Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ten bundle na Resident wygląda smakowicie, ale pewnie nie kupię, bo Resident 1/zero straszy mnie tak, że nie jestem w stanie w to grać. :(
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy photo mode nie rasuje tych screenów jak Uncharted 4?
  3. Tylko napisz takie skrypty. Rage to pif-paf: przeciwnicy mają jedyny cel jakim jesteś Ty i jedyne co muszą robić to chować się za osłonami i odrzucać granaty. W grach pokroju Assassin's Creed skrypty są już wielokrotnie bardziej złożone (zasięg wzroku/słuchu, wiele ścieżek wyboru, podjęcie ryzyka lub wezwanie wsparcia). To kosztuje CPU dlatego w Halo masz za(pipi)iste AI, a zrobienie logicznych schematów postępowania dla wielu jednostek które ze sobą współpracują w otwartym świecie to inna bajka.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja nie wiem o jakich killroomach ciągle mówicie, bo spotkanie roamującego przeciwnika to żaden problem. Killroomy to była domena pierwszego Dead Space (który swoją drogą jest fenomenalnym tytułem).
  5. AI to głównie zadanie dla CPU, a te w obecnych konsolach nie mają się czym chwalić. Z resztą, popularność takiego Horizon pokazuje, że gracze chcą graficzki i nic więcej, bo gameplay siedzi korzeniami w pierwszym AC z 2007. Z resztą o czym tu mówimy, szanse na Ryzen w Scorpio są nikłe, bo developing wymagałby dwóch wersji tego samego programu. Nie wiem czemu MS pcha się w całą tą międzygeneracyjność skoro różnice w teoretycznej mocy obliczeniowej między One, a Scorpio są drastyczne.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odbiję na sekundkę od tematu, ale to co się dzieje w najnowszym DOOMie sprawia, że czuję zajawkę jak w 96. Tempo akcji, klasyczny arsenał broni i modyfikacje sprawdzonych mechanik sprawiają, że nie mogę przestać szczerzyć gęby. Niesamowite jest to jak na każdym kroku ta gra udowadnia mi jak bardzo zbyt poważne traktowanie fabuły i postaci psuje mi fun ze strzelanek. Myślałem, że przejadły mi się FPSy, ale to nie prawda: przejadły mi się totalnie nienatchnione fabularnie shootery, gdzie strzelanie zdaje się schodzić na dalszy plan. Czuję, że po skończeniu tego tytuły będę czuł sytość jakiej nie odczuwałem od dawien dawna. Jest jeszcze coś wartego polecenia o tak świetnym gun playu?
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Wysokie przy jakiej rozdzielczości i klatkażu? Sięga 60?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Domyślny Shepard to taki noname, że niedałbym rady się z nim zidentyfikować. #team_custom
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Oh, Samara
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox? Not even ONcE.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Nie doprecyzowałem, będę grał na telewizorze FullHD i nie zamieniam go zmieniać w najbliższym czasie (2 lata).
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Czy na chwilę obecną są gry, które między prosiakiem a slimką działają z drastyczną różnicą? PRO, wiadomo przyszłościowo, ale różnica 800zł między wersjami konsol to nie przelewki i przynajmniej 3 nowe sztosy (gierki). Jakie macie doświadczenia?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Axiom Verge polecam bardzo fanom dark sci-fi i metroidvanii.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    To rzeczywiście słabo :/ Czuję w kościach, że coś ukrywają skoro wychodzą z takim newsem na tak krótko przed premierą.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nie no, sztywniutko 10h http://www.polygon.com/2017/1/23/14358276/mass-effect-andromeda-ea-access-origin-trial-vault
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Na szybko skończyć ME3 i byle do czwartku.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Potwierdzam, że będę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wieczór też mi pasuje. 20.30 to optymalny czas.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    XDDDDDDDDD szkoda, że nie zrobiłeś zdjęcia zdjęcia na polaroidzie
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki za info Kubson, wygląda to niesamowicie
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Słuchajcie, to potrzebujemy jeszcze jednego. Piotros? Mazz? Macie znajomych których możemy zwerbować? Jeśli nie wyrobimy się do 23 to za Vessa wskoczy wtedy froncz, jeśli będzie miał ochotę (zakładam, że będziemy na Aksisie do tej pory).
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    To postaram się szybciej wbić.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja będę wolny od 19-stej i w sumie do nocy.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Swoją drogą robimy Heroic? Nie skończyłem normala, czy będę miał wstęp (light 392).
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest na 3 :) froncz, Mazz?