Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja bym się nie napalał: ani nie wyznaczono tu żadnego trendu, ani nie zapowiedziano czegoś co miałoby wstrząsnąć światem. Liczę na Poki, Zeldę i pewnie ogłoszenie masy konwersji. Jedyne co mnie interesuje to cena tego ustrojstwa.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Divinity, dobre to? Guer pisał, że całkiem wymagający taktyczny RPG, więc brzmi nieźle.
  3. Granie po pijaku też nie pomaga
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ah, w sensie sztywniutkie. Z fartem, elo
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dostarczone na kilka najbliższych stron Zazdro.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Multi w H5 sztywne? Co ja czytam. Zdecydowanie najlepsze multi w serii, aż sobie pogram po powrocie :danberas: Co do KillZone, nie wiem jak jest w SF, bo jeszcze nie grałem, ale multi w KZ3 to najlepsze FPS jakie było na PS3. Ciężar postaci oraz ich wytrzymałość (coś pomiędzy Halo, a CoDem gdzie padasz po 1s serii w kostkę) i ciekawe tryby. Z perspektywy czasu grałbym jeszcze dziś.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Słucham sobie Funeral Mist (Maranatha) i się zastanawiam kiedy pojawi się ktoś kto wokalnie może podskoczyć Mortuusowi. Raczej nieprędko, bo gość jest p.i.erdoloną bestią. Trzeba autentycznie wierzyć w Szatana by śpiewać z taką dewocją dla rogatego.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten multik w KillZonie jest niesamowity
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    a było to kiedykolwiek plotką chociażby?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Żeby być w pełni funkcjonalnym tablet musiałby działać na Androidzie na co zbytnio bym nie liczył.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Plus za najlepszą mineralkę na rynku.
  12. Próbuję zrealizować drapkę na Live na miesiąc i otrzymuję informację o błędzie chociaż kod jest nieużywany i poprawny. Facet z obsługi technicznej mówi, że dostają ostatnimi czasy więcej podobnych zgłoszeń, a jak jest w Waszym przypadku?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Sukces Soulsów na NX to szansa na jakiś ekskluzywny tytuł od FromSoft: taka sama mechanika, poziom trudności, może deliktaniejszy klimat. Przypominam, że SE wyprodukowało i wydało na GBA ekskluzywny spin off FF:Tactics o podtytule Advance, tytuł o fenomenalnej grywalności i głębokim systemie, który mimo cukierkowej oprawy i lekkiej, względem oryginalnego Tactics, fabuły pochłonęło łącznie ponad 500h mojego życia. Wsteczną kompatybilność bez nośnika fizycznego jak dla mnie mogą olać, byle nowe wydawnictwa dopisały.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w PS4
    @tom: Nie wszystkie gry starzeją się z gracją Resident Evil 4. Zwłaszcza wczesne platformery 3D.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na michal odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raczej "DIY 40-letni prawiczek".
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jeśli nie podrasują troszkę tras to może być za łatwo. Kosztem 30 fpsów na Vicie gra obfitowała w szerokie trasy i zakręty łagodniejsze względem Fury chociażby.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Raty 0%?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Pewnie było już pytane, ale nie umiem w wyszukiwarkę: gdzie najtaniej dostanę gołego PROsiaka z wtyczką typu europlug?
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Hue wygląda jak gry za które kocham Sony (typu Patapon czy inne Sound Shapes). Wiadomo coś o potencjalnej wyprzedaży bożonarodzeniowej?
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cena aż miło robi się na sercu, ale boję się, że wraz ze wzrostem popularności PROsiaka posiadacze klasycznych Plejek zostaną potraktowani po macoszemu
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piękna Jaka cena?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na raid się nie wybieram, ale jeśli ktoś ma ochotę na dłuższe cruciblowanie lub jakieś heroic strike to będę ok. 20.
  23. Miej na uwadze, że gra ma 60 klatek i w tym przypadku input lat ma ogromne znaczenie. Osobiście gram w Halo w trybie gry (jedyna gra z tego korzystam) i w miarę możliwości na kablu (dzięki VeSD). Skakanie bywa pomocne, ale niekiedy jesteś na otwartym terenie, w powietrzu łatwiej Cię ściągnąć. No i jeśli coś jest zawarte w grze to można z tego korzystać, tylko spryt pozwala rozwiązywać to inaczej.
  24. Powiem Ci, że na pewnym poziomie zaawansowania to naturalny odruch. Czasem o Twoim zwycięstwie zdecyduje kucnięcie w ostatnim ułamku sekundy i nie wymaga to żadnej spiny. To jest to co mi się w Halo podoba, potrzebne jest opanowanie i jednocześnie natychmiastowy czas reakcji. Niesamowity online
  25. - uderzenie przeciwnika w plecy odpali animację egzekucji - zoomując będąc w powietrzu sprawisz, że Twoja postać zawiśnie w miejscu na krótką chwilę - będąc w powietrzu i przytrzymując przycisk uderzenia wykonasz ground pound - możesz wspinać się po krawędziach naciskając skok Na mapie możesz znaleźć, regenerujące się w 2 minuty od zebrania, overshield i niewidzialność. Nie ma żadnego presetu jeśli chodzi o arenę: każdy zaczyna tak samo, różnią się ewentualnie skórki broni i postaci. Takie bajery możesz sobie odpalać w WarZone, czyli multi na ogromnych mapach z określonymi zadaniami do wykonania: odbicie bazy, zniszczenie NPC-ów zabijając przy okazji przeciwną drużynę etc. W moim odczuciu chaos i osobiście gram tylko w arenę.