przycinki przy niektórzych efektach alfa, ale to rzadkie przypadki. Smuci brak 60fpsów na PRO :/
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ooo, fajna lista. Dzięki Pawciu
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Pewnie chodzi o stabilność.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Dzięki za info, ten Final to dobra wiadomość, bo mam chrapkę na ten tytuł.