Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ciesz się, że nie jest to 720p Battlefronta, bo gdy usłyszałem o Frostbite w Andromedzie to właśnie tę liczbę miałem przed oczami :D
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Grindowanie nuży, a na easy jest zerowa satysfakcja z gry. Ciekawy artstyle, mechanika walki jest głęboka (drużyna jak w pokemonach, ataki oparte na żywiołach), ale czegoś tej grze brakuje. Podchodziłem dwa razy, ale gdzies po 10-15h mnie nudziła powtarzalnością. Można sprawdzić na promocji.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    najwygodniejszy pad to na nim grają
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi pasuje środa, powiedzmy od 19? Dzień po resecie, dwa dni za wczasu to można się przygotować i raczej większość z nas jest w pobliżu konsoli. O ile Yap nie robi nocek ;)
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja myślałem, że to taki śmieszny żart że się zgadujemy i że nic z tego nie wychodzi tak serio to taki froncz, yap czy piotros mają już 400 lighta i nie zależy im żeby te runy robić
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    O której robicie?
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Nie byłem nigdy na TDEP, ale zespół gościa który bije się do krwi mikrofonem i s.ra do papierowej torby którą potem wrzuca w tłum nie może być słaby.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Z chęcią sprawię sobie Axiom Verge w pudełku, bo to jedna z najlepszych i najbardziej klimatycznych gier w jakie grałem.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ten gameplay wygląda tak, że chciałbym mieć PC-ta :p
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Te gameplaye to PC, czyż nie? Wątpię by konsole były w stanie pociągnąć grafikę jak w gameplayach i to w 60 klatkach (nawet PROsiak).
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ja ogram chociażby z faktu, że bardzo lubię świat ME i mam głód dobrego sci-fi.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    O, to mnie zaskoczyłeś z tym remakiem. Swoją drogą świetna gierka, kupiłem ją do białego PSP
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowego Medievila to z chęcią bym przytulił. W sumie nawet remake by mnie zadowolił. Sony jest posiadaczem praw?
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Żadnych interesujących mnie indyczków. 2/10
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    co Cię ostatnio wy(pipi)a.ło (heheheheh) Dawno się tak nie zalewałem ze śmiechu jak po odkryciu Brojob. Deathcore to nisza naprawdę ciekawych, przesadzonych zespołów.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Srogie AMATEUR widzę. W pierwszym Crashu miałem zawsze dwucyfrowy zapas żyć.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nikt nie mówi, że ma być rewolucyjny, ale niektórym bardzo zależy aby Horizon dostał etykietkę tytułu wybitnego czy też przełomowego.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Samo Bioware potwierdziło, że gra nie jest open-world, więc jest szansa, że Bioware dopracują ten produkt i sama zawartość będzie zagęszczona.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    ^ milan poyebałeś tematy z CW Ja czekam oczywiście na reckę PIXELa
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wiadomo, najprzyjemniej słucha się tylko pochlebnych opinii.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mnie w jedynce właśnie odrzucały te puste planety i marne nagrody na nich znajdowane. Sam pomysł miał potencjał, ale jego realizacja była fatalna. Zamiast możliwości lądowania na każdej z planet i szukania na nich surowców wolałbym dobrze zrealizowane misje poboczne, gdzie lądujemy na planecie w jakimś konkretnym celu po jakąś wartą świeczki nagrodę. Powiedzmy misje archeologiczne, walka z rebeliantami, kontrola wpływów na planecie.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie plotka tylko jakaś halucynacja z niedożywienia.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mam nadzieję, że nie.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jedynie czego brakuje ostatnim osłonom względem części pierwszej jest system ekwipunku z oryginalnego Mass Effect, bo każdym innym aspekcje kontynuacje są lepiej dopracowane, aniżeli część pierwsza: walka jest bardziej dynamiczna, sterowanie lepiej przystosowane do pada, więcej w tym dynamiki. Serio, powolne tempo jedynki można by powtórzyć tylko w prequelu, gdzie odkrywamy tajemnicę Protean. Kontynuacje to już ratowanie świata i udowadnianie, że od samego początku mieliśmy rację. W mojej opinii bomba.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie wiem co gorsze.