Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Co tu dużo mówić? Na chłodno: >ulepszony CPU, który nie dość, że podkręcono, to dodatkowo o 50% odciążono w grach opartych na DX12 >6TFPSów GPU >12GB szybkiego RAMu >prościutkie patchowanie gier z XO do 4K >świetna usługa sieciowa i pad Mnie mają.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co? Nie słyszałem o takich grach.
  3. Masz dobre porównanie jak radzi sobie PS4PRO z 4K i zapowiedź lepszej wydajności na Scorpio. W dzisiejszych czasach technologicznej szajby to dobry wskaźnik dla kogoś kto myśli o graniu w tej rozdzielczości.
  4. DX12 zaimplementowany hardware'owo znacznie odciążający CPU o 50% w tytułach opartych na DX12.
  5. Wiedziałem, że inżynierowie MSu dostarczą. <3
  6. 4K/60 w Forzy, która wygląda jak życie? Dajcie mi to. Jaram się.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedni grają, drudzy zbieraja. Wartość to pojęcie względne.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://pl.wikipedia.org/wiki/Syllogomania pozdrawiam kolekcjonerów
  9. Ryzenów ma być kilka rodzin jak procków Pentiuma z rodziny "i", a to wyraźnie wpłynie na cenę.
  10. Może tak. Wiadomo o której udostępniony zostanie artykuł?
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    >postaci >styl graficzny >zbieractwo, dużo zbieractwa Jaram się jak za czasów N64 z Donkey Kongiem
  12. Przesiadka z One na Scorpio, zwłaszcza jeśli będzie nacisk na 4K, może oficjalnie nową generacją nie jest, ale technologicznie to lata świetlne.
  13. Cieszyłbym się, gdyby 1080p/60 było minimalnym standardem, tzn. że jeśli developer nie skusi się na 4K (czy też 1440p skalowane do góry) to zobowiązany jest dać 60 klatek w FullHD.
  14. Coś takiego słyszałem, ale czekam na oficjalną prezentację. Wydawanie gierek z pierwszego Xa w podbitej rozdzielczości to z lekka żart XDD
  15. Siedzę jak na szpilkach! Zapowiedzi nowego sprzętu zawszę wyczekuję z wywieszonym jęzorem. Liczę też na jakieś miłe zapowiedzi lub daty premier interesujących mnie tytułów (Phantom Dust i Below), zwłaszcza, że nie pozbyłem się Xa <3
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    słabe sterowanie w platformówce L O L
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Jasne! Supersampling (renderowanie w wyższej rozdzielczości i sprowadzanie jej do Twojego odbiornika) wyraźnie poprawia ostrość obrazu i wygładza krawędzie, a w niektórych tytułach (Infamous) masz wyższy klatkaż. edyta: dobra może troszkę poleciałem: Boost Mode nie pomaga zbytnio w grach, to czy tytuł otrzyma łatkę do PRO zależy od twórców, a ostatecznie i tak kończy się to na wyższej rozdzielczości i tym samym FPSie. No i jeśli jestes zainteresowany VR to VR lepiej działa z PROsiakiem.
  18. Nie słyszałem, żeby się od tego odwołali.
  19. Było już cytowane i cytowane ponownie. Spencer mówi, że teraz i One i PC będą miały swoje exy + play everywhere na modłę PS3/PS4/PSVita. https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/phil-spencer-there-will-be-both-pc-and-console-exc-33381330/
  20. Tyle, że te eksy (w tej generacji) to często najlepsze tytuły jakie dana platforma ma do zaoferowania, różniące się od nienatchnionych kopiuj-wklejek większych wydawców. Co stoi na przeszkodzie? Baza użytkowników. Im większą masz bazę tym lepiej gra się sprzeda i tym większe pole do developerskiego freestyle'u. Dobre gry to dobra sprzedaż, a dobra sprzedaż to dobre gry. Z tym, że tutaj trzeba eksów i 4K w multiplatformach to żaden deal breaker.
  21. Wystarczy kilka tytułów 3rd party na wyłączność, najlepsze multiplatformy i Święta Trójca FHG by zapewnić odpowiedni hype i sprzedaż.
  22. horizon xddd
  23. Jeśli okaże się prawdą to cała gadka o natywnym 4K to rzeczywiście będą potrzebować mocniejszego sprzętu. Jednak z tym 4K/60 to bym nie przesadzał: standardem raczej będzie 4K/30 lub FHD/60.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wątpię